PS5的主要市場在哪里?索尼的宣傳重心在歐美,而不是日本

2020-11-12 22:17:30

作者:愛游戲的萌博士

來源:未知

有廠商千方百計試圖打入日本市場,也有廠商似乎對于日本市場失去了信心和興趣。前者自然是上面說的微軟,而后者則是另外一家游戲巨頭索尼。我們知道:索尼是一家日本公司,理論上日本是索尼的大本營。而根據近日“Bloomberg”的報道,在次世代主機PS5的宣傳上,索尼更多的把重心放在了歐美!
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報道指出:這應該和PS4在日本的銷量表現不如歐美有關。該觀點也被多名不愿透露姓名的索尼資深員工所證實!雖然索尼的主機PS4的銷量非常不錯,全球范圍內賣出去了1.13億臺,但是根據日本媒體“Fami通”的數據,PS4在日本的銷量也就是千萬這個量級,遠低于 PS3 時期!
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上述的數據同樣出現在 Macquarie Group Ltd. 分析師“Damian Thong”的資料中,在PS4的銷量構成中,日本只占據了10%左右,遠低于歐美!為什么日本玩家對PS4興趣寥寥呢?博士認為這應該和任天堂以及Switch有很大關系!
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在2019年,任天堂占據了日本79%左右的游戲主機市場,其中76%是Switch、3%左右為3DS;而競爭對手索尼的PS4僅占20%。而今年也是差不多的情況,可以說近年來任天堂已經制霸了日本主機市場!
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現成的數據擺在面前,索尼自然要將宣傳重心轉往自己更有信心的歐美市場!我們可以從種種“蛛絲馬跡”看出這種傾向,比如:索尼近期的兩次重大宣傳活動都在東京時間凌晨五點舉行,這個時間點顯然是想讓更多的歐美玩家來看的。而且還有 PlayStation 日本員工透露:在上述的宣傳活動中,日本這邊需要等待加州方面的指示進行。另外,位于日本的 PS 開發(fā)者支持團隊、以及Japan Studio 的人力都有減少的跡象。
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其中,最典型的案例就是:PS5手柄DualSense上有一個巨大的變化(對于亞洲玩家來說),那就是確定“X”鍵代表“確認”,“O”鍵代表“取消”!相信大家和博士一樣,早已習慣了手柄上的“O”鍵是確認,“X”鍵是取消。而在歐美地區(qū),上述設定是反過來的。在未來,全球PS玩家都要遵從歐美的設定。索尼更看重哪個市場不言而喻了。
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