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塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛

  • 游戲類型:動(dòng)作角色扮演
  • 支持語言:英文,日文
  • 支持平臺(tái):3DS,N64
  • 更新時(shí)間:2020-07-06 18:18:48
  • 游戲編號(hào):3DS-025
  • 游戲容量:0B
  • 英文名稱:he Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 日文名稱:ゼルダの伝説 時(shí)のオカリナ
  • 開發(fā)公司:Nintendo
  • 系統(tǒng)要求:3DS,N64

標(biāo)簽: ZELDA 塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛 Zelda

本站點(diǎn)評:  塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛是《塞爾達(dá)傳說》系列中的第五個(gè)作品,主角林克在一個(gè)名為“海拉爾”的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實(shí)現(xiàn)持有者愿望的圣物“圣三角”。林克會(huì)穿梭過去和未來,進(jìn)入不同的洞穴冒險(xiǎn),喚醒擁有神圣能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。而點(diǎn)題的道具陶笛在游戲中起著關(guān)鍵的作用:隨著游戲進(jìn)行,玩家將學(xué)會(huì)不同的旋律,在往后某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,游戲才能繼續(xù)下去。
游戲說明:《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》的故事發(fā)生于《塞爾達(dá)傳說》系列前四個(gè)作品之前。跟大部分《塞爾達(dá)傳說》系列一樣,本作的游戲世界是一個(gè)名為海拉爾(ハイラル,Hyrule)的虛構(gòu)王國。海拉爾平原是這個(gè)王國的樞紐,接通了海拉爾城和周邊的市鎮(zhèn)與其他多樣的地形。這個(gè)世界里住了不同種類的人種:長有尖耳朵的海拉爾人(ハイリア人,Hylians)、住在火山洞穴的哥隆族(ゴロン族,Gorons)、半魚人索拉族(ゾーラ族,Zoras)、居于森林的科奇利族(コキリ族,Kokiri)和強(qiáng)盜謝魯多族(ゲルド族,Gerudo)等。


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