2025-03-13 10:47:06
來源:未知
《地下城與勇士:起源》中的夢(mèng)境之塔副本是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)的月度活動(dòng),它不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,還要求玩家對(duì)BOSS機(jī)制有深入的了解。本文將詳細(xì)介紹夢(mèng)境之塔副本的玩法、各層BOSS的機(jī)制與攻略,以及一些實(shí)用的技巧和獎(jiǎng)勵(lì)信息,幫助玩家更好地挑戰(zhàn)這一副本。
夢(mèng)境之塔是一個(gè)月度刷新的挑戰(zhàn)類副本,玩家每月最多可使用8個(gè)角色參與挑戰(zhàn)。副本共有10層,每層有不同的名望要求,玩家需要達(dá)到相應(yīng)的名望才能入場(chǎng)挑戰(zhàn)。在單人模式下,玩家消滅領(lǐng)主后生命值會(huì)恢復(fù),10層消滅領(lǐng)主后會(huì)進(jìn)入無限模式,可以根據(jù)額外傷害量計(jì)算額外分?jǐn)?shù)。分?jǐn)?shù)與排名聯(lián)動(dòng),排行榜為月度榜單,以當(dāng)月每位玩家的最高成績(jī)進(jìn)行記錄。組隊(duì)模式下則不應(yīng)用無限分?jǐn)?shù)模式,但每層獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)間與單人模式共享,僅對(duì)未獲得的層數(shù)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
夢(mèng)境之塔副本的入場(chǎng)不消耗疲勞值,玩家可以反復(fù)進(jìn)入挑戰(zhàn)。每層限時(shí)4分鐘(第十層除外),玩家需要在限定時(shí)間內(nèi)盡可能擊殺BOSS。擊殺BOSS后可以獲得該層獎(jiǎng)勵(lì)并解鎖下一層,未能擊殺則根據(jù)BOSS剩余血量獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)過程中限制使用5個(gè)消耗品,復(fù)活幣數(shù)量不限制,但每次使用都會(huì)扣除20秒的時(shí)間。
黃金翼獅特里圖拉僅在1層出現(xiàn),機(jī)制總體無難度。BOSS沒有破防機(jī)制,玩家只需注意格擋或躲避場(chǎng)地上的紅圈即可。由于其血量較低,這一層通常可以輕松通過。
BOSS會(huì)依次變身為拉維茜、基里、萊斯特,主要是躲避紅圈的機(jī)制。在戰(zhàn)斗進(jìn)行到約3分10秒后,將強(qiáng)制出現(xiàn)盧克西,BOSS進(jìn)入持續(xù)15秒的150%增傷破防狀態(tài)。此外,開場(chǎng)約35秒后,BOSS會(huì)瞬移到場(chǎng)邊并散發(fā)出紫色或粉色沖擊波。玩家需要根據(jù)沖擊波的顏色(紫色背對(duì)、粉色正對(duì))被擊倒蹲伏,或者直接格擋躲避。
盧克西的總體機(jī)制無威脅,但紅圈較為頻繁。BOSS有一個(gè)“陷入瘋狂的視線”機(jī)制,會(huì)隨機(jī)跳向一名玩家并在讀條結(jié)束時(shí)需要背對(duì)BOSS。若玩家被束縛,還會(huì)生成分身跳躍到被束縛的玩家面前。因此,在躲避紅圈的同時(shí),也要注意BOSS的跳躍動(dòng)作。
卡贊的攻擊模式非常瘋狂,紅圈判定也非??臁i_場(chǎng)100秒時(shí)將強(qiáng)制釋放團(tuán)滅機(jī)制,玩家需要在限時(shí)內(nèi)將BOSS的血量打到70%,否則將看到一段動(dòng)畫演出(可以格擋躲避)。在打入70%血量的瞬間,BOSS會(huì)進(jìn)入約10秒的150%增傷破防狀態(tài)。此外,BOSS還會(huì)釋放破滅之矛攻擊,玩家需要站在BOSS背后到安全區(qū)內(nèi)躲避,并在BOSS跳躍拔起長(zhǎng)矛的瞬間按下格擋。
狂龍赫斯的機(jī)制相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是地震跳躍躲避。BOSS有一個(gè)“瘋狂模式與鱗片”機(jī)制,瘋狂值會(huì)隨著時(shí)間增長(zhǎng),鱗片被拾取時(shí)也會(huì)增加瘋狂值。當(dāng)瘋狂值達(dá)到100%時(shí),狂龍將變紅并開始連續(xù)瘋狂進(jìn)攻。玩家需要及時(shí)蹲伏或?qū)P亩惚?。瘋狂值歸零后,狂龍進(jìn)入短暫虛弱狀態(tài),此時(shí)拾取鱗片輸出效果更佳。
這一層是雙BOSS戰(zhàn),火龍艾斯庫(kù)爾和真龍利特雷諾共享血條?;瘕埖拇蠖鄶?shù)攻擊都會(huì)生成地面火焰,玩家可以用跳躍掀起一陣風(fēng)來熄滅火焰。真龍的部分攻擊帶有地震效果,玩家需要在紅圈范圍外跳躍躲避。此外,火龍還會(huì)跑到邊緣讀條“毀滅之息”,此時(shí)只有火龍身后是安全點(diǎn)。玩家需要利用格擋機(jī)制來躲避雙BOSS的混亂攻擊。
瘋魔索倫擁有兩個(gè)階段,前半段為毒球模式,后半段為切割模式。玩家可以多利用格擋來抵御大部分的攻擊。在毒球階段,BOSS會(huì)在身邊創(chuàng)造一圈毒球,毒球會(huì)先往外擴(kuò)散再內(nèi)縮小,玩家可以通過跳躍來躲避。在切割階段,BOSS進(jìn)入連續(xù)十字切階段,玩家需要在白圈范圍內(nèi)被擊倒蹲伏躲避后續(xù)的連續(xù)十字切。
普雷·伊希斯是一個(gè)純時(shí)間軸BOSS,幾個(gè)重點(diǎn)機(jī)制基本都是按順序出的。BOSS有一個(gè)“黑色之羽”機(jī)制,會(huì)使用擴(kuò)散魔法陣覆蓋整個(gè)場(chǎng)地,僅有一小塊區(qū)域安全。玩家可以等讀條結(jié)束直接格擋躲避。此外,BOSS還會(huì)喊話“我的羽毛將遍布每一個(gè)世界”后開始讀條黑色之翼,追蹤玩家落下羽毛。玩家需要將羽毛分散開放置以方便后續(xù)處理。隨后BOSS切換到光明世界模式,原有羽毛位置變?yōu)榘踩珔^(qū)。玩家每次閃光時(shí)需要位于安全區(qū)內(nèi),并且可以一邊輸出一邊完美格擋。
德瓦斯特分為兩個(gè)階段,成功處理機(jī)制或血量低于70%都會(huì)轉(zhuǎn)階段。在一階段,BOSS會(huì)召喚魔法陣并隨機(jī)順序亮起4根光柱,玩家需要按亮起順序踩魔法陣。機(jī)制成功時(shí)BOSS立即轉(zhuǎn)入二階段,失敗則釋放秒殺級(jí)傷害。在二階段破防機(jī)制中,場(chǎng)地會(huì)出現(xiàn)順時(shí)針環(huán)繞的多個(gè)水晶和追蹤玩家的發(fā)射器。玩家需要引導(dǎo)發(fā)射器射擊地面反彈到水晶身上以破防BOSS。
巴卡爾的機(jī)制較為復(fù)雜,他會(huì)與冰龍、邪龍、狂龍共鳴并釋放相應(yīng)的攻擊。玩家需要躲避或格擋掉冰刺、毒刺以及沖鋒和地震攻擊。在“爆龍王的律法”機(jī)制中,玩家需要在讀條結(jié)束前收集15個(gè)有綠色標(biāo)記的火球,并躲進(jìn)場(chǎng)地中間的藍(lán)色屏障以躲避傷害。此外,巴卡爾還會(huì)賦予玩家隨機(jī)一個(gè)印記,并在周圍出現(xiàn)四種印記的圈。玩家需要找到與身上相同印記的圈獲取護(hù)盾以抵擋傷害。
在挑戰(zhàn)夢(mèng)境之塔時(shí),玩家可以充分利用格擋機(jī)制來免受傷害并恢復(fù)生命值和魔法值。每層都有可獲得的達(dá)成分?jǐn)?shù),累積分?jǐn)?shù)將反映在夢(mèng)境之塔排名中。獎(jiǎng)勵(lì)以記憶碎片的形式發(fā)放,可以用于兌換史詩(shī)、傳說、神器裝備罐子以及深淵票等物品。
通過不斷挑戰(zhàn)夢(mèng)境之塔,玩家不僅可以提升自己的戰(zhàn)斗技巧,還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。希望這篇攻略能幫助玩家更好地挑戰(zhàn)夢(mèng)境之塔副本,享受游戲帶來的樂趣。