《紅霞島》創(chuàng)意總監(jiān)解釋為何不用虛幻5引擎

2023-03-25 10:27:54

作者:未知

來源:未知

近日《紅霞島》的創(chuàng)意總監(jiān)Harvey Smith在接受Wccftech采訪時解釋了游戲為何不使用虛幻5引擎制作。原來虛幻5引擎的發(fā)布與《紅霞島》的開發(fā)時間并不一致,虛幻5是在游戲開發(fā)到中期才發(fā)布的。

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他表示:“在項目進行到一半時,Epic 宣布了虛幻引擎5,但游戲基于虛幻引擎4.26制作的,如果我們有更多時間,我們可能會選擇虛幻5引擎,但升級到4.26同樣需要很多工作?!?/p>

游戲開發(fā)通常非常具有挑戰(zhàn)性,盡管Epic Games盡最大努力讓開發(fā)人員盡可能輕松地從虛幻引擎4過渡到虛幻引擎 5,但在開發(fā)過程中做出更改引擎的決定仍然需要相當長的時間和努力。

同樣在本次采訪中,Harvey Smith透露了游戲的等級上限為40級,游戲流程在20小時以內(nèi),但對于很多玩家來說可能會花費更多時間,特別是如果你做安全屋,巢穴,和探索整個世界。他還透露游戲不含微交易 將是Arkane最支持的游戲。

《紅霞島》將于5月2日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺,首發(fā)加入XGP。敬請期待。