2014-08-13 13:07:59
來源:未知
分享FC塞爾達(dá)傳說海拉爾幻想視頻攻略,完成表模式用了1小時17分,完成里模式用時2小時1分(其中包含了表模式通關(guān)后的職員表播放時間)。手打?qū)崙?zhàn)一命通關(guān)視頻,非TAS,禁止模擬器減速、SL拼接等行為。
游戲日文名稱:ゼルダの伝説1THEHYRULEFANTASY
游戲英文名稱:ZeldaNoDensetsu-TheHyruleFantasy(J)
美版名稱:THELEGENDOFZELDA
漢化版名稱:東方的傳說
常見中文名稱:塞爾達(dá)傳說,薩爾達(dá)傳說
[1]我所有的一命通關(guān)視頻,限制條件是從頭到尾一口氣打通關(guān),過程中不能死命,如果死命就必須重新錄像,徹底重來。禁止使用變態(tài)工具與SL拼接等一切非正常手段。觀眾發(fā)表任何評論之前,請先把這條基本規(guī)則銘記在心。
[2]我的視頻不追求無傷,不追求蜥蜴座白銀戰(zhàn)士米斯提的無傷風(fēng)格,星矢說的好,傷痕是男子漢的勛章。事實(shí)上大多數(shù)有HP設(shè)定的游戲作品是不可能全程無傷的,只有依靠減速、SL拼接之類的操作才能實(shí)現(xiàn)。
[3]我的視頻不追求華麗,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格傾向于保證主角的生命安全,所有難點(diǎn)全部采用經(jīng)過平時多次練習(xí)反復(fù)檢驗過的高勝率戰(zhàn)術(shù)。再有,因為時間關(guān)系,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格傾向于敵弱我弱,敵強(qiáng)我強(qiáng),只有強(qiáng)大的敵人,才能促使我反復(fù)研究與測試最佳戰(zhàn)術(shù),弱敵或者有死穴的強(qiáng)敵,我就不客氣地采用最笨最懶的辦法了。總之,我的一命通關(guān)計劃列表里的游戲很多,不可能在同一個游戲上花費(fèi)過多的時間精力實(shí)現(xiàn)視覺上的華麗,這是沒有辦法的事情,敬請諒解