2020-06-30 14:49:02
來源:電玩男
四、全建筑單位
乙金戰(zhàn)爭中派系的建筑和兵種是相互對應(yīng)的,派系的主要區(qū)別在于戰(zhàn)斗命令的不同。
各個派系的建筑和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區(qū)別。
這里以財團建筑和兵種為例,帶大家了解乙金戰(zhàn)爭中所有建筑和兵種的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整個游戲的基礎(chǔ),控制中心被摧毀則游戲結(jié)束。
控制中心提供了最多的建筑欄位。
初始的部隊也從控制中心的空間范圍進行投送。
采集器
在乙金礦上修建后可以持續(xù)獲取乙金。
乙金是游戲中的唯一資源。
前哨
利用通信兵對地塊信標(biāo)進行占領(lǐng)后就能修建成前哨。
前哨提供地塊的控制功能。
并能提供一個建筑欄位,通常用于建造精煉廠輔助采集器進行采集。
殖民地
殖民地相當(dāng)于大型的前哨,占領(lǐng)大型地塊信標(biāo)后可以建立。
殖民地能夠提供三個建筑欄位。
通常是游戲爭奪的核心區(qū)域。