文明6利神標(biāo)群島無城市如何獲得外交勝利?

2020-08-22 21:44:05

作者:juan

來源:電玩男

文明6
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 文明6
進(jìn)入游戲?qū)n}

  文明6毛利神標(biāo)群島無城市如何獲得外交勝利?在文明6中玩家基本都是依靠自己的文明與城市通過政府宗教等手段獲得外交勝利,但是有些玩家沒有城市能不能獲得外交勝利呢?下面一起看一下文明6毛利神標(biāo)群島無城市外交勝利方法:

  此游戲玩法出自沒有城市,可以在文明6中勝利嗎?并無難度,但是基本只有毛利能舒服(輕松+極度無聊)地玩出來,玩家不建立城市,則無法建造完成任何區(qū)域、建筑、奇觀、單位、項(xiàng)目,所有行為限制于兩類,一為初始擁有的開拓者和勇士,二為與ai進(jìn)行交易,三為參與外交決議與行動。

  第一,毛利解鎖航海造船,可下深海,水中4移動力,能在【海圖】中快速尋找城邦、文明、部落村莊、蠻族營地,收獲初遇使者、金幣、尤里卡、鼓舞,初期收益遠(yuǎn)大于其他文明;

  第二,毛利無需城市即有2科技2文化,無限大于一般文明的0科技0文化。

  市政上,毛利能憑文化走到歷史記錄和神學(xué),獲得總計2使者3總督點(diǎn),并解鎖了古典政體,對于毛利之外的文明,只能通過結(jié)社模式或者部落村莊得到使者與總督點(diǎn)。政體提供1外交支持,阿瑪尼搭配首發(fā)城邦能宗主一個城邦,2使者點(diǎn)數(shù)搭配首發(fā)能宗主一個城邦。若配合外交聯(lián)盟市政卡下首發(fā),可以2使者宗主2個城邦,建議有意保留偏僻的城邦首發(fā),等政策卡在首發(fā)。對于政體,建議選擇寡頭統(tǒng)治,勇士+4力,能裝上僅有的三張有價值的政策卡:對蠻加力、影響力點(diǎn)數(shù)首個使者1變2。

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  科技上,不建立城市即可獲得的收益只有2個:一為升級勇士單位為高級單位,二為科技解鎖更多能力,具體的,印刷術(shù)提高外交能見度,制圖學(xué)允許一般文明的單位下深海,橫帆裝置增加海上移動力,然而這幾個科技都是文藝復(fù)興科技,并不現(xiàn)實(shí),毛利建議選擇沖建造升級托阿,而其他文明則沒有科技值。從部落村莊拿到的尤里卡或鼓舞如果符合城邦任務(wù),還可以得到額外的使者。不過即使科技走到托阿,蠻族也夠出火槍手了,依然沒什么用,后期我棒子死了也沒讀檔,反正沒用。

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  早期的直接獲得的金幣只有一百多點(diǎn),僅夠部分文明代表團(tuán)之用,想要發(fā)展,真正的初期支柱是外交支持和戰(zhàn)略資源,憑借剩余的金幣和這些資源向ai兌換回合金,收獲的金幣再以約21:1的比例兌換回合金(三十回合),21換30,貸款利滾利,是無城市文明唯一的穩(wěn)定發(fā)展內(nèi)容。

  1.5倍的回報貌似高,但是15回合的平均還款時間延遲了迭代循環(huán)的過程,每回合的凈回報率是約2.47%,30回合的凈收益率實(shí)際上不過是100.8%,以初始500金計算,在100、130、160回合能達(dá)到的回合金是330、655、1298,因此玩家必須勤勞的按約21:1的兌換率發(fā)展經(jīng)濟(jì),而在300回合時才會有真正無敵的經(jīng)濟(jì)。幸虧文明中的征戰(zhàn)不會獲得敵人的金幣,不然早就被征服了,早期與7個AI的6個宣布了友誼,而后期又有三個AI已經(jīng)不愿意與我宣布友誼,只能躲藏到孤島上,不然若AI突襲宣戰(zhàn),恐怕無法勝利了。

  300回合才能拿到的錢不是錢。

  而賺取金幣的唯一的用途,就是無城外交勝利的關(guān)鍵內(nèi)容:賑災(zāi),給受自然災(zāi)害的文明捐贈金幣,獲得援助分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)最高者獲得2點(diǎn)外交勝利點(diǎn)。實(shí)戰(zhàn)中世界議會僅有約前三四場可以穩(wěn)定的獲得外交勝利點(diǎn),當(dāng)你點(diǎn)數(shù)明顯領(lǐng)先時,世界議會會發(fā)布失去/獲得外交勝利點(diǎn)的決議,極大拖延外交勝利進(jìn)程,一次會議可能只獲得1勝利點(diǎn),賑災(zāi)的2勝利點(diǎn)就變得非常重要,不然30回合1勝利點(diǎn),可能會被AI提前完成科技勝利。

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  實(shí)戰(zhàn)中,首次經(jīng)濟(jì)援助不到500金,后期的援助也不到2000金,這些金幣收入已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過賑災(zāi)需要了,當(dāng)經(jīng)濟(jì)足夠賑災(zāi)時應(yīng)轉(zhuǎn)變戰(zhàn)略,改為用金幣換取外交支持,如果能通過本方獲得外交勝利點(diǎn)的決議,變-2為+2,可以提前1-2個世界議會獲得勝利,沒有這么做是很大的失誤,不然應(yīng)該可以在300回合前完成外交勝利,不需要考慮ai科技勝利的問題。

  此局結(jié)尾時,現(xiàn)金之多,買光7個神AI的回合金仍有富裕,然而此類“放貸”收入究竟有沒有用,金融到底是興國還是誤國,對一般游戲是不是有利可圖呢?

  答案是,不值得。

  即使是PVE最費(fèi)時的科技勝利,不熟悉游戲的不算(比如我),熟練的玩家都不會超過200回合,從能拿出第一筆現(xiàn)金500金幣開始放貸款,到放滿130回合再等回合金變現(xiàn)金,收入也不過是11912金,也不足以在勝利前賺取多少錢,而早期一個工人200-400金,購買三個奢侈品地塊開發(fā),一個奢侈可以每三十回合賣10回合金,城市人口還可以獲得地格產(chǎn)出的糧錘金,30回合的回報高于200%,因此收益遠(yuǎn)高于現(xiàn)金換回合金。而早期便宜的工人,后期購買可能要超過800金,相當(dāng)于金幣也是在不斷貶值的,現(xiàn)金換回合金,只是為了無城市玩法的成立,并不是正常游戲的明智之舉。