3DS《機(jī)戰(zhàn)UX》劇情簡(jiǎn)介以及參戰(zhàn)作品小評(píng)

2014-12-09 11:12:19

作者:電玩男

來源:未知

  這次3DS上超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)UX的劇情是我覺得近年來最棒的,不過也有可能因?yàn)槲揖筒荒欠N原作派機(jī)戰(zhàn)玩家的關(guān)系吧,我很樂于看到以某一兩部作品或者塬創(chuàng)主線為中心去延伸的故事這樣的寫法,當(dāng)然這樣寫會(huì)相對(duì)降低某些人喜愛的作品的戲份或者地位,不過我個(gè)人是覺得這么喜歡塬作去看塬作就好阿,機(jī)器人可以用比較重要XD這次的故事是圍繞著鉄のラインバレル漫畫版(配上卡通聲跟卡通人臉)以及蒼穹のファフナー兩部故事為中心,新參戰(zhàn)的機(jī)神咆吼跟HEROMAN為輔助譜出來的故事,而SD叁國(guó)傳雖然在故事開始時(shí)就已經(jīng)塬作終了,卻漂亮的在每個(gè)作品之中扮演了催化劑活化了故事以及各作品之間的協(xié)調(diào),即使出場(chǎng)人物少能用的角色更少,也還是有不少的戲份,這也是我最開心的地方,因?yàn)橐酝还苁呛萌诉€是壞人都會(huì)有一兩個(gè)在那邊裝高深莫測(cè)的白癡在那邊窮開心,這次有了孔明、周瑜、司馬懿叁人(游戲中都不可使用,只能當(dāng)戰(zhàn)術(shù)指揮)后,一直在打這些人的臉、諷刺這些人,并且隨著故事的節(jié)奏以及進(jìn)度去推理事情背后的真相,抽絲剝繭的找到蜘蛛網(wǎng)的盡頭,這真的讓人很開心,真的,你想讓主角當(dāng)白癡沒關(guān)係..不要把玩家當(dāng)白癡!不過本作也有較大的缺陷就是不少作品戲份過少,像是圣戰(zhàn)士只有跟リーンの翼有互動(dòng)以及最后跟某一部作品的主線力量有正面的相關(guān)性,為了防止破壞游戲樂趣就不說是哪部,然后SEED系列跟段空我NOVA就完全路人就是了,不過SEED還有一個(gè)整天跟一騎搞同性戀的飛鳥真,旁邊的總士都在吃醋了,而塬作方面雖然故事內(nèi)容以及結(jié)局概念都很好,不過不知道是否因?yàn)樽罱K決戰(zhàn)已經(jīng)連戰(zhàn)到白熱化的關(guān)係,似乎少了一兩話來鋪陳這個(gè)結(jié)局與故事,算是美中不足的地方。基于私心我還是要講一下,這次如果完全不走M(jìn)F線的話,MF只有約4-5關(guān)左右,總算讓人不用一直一直一直一直打這無趣又一堆蟲子又要看主角優(yōu)柔寡斷的蠢劇情了...........

3DS《機(jī)戰(zhàn)UX》劇情簡(jiǎn)介以及參戰(zhàn)作品小評(píng) 1

  參戰(zhàn)作品小評(píng):

  圣戦士ダンバイン:

  感覺像是為了滿足老玩家出來的,除了歐啦斬跟超級(jí)歐啦斬以外威力略顯不足,續(xù)戰(zhàn)力也不是太高,不過依舊很會(huì)閃很會(huì)切

  リーンの翼:

  主角有追風(fēng)跟再動(dòng),很神奇,不過我沒練他。

  蒼穹のファフナー

  蒼穹のファフナーHEAVENANDEARTH:

  一騎換機(jī)以后的特殊技能很好用,然后每個(gè)人的機(jī)體都有不錯(cuò)的輔助功能,記得第叁章以前不要改一騎以外的人就是了。

  『電脳戦機(jī)バーチャロン』シリーズフェイ?イェンHD:

  初音的地圖技能不錯(cuò)輔助能力很強(qiáng),遠(yuǎn)戰(zhàn)近戰(zhàn)都有,最好掛個(gè)斗爭(zhēng)心不然氣力不好升,有突擊可以解決很多問題。

  機(jī)動(dòng)戦士ガンダムSEEDDESTINY

  基跟阿斯藍(lán)有合體技、飛鳥真跟露娜有合體技,因?yàn)橛锌酌鞯匦渭映傻年P(guān)係,這兩組都勉強(qiáng)堪用就是了,另外命運(yùn)鋼彈重繪的圖片不少,變得很精簡(jiǎn)帥氣。

  機(jī)場(chǎng)版機(jī)動(dòng)戦士ガンダム00-AwakeningoftheTrailblazer-

  每個(gè)可以使用的角色都非常的強(qiáng)力,機(jī)體跟精神指令都很好,落克昂還有叁個(gè)精神可以用,換機(jī)以后威力直接上升一截,不過剎那的OOQ的武器大部分都需要?dú)饬Υ虻祝炊磻?zhàn)力較差。

  SDガンダム叁國(guó)伝BraveBattleWarriors

  曹操:魂/劉備:魂/孫權(quán):勇氣

  曹操:加兩招有遠(yuǎn)有進(jìn)/劉備:換機(jī)、加叁招/孫權(quán):加一招,一格很明顯,作者討厭孫家的戰(zhàn)法!

  忍者戦士飛影:

  教你,飛影出來搶經(jīng)驗(yàn)以后把獅子、鷹、暴龍其中一隻丟到敵人家被打重傷,飛影就會(huì)自己去跟他合體了。

  HEROMAN:

  JOY跟HEROMAN的雙份精神霸道到不行,HEROMAN本身也是防御+迴避兩樣都強(qiáng),然后武器攻擊力也不錯(cuò),可以當(dāng)一線角色培養(yǎng)。

  獣裝機(jī)攻ダンクーガノヴ?。?/p>

  葵CUTIN會(huì)裸體

  機(jī)神咆吼デモンベイン:

  各方面能力都很不錯(cuò),不過有一段失去阿魯?shù)年囃雌冢@段時(shí)間可以不用練他,整個(gè)游戲唯一一個(gè)ELS插不死的我方角色。

  鉄のラインバレル(塬作漫畫版):

  可以用的角色很大量,武裝及外型上追加了很多漫畫版的招式,劇情方面也修正了不少,不少角色都是不需要改造就可以上場(chǎng)的即戰(zhàn)力,雙胞胎的技能很好用,在打王或者大範(fàn)圍清怪物時(shí)推薦。

  劇場(chǎng)版マクロスF?イツワリノウタヒメ?

  劇場(chǎng)版マクロスF?サヨナラノツバサ?:

  "你們都是我的翅膀阿"最后會(huì)變成技能,可以讓敵人不能走路,我每次都把阿魯頭丟過去讓ELF或其他敵人撞死,所以不知道好不好用。眼鏡跟巨人蘿有合體技。

  マジンカイザーSKL:

  女角有追風(fēng)、補(bǔ)給。主角兩人在還沒拿到翅膀以前說真的不是那么好用,雖然雙份精神配合的很好,不過不管是迴避還是裝甲都有點(diǎn)微妙,傷害也是普普通通,拿了翅膀以后就順起來了就是,不過最后一招是一格射擊。

  心得:

  整體而言這是一部很棒的機(jī)戰(zhàn),很推薦大家買來玩!