2019-09-11 17:08:10
來源:貼吧
異界鎖鏈暴擊和背擊機制介紹,有玩家肯定會對于游戲的傷害數(shù)據(jù)不怎么了解,平時我們用雷基恩對戰(zhàn)的時候,有時候會觸發(fā)暴擊,但是很多情況下,暴擊率不是很高,那么下面就來分析一下暴擊率的問題,由貼吧"我要喜只狼"作者提供的分析資料,可以參考一下.
本次背擊和暴擊測試分別使用了劍式雷基恩和腕式雷基恩,其中劍式用于背擊測試,腕式用于暴擊測試。由于數(shù)據(jù)波動比較大,所以每個數(shù)據(jù)由10個傷害數(shù)字取平均值得到。所有的傷害數(shù)值都是在召喚出雷基恩之后獲得的(召喚雷基恩比起不召喚,角色傷害提升100%)。
圖中的9個計算器就是本次的測試結(jié)果,從左往右從上往下看:
首先是背擊測試
第一個數(shù)值是召喚劍式雷基恩不帶任何加成效果下,巨劍第一下正面攻擊的傷害數(shù)值,為167.4。
第二個數(shù)值是召喚劍式雷基恩不帶任何加成效果下,巨劍第一下背面攻擊的傷害數(shù)值,為212.4
第三個數(shù)由第二個數(shù)值除以第一個數(shù)值得到,約為1.27。
鑒于游戲中的暴擊背擊數(shù)值喜歡取特殊數(shù)字,所以初步認為,背擊的基礎(chǔ)傷害為1.25倍,即背擊獲得傷害提升25%的效果。
而第四個數(shù)值則是召喚劍式雷基恩,并攜帶300%暴擊傷害加成效果下,巨劍第一下背面攻擊的傷害數(shù)值,為336。
第五個數(shù)值由第四個數(shù)值除以第一個數(shù)值得到,約為2.01。
得出結(jié)論:攜帶300%暴擊傷害加成的背擊獲得傷害提升100%的效果(原來的2倍)。
不難看出,所謂的暴擊傷害加成,指的是暴擊多出來的那部分傷害,即背擊提升25%傷害,攜帶100%暴擊傷害加成,會使背擊提升的25%翻倍,變成提升50%傷害。
接下來是暴擊測試,暴擊是屬于概率觸發(fā)的,基于角色和雷基恩的暴擊率(似乎是所有雷基恩都有基礎(chǔ)暴擊幾率,有待測試),和背擊分開計算。
第六個數(shù)值是在腕式雷基恩不帶任何加成效果的拳套模式下,歐拉拳的背擊傷害,為43.4。
第七個數(shù)值是在腕式雷基恩攜帶暴擊率的拳套模式下,歐拉拳背擊時偶然出現(xiàn)的高傷害,為86。
沒除出來,不過很明顯,暴擊傷害是原傷害的2倍,在非背擊情況下也適用。(大部分游戲的暴擊也為2倍傷害)
第八個數(shù)值是在腕式雷基恩攜帶200%暴擊傷害加成時的歐拉拳背擊傷害,為60.36.
第九個數(shù)值則是腕式雷基恩攜帶200暴擊傷害加成時歐拉拳背擊暴擊傷害,約為245.33。
9號除以8號就是4左右,不用多說了吧,暴擊傷害加成和背擊時一樣,將額外傷害進行提升,原暴擊提升100%傷害,攜帶100%暴擊傷害加成,會變成提升200%傷害。
綜上所述,暴擊傷害加成指的是額外傷害,背擊的額外傷害為25%,暴擊為100%。感謝來自訓(xùn)練場的人形奇美拉·巨劍提供的數(shù)據(jù),可能會有些許誤差。
以上就是關(guān)于異界鎖鏈暴擊和背擊機制介紹 暴擊傷害測試分析的介紹,希望大家喜歡.