掌握《第五人格》中噩夢(mèng)角色的玩法技巧

2025-02-23 14:42:10

作者:未知

來源:未知

第五人格》中的“噩夢(mèng)”是一位追擊控場(chǎng)型監(jiān)管者,以其獨(dú)特的技能戰(zhàn)術(shù)玩法深受玩家喜愛。想要在游戲中玩轉(zhuǎn)“噩夢(mèng)”,不僅需要熟悉其技能機(jī)制,還需要掌握一些實(shí)戰(zhàn)技巧策略。下面,就讓我們一起深入了解“噩夢(mèng)”的玩法。

掌握《第五人格》中噩夢(mèng)角色的玩法技巧 1

技能介紹

巡獵:這個(gè)技能讓“噩夢(mèng)”在非追擊狀態(tài)下移動(dòng)速度提升,非常適合前期趕路和尋找求生者。在追擊過程中,可以通過低頭卡視野疊加移速加成,提升追擊效率。

掌握《第五人格》中噩夢(mèng)角色的玩法技巧 2

窺探:通過凝視求生者一段時(shí)間后,“噩夢(mèng)”可以進(jìn)入飛掠狀態(tài),自動(dòng)鎖定目標(biāo)進(jìn)行位移攻擊。飛掠狀態(tài)下,攻擊默認(rèn)鎖定被凝視的求生者,但不會(huì)被求生者受傷而打斷,直到求生者倒地。需要注意的是,飛掠狀態(tài)有一定的持續(xù)時(shí)間,并且可以在短板區(qū)域沿著墻面滑行,但使用時(shí)要謹(jǐn)慎,避免被求生者砸板打斷。

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渡鴉:這是“噩夢(mèng)”的核心技能之一??梢酝硞€(gè)方向施放一只渡鴉,渡鴉會(huì)繞著密碼機(jī)盤旋,如果附近有求生者,渡鴉會(huì)盤旋在求生者身上并顯示其位置。在追擊時(shí),如果地形阻礙視野,可以給追擊的求生者施放渡鴉,透視到對(duì)方使其無法反繞。渡鴉還能降低求生者的交互速度,減緩其破譯密碼機(jī)的速度。渡鴉在密碼機(jī)上的盤旋時(shí)間為40秒,并且施放方向是任意的,但遇到地圖最外圍的墻體后會(huì)停下。

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噩兆:這是“噩夢(mèng)”的另一個(gè)重要技能,可以傳送至任意渡鴉所在的位置,實(shí)現(xiàn)瞬移效果。噩兆的冷卻時(shí)間長達(dá)50秒,因此在使用時(shí)一定要謹(jǐn)慎考慮,避免盲目傳送導(dǎo)致技能空窗期。在追擊過程中,如果距離求生者較遠(yuǎn),可以往其身上或者拉點(diǎn)方向扔一只渡鴉,再用噩兆進(jìn)行傳送趕路。噩兆還可以用于控場(chǎng),比如在看守密碼機(jī)和開門戰(zhàn)中攔截求生者。

實(shí)戰(zhàn)技巧

開局策略:

游戲開始后,“噩夢(mèng)”可以往求生者刷點(diǎn)或者選點(diǎn)附近的密碼機(jī)扔一只渡鴉。如果求生者靠近密碼機(jī),渡鴉就會(huì)圍繞其盤旋,并且減緩其破譯速度,透視到求生者角色。此時(shí),“噩夢(mèng)”可以根據(jù)渡鴉提供的信息,判斷求生者的位置和角色類型。如果剛好是道具較多的求生者或者救人位,可以直接放棄這個(gè)點(diǎn)位,順便也能記錄該求生者的位置,方便后期攔截救人位和控場(chǎng)。如果恰好是想要追擊的求生者,則可以選擇進(jìn)行追擊。

追擊技巧:

在追擊過程中,“噩夢(mèng)”可以利用巡獵技能提升移動(dòng)速度,同時(shí)保持與求生者的距離。通過窺探技能鎖定目標(biāo)后,可以進(jìn)入飛掠狀態(tài)進(jìn)行位移攻擊。需要注意的是,飛掠狀態(tài)下的攻擊是不可控的,因此最好在求生者沒有隊(duì)友抗傷害的情況下使用。如果地形阻礙視野,可以給追擊的求生者施放渡鴉,透視到對(duì)方并降低其交互速度。在追擊過程中,要時(shí)刻注意求生者的動(dòng)態(tài)和周圍的障礙物,避免被求生者利用地形逃脫。

守椅策略:

當(dāng)求生者被掛上狂歡之椅后,“噩夢(mèng)”需要守椅來防止救人位進(jìn)行救援。此時(shí),可以往椅子旁扔一只渡鴉,然后根據(jù)密碼機(jī)抖動(dòng)判斷救人位的位置。在外圍攻擊一次后,利用噩兆傳送回椅子進(jìn)行二次攻擊。如果無法攔截救人位,切記盡量不要讓救人位無傷救,在椅旁先攻擊救人位再去處理被救求生者。如果天賦帶了三層“狂暴”和“念舊癖”,則可以選擇率先打倒救人位進(jìn)行雙倒,利用“念舊癖”接著追擊被救下來的求生者。需要注意的是,如果被救下來的求生者屬于有二次牽制能力的角色,此時(shí)“閃現(xiàn)”還在冷卻中,則不推薦打雙倒。

如果輔助特質(zhì)攜帶的是“傳送”,則可以往椅子旁放一只渡鴉,再傳送出去干擾其他破譯密碼機(jī)的求生者。利用噩兆傳送回椅子旁邊接著守椅時(shí),可以根據(jù)情況更換追擊目標(biāo)或者繼續(xù)守椅。在守椅過程中,要時(shí)刻注意求生者的位置和動(dòng)態(tài),以及自身的技能和輔助特質(zhì)冷卻情況。

開門戰(zhàn)思路:

開門戰(zhàn)是游戲的最后階段,也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻?!柏瑝?mèng)”以守門為核心,利用噩兆技能進(jìn)行控門。求生者基礎(chǔ)開門時(shí)間為18秒,而“噩夢(mèng)”的噩兆技能可以傳送至任意渡鴉所在的位置,相當(dāng)于有兩個(gè)傳送技能。因此,在開門戰(zhàn)時(shí)可以使用噩兆快速擊倒一名求生者,再使用“傳送”守住另一邊的大門。如果輔助特質(zhì)攜帶的是“閃現(xiàn)”,則噩兆要謹(jǐn)慎使用,避免在技能空窗期給求生者運(yùn)營翻盤的機(jī)會(huì)。在看守其中一個(gè)大門期間,如果無法快速擊倒求生者且有多名求生者在另一個(gè)大門的情況下,則應(yīng)該在另一個(gè)大門還沒開的前提下,根據(jù)情況使用噩兆看守另一個(gè)門。

在開門戰(zhàn)期間,“噩夢(mèng)”還可以利用渡鴉進(jìn)行視野控制和信息搜集。通過往大門方向施放渡鴉,可以透視到求生者的位置和動(dòng)態(tài),為后續(xù)的追擊和守門提供依據(jù)。同時(shí),“噩夢(mèng)”還可以利用自身的追擊技能和輔助特質(zhì)進(jìn)行靈活應(yīng)對(duì),根據(jù)局勢(shì)變化調(diào)整策略。

天賦加點(diǎn)與輔助特質(zhì)推薦

天賦加點(diǎn):

第一套加點(diǎn)方案:左系和下系點(diǎn)滿,點(diǎn)出挽留(一刀斬)和張狂。張狂能幫助“噩夢(mèng)”快速進(jìn)入二階段解鎖第二個(gè)技能,特別適合面對(duì)逃生者為車隊(duì)的時(shí)候。

第二套加點(diǎn)方案:上系和下系點(diǎn)滿,帶了封窗和一刀斬。封窗的壓制力更強(qiáng),尤其是在三臺(tái)電機(jī)開啟后,憑借封窗可以更好地進(jìn)行防守和針對(duì)。

輔助特質(zhì)推薦:

推薦攜帶“閃現(xiàn)”和“傳送”。“閃現(xiàn)”能加強(qiáng)前期的追擊能力,“傳送”更注重控場(chǎng)。根據(jù)局勢(shì)變化和自身技能冷卻情況選擇合適的輔助特質(zhì)進(jìn)行搭配使用。

總結(jié)

綜上所述,“噩夢(mèng)”是一位追擊控場(chǎng)型監(jiān)管者,需要玩家熟練掌握其技能機(jī)制和實(shí)戰(zhàn)技巧。通過合理利用渡鴉進(jìn)行視野控制和信息搜集,以及掌握追擊、守椅和開門戰(zhàn)的策略和方法,“噩夢(mèng)”可以在游戲中發(fā)揮強(qiáng)大的作用。同時(shí),也需要根據(jù)局勢(shì)變化和自身技能冷卻情況靈活調(diào)整策略和輔助特質(zhì)的選擇。希望以上內(nèi)容能夠幫助玩家更好地理解和玩轉(zhuǎn)“噩夢(mèng)”這個(gè)角色。