ps4和xbox哪個好 淺談兩大家用主機如何選擇

2020-02-17 15:41:31

作者:大圓

來源:未知

其實在說這個問題之前,小編更是偏向于選擇ps4,因為ps4的獨占游戲多,質(zhì)量好,而xbox的獨占游戲大部分都可以在pc上玩,在銷量上,ps4的銷量一直比xbox高,拋棄這兩者的區(qū)別比較,下面來說說兩臺主機的優(yōu)勢和劣勢.
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索尼在本世代推出了PlayStation 4和機能更加強勁的次時代主機PlayStation 4 Pro,前者PS4最初推出于2013年,目前在售的是其打磨升級款,但核心配置并沒有變化,售價2000-2200元。后者PS4 Pro相當于PS4.5,是對應目前次時代游戲體驗的配置升級款,售價2999元。
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微軟目前在售Xbox One S和Xbox One X兩款主機,前者推出于2016年,算是一雪Xbox One口碑銷量雙下滑的前恥,是微軟目前口碑極佳的主機,售價1800-2000元。后者One X代號天蝎座,于2017年推出,紙面數(shù)據(jù)堪稱本世代最強性能主機,與PS4 Pro對標,售價3999元。
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游戲標簽:獨占;3A大作;動作角色扮演;VR;單人體驗;PSN會員美滋滋;跨服小能手;

游戲豐富度:★★★★★

游戲成本:中(PSN會員+游戲)

索尼本世代的PS4和PS4 Pro用游戲陣容教育玩家:玩主機就是玩它的獨占游戲。無論這句話是否具有普適性,但索尼的確踐行它來吸引玩家?!睹绹?a href="/zt/mryx/" target="_blank">末日》、《旺達與巨像重置版》、《神秘海域》、《血緣詛咒》、《戰(zhàn)神》、《地平線》、《底特律:成為人類》、《死亡擱淺》等等……這些優(yōu)秀的游戲僅能在PS4平臺上體驗。

曾經(jīng)有人評價PlayStation是拯救日式RPG的主機,但就目前來看,PS4是優(yōu)秀的ARPG大作平臺,它適合喜歡玩單機游戲的玩家,具有超強的沉浸感。而PS4 Pro作為本世代索尼至強配置的代表,在擁有4K+HDR的電視屏幕配合下,能夠全面發(fā)揮其機能,達到超越主流級別PC的強大效果。

另外,PS4也是嘗試VR游戲的好方式。想要流暢VR的頂級PC大概要花費兩倍PSVR的資金才能買到,PS4的VR則在成本和效果之間達到了一個不錯的平衡點。對于大型游戲愛好者來說,PS4是你不能錯過的優(yōu)質(zhì)游戲平臺,200多元一年的PSN會員能夠保證每個月一款免費大型游戲提供游玩,海量的獨占游戲幾乎都是3A級,無論實體還是數(shù)字版打折入手都不算虧,同時實體游戲也有不少渠道可以出掉回血,游玩成本不算高。

如果你對ARPG游戲不感冒,大型游戲玩著也感覺疲憊,PS4這款主機或許并不會改變你的口味,反而Switch相對更合適,建議體驗一波后再考慮購買。如果你曾擁有過一款主機, 那想必筆者的闡述并不會引起你的絲毫興趣,簡單考慮想玩什么游戲即可,不需要知道“游戲機”這個概念的存在。

關于PS4和PS4 Pro的選擇,我們建議玩家在預算之內(nèi)買最好的。預計索尼再推出PS5會是2020年的事情,PS4雖然仍有較長的壽命周期,但其機能表現(xiàn)可能會讓某些核心玩家詬病。而4K和HDR效果則是電視機的發(fā)展趨勢,新一代的獨占游戲完美適配PS4 Pro,會真正達到次時代的表現(xiàn)力。具體的配置信息我們會在下文討論。
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游戲標簽:車槍球好選擇;3A大作;游戲租賃XGP;向下兼容Xbox360;國行跨服;金會員超高含金量;體感體驗棒;

游戲豐富度:★★★★

游戲成本:中低(非國行:會員+游戲,國行:會員免費,數(shù)字版游戲為主)

Xbox One S為初代Xbox One 的升級版本,機身更小更輕薄,支持4K視頻和HDR,此外的性能差別不大。另一款Xbox One X則是主流主機中的“地表最強”。巨硬的看家陣容有《古墓麗影》、《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機器》、《極限競速》等系列游戲,當微軟推出“PLAY ANYWHERE”服務(簡稱XPA),嚴格意義上講便沒有了“獨占”,支持XPA的游戲將與Win10 PC共享游戲和存檔,而這一功能也是巨硬現(xiàn)在以及未來力推的一項,Win 10大概要火(笑~)。

Xbox較為出名的游戲陣容多以美式車槍球為主,愛好該風格的玩家可以直接考慮購入Xbox,通過金會員服務與其它玩家聯(lián)機游玩。之前未接觸過游戲機的PC玩家,則不建議購入Xbox作為自己的首款主力游戲機。但即使是Xbox One X 3999元的售價,也要比購置主流PC的成本低,所以在PC配置不佳的情況下,Xbox可以實現(xiàn)更低的成本游玩PC游戲,值得考慮。

另外,XBOX GAME PASS是微軟在XBOX ONE上推出的另一項會員服務,可簡單概括為“游戲租賃”,在有效的會員時間內(nèi),可以游玩所有XBOX GAME PASS下的游戲,跟之前EA推出的ACESS會員類似。

XGP現(xiàn)在游戲陣容包含光環(huán)、古墓麗影、輻射4、全境封鎖等3A級游戲,也包含大量Xbox One向下兼容XBox 360游戲,游戲陣容定期變換、更新。Xbox的游戲陣容稍顯弱勢,但多樣性和拓展性更強,轉服、跨服、向下兼容這些方面要比PS4強上不少。

關于Xbox One S和Xbox One X之間的選擇,我們還是建議玩家在預算之內(nèi)買最好的。Xbox One X是在下個世代主機推出之前的地表最強,其實際運行效果的確是驚為天人,它為未來的游戲預留了足夠的機能,潛力無限。而與PS4 Pro對比,Xbox One X可以適配4K更新包的第三方游戲要更多一些。

主機配置

PS4 & PS4 Pro

PS4性能指數(shù):★★★

PS4 Pro性能指數(shù):★★★★

2018年,距離索尼13年底發(fā)售PS4已過去四個年頭,它仍以比較堅挺的價格活躍于市場之中。之所以價格堅挺,除了游戲大作的不斷填充,也得益于PS4的硬件相比Xbox One S依舊具有性價比。

PS4搭載了AMD定制的Jaguar八核心CPU,主頻1.6GHz,在GPU方面則有AMD的新一代的Radeon圖形引擎加持,8GB的GDDR5內(nèi)存,浮點運算1.84 TFLOPS,帶寬176GB/s。隨著4K顯示設備和HDR技術的普及,玩家對游戲畫質(zhì)有了更高要求,游戲廠商也迎合玩家需求,進一步提升游戲畫質(zhì),PS4作為老設備(能播放4K照片和藍光,但不能渲染超過1080P的游戲),官方表示即將停產(chǎn)。對于追求更好游戲體驗的玩家來說,支持4K分辨率和HDR技術的PS4 Pro便成為了最佳選擇之一。

相較PS4,PS4 Pro將同一處理器主頻提升至2.1GHz,采用浮點運算4.20 TFLOPS的AMD Radeon系列定制版GPU,主頻4.2GHz性能翻倍,進一步加強圖形處理能力;在8GB GDDR5內(nèi)存的基礎上,為簡單應用(如音樂播放器)提供了1GB DDR3內(nèi)存,這樣使游戲運存實際提高到了5.5GB;視頻接口也由HDMI 1.4版升級至了2.0版。

這樣的硬件基礎,讓游戲在4K畫質(zhì)HDR模式下仍可保持高幀數(shù)穩(wěn)定運行。再加上支持5G頻段、藍牙4.0、SATA 3.0端口等細節(jié)上的優(yōu)化,達到了次時代的標準。

本世代的PlayStation手柄為DualShock 4,通過藍牙2.1+EDR與主機連接,內(nèi)置三軸陀螺儀和三軸加速器,同時也支持連接至PC。DualShock 4上的光條除了能提示消息外(如游戲人物生命值降低),也可以與PS Camera攝像機交互,達到體感控制的目的。

另外,隨著PS4 Slim推出的PS VR雖然槽點眾多,但在價格和游戲豐富程度上來說,仍是玩家體驗虛擬現(xiàn)實技術極具性價比的選擇。其搭載5.7英寸OLED顯示屏,整體分辨率為1920×1080,延時低于18毫秒,幀率可達120fps(使用了大法自家的倍幀技術),除了游戲還可以配合PS4主機欣賞影視內(nèi)容(劃重點!可以自行下載VR影視內(nèi)容?。?。
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Xbox One S & Xbox One X

One S性能指數(shù):★★

One X性能指數(shù):★★★★★

Xbox One S推出于2016年,有500GB、1TB和2TB三種版本,內(nèi)置硬盤5400轉,處理器基于16nm制程,采用8核心AMD Jaguar架構,主頻1.75GHz,GPU來自AMD Sea Islands,主頻853Mhz-914Mhz,16個光柵處理器,48個紋理映射單元,浮點1.4 TFLOPS,8GB DDR3 2133MHz內(nèi)存,帶寬219GB/s,32MB ESRAM靜態(tài)存儲。One S的配置實則是略微落后PS4的,但在具體表現(xiàn)力上并沒有讓玩家察覺。

而Xbox One X則實現(xiàn)了配置的巨大飛躍,僅有1TB存儲版本,同樣使用16nm制程的AMD Jaguar Evolved定制版處理器,但內(nèi)置晶體管數(shù)量達到了70億,主頻升至2.3GHz,顯示芯片由定制版 914MHz R7 360提升至定制版 1172Mhz RX 590,32個光柵處理器,多達160個紋理映射單元,浮點運算能力由1.4 TFLOPS提升至6 TFLOPS;內(nèi)存由8GB DDR3 32MB ESRAM提升至12GB GDDR5,其中9GB用于游戲,帶寬升至326GB/s。One X的硬件實力為將來的次時代大作預留了足夠的性能空間。

雖然某個觀點的爭議性較強,但不得不說,本時代中最舒適的手柄非Xbox One手柄莫屬。支持藍牙連接,多點震動馬達手感無以言表,尤其是巨硬自家游戲多以激烈為主,反饋很棒。

后續(xù)推出的Xbox Elite精英無線手柄更是采用了定制化設計,具備可替換的搖桿和方向鍵,凹面的凸起的、十字的圓面的,應有盡有,可根據(jù)不同的游戲進行更換。因為用磁體進行固定,所以有沒有工具都可以輕松拆卸安裝。除此之外,精英手柄最大的變化就是手柄背面增加了四個踏板型按鍵,原先握住手柄的姿勢可能需要調(diào)整,你得保證不會誤觸它們。他們的最大作用就是利用主機內(nèi)的APP進行自定義組合設計,方便高端玩家打出更厲害的動作。同時肩鍵和扳機鍵也可調(diào)節(jié),讓玩游戲再也不是一件折磨手的事情。

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