文明6cheat map editor怎么用 地圖編輯使用方法

2020-05-25 01:06:31

作者:大圓

來(lái)源:未知

文明6
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 文明6
進(jìn)入游戲?qū)n}

文明6cheat map editor怎么用?Cheat Map Editor是一個(gè)可以在PC版文明6游戲進(jìn)行中對(duì)單元格進(jìn)行修改修改器MOD,它可以直接對(duì)單元格的地形、地貌、資源、改良設(shè)施、路線、海岸低地、大陸、懸崖和河流進(jìn)行修改,玩家也非常喜歡這個(gè)工具
在修改之前,我們需要關(guān)掉修改器的安全模塊和防崩潰模塊,它們將阻止一些可能會(huì)導(dǎo)致崩潰的單元格修改,但是按照下述方法修改基本不會(huì)有問(wèn)題。這兩個(gè)是默認(rèn)開(kāi)啟的,如圖:
文明6cheat map editor怎么用 地圖編輯使用方法 1
修改類型分為簡(jiǎn)單修改、普通修改和困難修改:
簡(jiǎn)單修改:包括任意平原?任意丘陵、海岸?海洋、除火山/火山自然奇觀/山脈自然奇觀外的地貌、資源、改良設(shè)施、路線、海岸低地、大陸和懸崖的修改。這些修改基本不會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,修改后屬性和一部分畫面表現(xiàn)即時(shí)改變,大部分畫面表現(xiàn)需要等到下次進(jìn)入該游戲時(shí)改變。
普通修改:包括任意平原/任意丘陵/海岸與湖泊/海洋?任意山脈、任意平原/任意丘陵?海岸與湖泊/海洋、火山/火山自然奇觀/山脈自然奇觀外的地貌的修改。這些修改的步驟基本和簡(jiǎn)單修改相同,但是要完成修改需要存檔后讀檔再進(jìn)行游戲,不能直接下一回合,否則極易導(dǎo)致游戲崩潰。需要注意的是如果 fix game data 閃紅一定不要一定不要一定不要去點(diǎn)它(不閃的時(shí)候也不要點(diǎn),基本用不到)?。?!還有就算小于十個(gè)的陸地單元格或者靠近湖泊的單元格改成海岸與湖泊最終生成的還是海岸。另外關(guān)于地圖原生火山的修改請(qǐng)小心謹(jǐn)慎。
困難修改:河流。不要問(wèn)我為什么。。。修改注意事項(xiàng)和普通修改相同,但是崩潰幾率相當(dāng)大,我還沒(méi)找到什么好的辦法。另外,修改后的河流和泛濫平原是不會(huì)發(fā)洪水的。

地圖編輯使用方法
第一步:當(dāng)然是找到隱藏的世界地圖編輯器。
第二步:使用編輯器編輯你想要的地圖。重點(diǎn):編輯完畢后,保存,保存的名字為“LoadMap.Civ6Map” 或者找到存檔更名。存檔位置下面會(huì)講。
第三步:要想使用自己編輯好的地圖,需要下載一個(gè)文件包來(lái)配合完成。文件名:LoadMap。

首先我們?nèi)ハ螺d一個(gè)文明6地圖編輯輔助文件包,這里就不放地址了,玩家自行百度
下載完成后解壓到:我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods

第四步:將你編輯并命名好的地圖存檔放到文件夾LoadMap覆蓋。
地圖存檔位置:我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder
第五步:打開(kāi)游戲?qū)㈩~外模組的自定義地圖勾上。然后在創(chuàng)造游戲中將游戲規(guī)則換為自定義地圖開(kāi)始游戲。

最后你就可以愉快的玩耍啦!

ps:記得備份需要修改的文件

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