2021-02-24 23:38:20
來源:互聯網
無間冥寺這款游戲已經在包括PC的四個平臺正式上線了,游戲在steam獲得90%的好評率,玩家評論里,不少玩家都把無間冥寺拿來和哈迪斯比較,因為這兩款游戲玩法上有點相像。目前主要分成2種意見,有的認為無間冥寺更好玩,有的則是支持哈迪斯。那么無間冥寺和哈迪斯哪個更好玩呢?下面一起來看看兩位資深玩家的對比意見吧。
一號玩家:
哈迪斯刷了100個小時刷膩了,這個游戲剛下下來玩了幾個小時,個人感覺哈迪斯的多武器和遺物組合讓它的流派套路更多,成型后有種無敵感,而且位移無限也能讓角色很飄逸,而且劇情文本量多,音樂也不錯。
不過它的缺點就是只有四張大地圖和固定那幾個boss,打久了絕對會膩,而且游戲的天賦系統(tǒng)還非常肝,有大量需要解鎖的東西。
相比之下現在更喜歡無間,因為戰(zhàn)斗手感更硬核,暗黑的環(huán)境和腐化機制使得氛圍更緊張,還有格擋機制,而且目前感覺它的武器解鎖和天賦系統(tǒng)沒那么肝,上手隨便玩玩就能解鎖很多好用的天賦和武器。
二號玩家:
當時非常想玩一款俯視角動作肉鴿游戲,好巧不巧《無間冥寺》出現了,比《黑帝斯》的戰(zhàn)斗更有趣,打擊感更棒?!逗诘鬯埂吩趧∏椋魳?,畫面上更加耀眼,整個獨立游戲屆都沒它這么棒的。
然而,《無間冥寺》玩上一段時間后突然再也不想打開它了,雖然它還在不停更新。
武器種類多,天賦種類多,敵人種類多,地圖種類多,成長性也恰到好處,但它依舊無聊。因為它實際上武器大同小異,天賦大同小異,敵人大同小異,地圖大同小異。隔壁《黑帝斯》雖然打擊感沒你的好,你看看人家的武器,人家的祝福,選擇不同的武器,隨機到不同的祝福完全是不同的玩法。但你呢,劍就是普通的劍,爪子就是個速度快的劍,長槍就是耗體力的劍,不管什么武器都是一個套路,詞條那么多,但build幾乎沒有。新出的地圖和武器也沒有什么變化,總是那一套。
估計這游戲的上限也就這樣了。游戲是好游戲,開發(fā)商也很勤,但要問我推薦不推薦,我不推薦。
以上是無間冥寺和哈迪斯哪個更好玩 無間冥寺和哈迪斯的區(qū)別的相關介紹,希望能幫到大家!