- 游戲類型:動(dòng)作角色扮演
- 支持語言:英文,日文
- 支持平臺(tái):3DS,N64
- 更新時(shí)間:2020-07-06 18:18:48
- 游戲編號(hào):3DS-025
- 游戲容量:0B
- 英文名稱:he Legend of Zelda: Ocarina of Time
- 日文名稱:ゼルダの伝説 時(shí)のオカリナ
- 開發(fā)公司:Nintendo
- 系統(tǒng)要求:3DS,N64
標(biāo)簽:
ZELDA
塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛
Zelda
本站點(diǎn)評: 塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛是《塞爾達(dá)傳說》系列中的第五個(gè)作品,主角林克在一個(gè)名為“海拉爾”的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實(shí)現(xiàn)持有者愿望的圣物“圣三角”。林克會(huì)穿梭過去和未來,進(jìn)入不同的洞穴冒險(xiǎn),喚醒擁有神圣能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。而點(diǎn)題的道具陶笛在游戲中起著關(guān)鍵的作用:隨著游戲進(jìn)行,玩家將學(xué)會(huì)不同的旋律,在往后某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,游戲才能繼續(xù)下去。
游戲說明:《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》的故事發(fā)生于《塞爾達(dá)傳說》系列前四個(gè)作品之前。跟大部分《塞爾達(dá)傳說》系列一樣,本作的游戲世界是一個(gè)名為海拉爾(ハイラル,Hyrule)的虛構(gòu)王國。海拉爾平原是這個(gè)王國的樞紐,接通了海拉爾城和周邊的市鎮(zhèn)與其他多樣的地形。這個(gè)世界里住了不同種類的人種:長有尖耳朵的海拉爾人(ハイリア人,Hylians)、住在火山洞穴的哥隆族(ゴロン族,Gorons)、半魚人索拉族(ゾーラ族,Zoras)、居于森林的科奇利族(コキリ族,Kokiri)和強(qiáng)盜謝魯多族(ゲルド族,Gerudo)等。
游戲攻略
第1頁本圖文攻略基于《塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛3D》日版,里時(shí)之笛。塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛3D一周目通關(guān)后出現(xiàn)里時(shí)之笛模式,開頭會(huì)出現(xiàn)選擇項(xiàng)。選擇MASTERQUEST即可進(jìn)行里時(shí)之笛游戲。里時(shí)之笛3D相比普通時(shí)之...[閱讀全文]
第1頁本文為純圖文攻略,不涉及任何收集要素。但是有游戲操作圖文介紹,還有各種迷宮的攻略。本文游戲以塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛3D日版為基礎(chǔ),難度為普通時(shí)之笛,里時(shí)之笛攻略看另外一篇哦,塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛3D自由度...[閱讀全文]
第1頁本塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛圖文攻略只涉及主線和迷宮的流程,游戲中的隱藏要素請參考本站其他內(nèi)容,ZELDA的精髓就在于探索和解迷,所以最好不要完全照搬攻略,這樣會(huì)失去很多游玩的樂趣。本攻略基于N64上的美...[閱讀全文]
游戲資料
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本頁與大家分享塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛各迷宮地圖,包含老德庫樹,多東哥洞窟,加卜加卜的腹中,森林神殿,火之神殿,水之神殿,暗之神殿,魂之神殿,還有兩個(gè)小型迷宮地圖冰之洞窟與井里。這樣大家就不會(huì)在迷宮里迷路,不...
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有了它就不怕在塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛的世界中迷路了,地圖上已經(jīng)標(biāo)注了各個(gè)重要地點(diǎn)的名稱與信息,祝賀大家游戲愉快,關(guān)于迷宮地圖會(huì)另外單獨(dú)出一頁1、科克里村(KokiriVillage)2、德庫樹(DekuTr...
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游戲問答
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