2022-05-24 14:06:37
來(lái)源:未知
近日,Niko Partners對(duì)外發(fā)布了2021年度中國(guó)游戲市場(chǎng)的分析報(bào)告數(shù)據(jù),在過(guò)去一年中,中國(guó)游戲市場(chǎng)總收入超過(guò)450億美元,游戲玩家超過(guò)7億人。
2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)的總收入達(dá)到454.9億美元,同比增長(zhǎng)5.5%,預(yù)計(jì)2026年將突破550億美元。2021 年有 7.06 億游戲玩家,同比下降 3.7%,這與當(dāng)下未成年人防沉迷政策的有效落實(shí)有關(guān)。
中國(guó)游戲公司在海外也發(fā)揮了更大作用,2021年中國(guó)公司的出海游戲收入為173億美元,同比增長(zhǎng)27.3%。
此外,中國(guó)擁有全球最發(fā)達(dá)的電競(jìng)市場(chǎng),擁有4.34億電競(jìng)粉絲。
報(bào)告還指出,中國(guó)玩家在游戲中的平均消費(fèi)預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)增長(zhǎng),Niko Parters 分析稱,由于某些中國(guó)玩家的游玩時(shí)間減少,為了推進(jìn)游玩進(jìn)度,他們自然愿意在游戲里花更多錢。