2025-01-27 12:57:10
來源:未知
在《三國志戰(zhàn)略版》中,黃巾與漢室兩大陣營的特性及優(yōu)劣一直是玩家熱議的話題。選擇起兵之地落州后,玩家可以加入黃巾陣營,跟隨天師一起角逐東漢;也可以響應(yīng)漢室的征召,興兵討賊,匡扶漢室。隨著皇圖霸業(yè)進(jìn)度的推進(jìn),將逐步解鎖拜將、農(nóng)墾、軍備、作戰(zhàn)、立制五種陣營特性加成,這些特性在前期對于資源獲取、隊(duì)伍練級以及后續(xù)的戰(zhàn)場作戰(zhàn)、隊(duì)伍搭配、討伐賊寇上各有加成。那么,黃巾與漢室兩大陣營的特性究竟如何?哪個陣營又更勝一籌呢?讓我們從多個維度進(jìn)行深入分析。
拜將特性是雙方陣營共有的特性,開局后即可選擇。它主要有兩個作用:一是提升低御武將的作戰(zhàn)能力,這對于月卡黨玩家來說無疑是福音,因?yàn)榈陀鋵⑼撬麄兊闹髁魇褂萌后w;二是降低了開荒難度,特別是十七御和二十御的隊(duì)伍,轉(zhuǎn)型時間將大幅減少。這一特性在兩大陣營中并無明顯差異,因此不作為選擇陣營的主要依據(jù)。
農(nóng)墾特性在兩大陣營中有所不同。漢室農(nóng)莊從理論上說可以增加九千八的資源和兩百的農(nóng)產(chǎn)量,而且軍糧可以提升百分之七糧食產(chǎn)量,前期在資源方面的提升比以往特性都要高,是典型的資源強(qiáng)化特性。而黃巾的開墾在資源加成效果上相對一般,但它掃蕩有百分之八的經(jīng)驗(yàn)加成,能較大幅度提升隊(duì)伍等級,是作戰(zhàn)強(qiáng)化型特性。
對于注重資源積累和快速發(fā)育的玩家來說,漢室的農(nóng)墾特性更具吸引力;而對于喜歡快速提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗力的玩家,黃巾的農(nóng)墾特性則更為合適。
軍備特性中,雙方陣營都可以從四種不同的戰(zhàn)斗指令中選擇一種,在戰(zhàn)場上會獲得不同指令的加成。這些指令包括叫陣、鼓舞、挑釁、陷陣等,主要作用是輔助作戰(zhàn),加強(qiáng)群體實(shí)力。在這一點(diǎn)上,兩大陣營并無明顯優(yōu)劣之分。
軍爭特性方面,漢室主要針對武將進(jìn)行增益,與新武將也有關(guān)聯(lián)。黃巾則有兩種軍策效果,一個與武將有關(guān),另一個則與隊(duì)伍搭配有關(guān)。對于擁有特定武將的玩家來說,漢室的軍爭特性可能更具吸引力;而對于喜歡嘗試不同隊(duì)伍搭配的玩家,黃巾的軍爭特性則提供了更多可能性。
在《三國志戰(zhàn)略版》的新劇本中,拓本戰(zhàn)法成為了一個重要的特色玩法。黃巾與漢室兩大陣營各有四種頂級戰(zhàn)法可供選擇,但每個陣營只能選其一。
黃巾的拓本戰(zhàn)法包括草船借箭、太平道法、奪魂挾魄、暫避其峰。其中,草船借箭是最特殊也是最貴的戰(zhàn)法,它能為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的減傷能力,并且能克制多種控制戰(zhàn)法。太平道法則能提升張角等武將的輸出能力。奪魂挾魄和暫避其峰則分別提供了控制和防御方面的增益。
對于黃巾陣營的玩家來說,草船借箭無疑是一個極具吸引力的選擇。它不僅能提升隊(duì)伍的逆克制能力,還能在多種陣容中發(fā)揮重要作用。而太平道法則更適合那些喜歡使用張角等武將的玩家。
漢室的拓本戰(zhàn)法包括刮骨療毒、鋒矢陣、威謀靡亢、士別三日。刮骨療毒能為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的治療能力,鋒矢陣則能提升隊(duì)伍的輸出能力。威謀靡亢和士別三日則分別提供了控制和防御方面的增益。
對于漢室陣營的玩家來說,刮骨療毒和鋒矢陣都是極具吸引力的選擇。刮骨療毒能為隊(duì)伍提供持續(xù)的治療能力,確保隊(duì)伍的生存能力;而鋒矢陣則能大幅提升隊(duì)伍的輸出能力,讓玩家在戰(zhàn)場上更具優(yōu)勢。
在武將方面,漢室擁有袁紹、朱儁、皇甫嵩等全兵種S屬性的武將,并且能獲得額外加成效果。這些武將能玩的花樣非常多,比如SP袁紹可以變成騎兵與太史慈、周泰搭配,也可以變成槍兵與關(guān)銀屏搭配。而黃巾則擁有張角、張寶、張梁等全兵種S屬性的武將,并且也能獲得額外加成效果。
從武將的多樣性和搭配可能性來看,漢室略勝一籌。因?yàn)闈h室的武將不僅數(shù)量更多,而且搭配方式也更加靈活多樣。然而,這并不意味著黃巾陣營的武將就毫無優(yōu)勢可言。在特定情況下,黃巾的武將也能發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
在身份系統(tǒng)方面,黃巾與漢室各有特色。黃巾可以選擇黃巾軍和太平道兩種身份,而漢室則可以選擇軍士和官吏兩種身份。這些身份不僅會影響玩家的主城布局和戰(zhàn)斗方式,還會影響玩家的游戲體驗(yàn)。
對于喜歡戰(zhàn)斗和冒險的玩家來說,黃巾軍和太平道的身份可能更具吸引力;而對于喜歡管理和經(jīng)營的玩家來說,軍士和官吏的身份則可能更加合適。
綜上所述,黃巾與漢室兩大陣營在特性、拓本戰(zhàn)法、武將和身份系統(tǒng)等方面各有優(yōu)劣。選擇哪個陣營更好,取決于玩家的個人喜好和游戲需求。
如果你喜歡快速發(fā)育和資源積累,那么漢室的農(nóng)墾特性可能更適合你;如果你喜歡快速提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗力,那么黃巾的農(nóng)墾特性則更具吸引力。如果你喜歡使用特定武將并追求高輸出能力,那么漢室的軍爭特性和拓本戰(zhàn)法可能更適合你;如果你喜歡嘗試不同隊(duì)伍搭配并追求多樣性,那么黃巾的軍備特性和拓本戰(zhàn)法則提供了更多可能性。
此外,還需要考慮游戲版本更新和平衡調(diào)整對陣營特性的影響。隨著游戲版本的更新和平衡調(diào)整的進(jìn)行,各陣營的特性可能會發(fā)生變化。因此,在選擇陣營時,還需要關(guān)注游戲版本更新和平衡調(diào)整的最新動態(tài)。
總之,在《三國志戰(zhàn)略版》中,黃巾與漢室兩大陣營各有千秋。選擇哪個陣營更好,取決于玩家的個人喜好和游戲需求。只有深入了解各陣營的特性、拓本戰(zhàn)法、武將和身份系統(tǒng)等方面的優(yōu)劣,并根據(jù)自己的實(shí)際情況做出選擇,才能在游戲中取得更好的成績。