《火影忍者》手游:長(zhǎng)門實(shí)戰(zhàn)技巧全解析 & 秘卷搭配指南

2025-01-29 11:25:01

作者:未知

來源:未知

火影忍者手游長(zhǎng)門實(shí)戰(zhàn)技巧與秘卷選擇

《火影忍者》手游:長(zhǎng)門實(shí)戰(zhàn)技巧全解析 & 秘卷搭配指南 1

長(zhǎng)門,作為《火影忍者手游》中的一名S級(jí)忍者,以其強(qiáng)大的技能輸出和獨(dú)特的技能機(jī)制著稱。他的技能組合不僅具有高額的傷害,還具備強(qiáng)大的控制效果,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上為隊(duì)友創(chuàng)造有利的輸出環(huán)境。為了幫助玩家更好地掌握長(zhǎng)門的實(shí)戰(zhàn)技巧和秘卷選擇,本文將從多個(gè)方面進(jìn)行詳細(xì)介紹。

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長(zhǎng)門實(shí)戰(zhàn)技巧

1. 普攻與技能銜接

長(zhǎng)門的普攻共分為6段,前三段為平推,后三段附帶擊飛效果。在實(shí)戰(zhàn)中,合理利用普攻可以有效地控制敵人,并為后續(xù)的技能連招創(chuàng)造機(jī)會(huì)。例如,在普攻的后三段擊飛敵人后,可以迅速銜接技能進(jìn)行連招,從而打出更高的傷害。

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長(zhǎng)門的1技能是將查克拉凝聚在手臂并發(fā)出激光炮,可釋放3次,屬于遠(yuǎn)程攻擊。在實(shí)戰(zhàn)中,可以先使用2段1技能遠(yuǎn)程攻擊來?yè)舸驍撤剑谌螘?huì)進(jìn)行位移,可以瞬移到敵方身邊進(jìn)行穩(wěn)定的普攻輸出。這樣既能保持距離,又能在必要時(shí)迅速接近敵人。

2. 核心技能選擇與使用

長(zhǎng)門的2技能是他的核心技能,包含三個(gè)選項(xiàng):餓鬼道封術(shù)吸?。ㄗo(hù)盾吸收傷害)、人間道吸魂術(shù)(抓取目標(biāo)靈魂)和地獄道(遠(yuǎn)程攻擊加傷害)。在實(shí)戰(zhàn)中,可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活選擇使用哪個(gè)技能。

餓鬼道封術(shù)吸?。寒?dāng)敵人交替身后或者釋放技能時(shí),可以使用餓鬼道封術(shù)吸印來保護(hù)自己并吸收敵方技能傷害,做到反打敵方。這個(gè)技能在敵人技能頻出時(shí)非常有用,能夠大幅度減少自身受到的傷害。

人間道吸魂術(shù):在敵人血量較低或者處于弱勢(shì)時(shí),可以使用人間道吸魂術(shù)來抓取目標(biāo)靈魂,造成額外傷害并控制敵人。這個(gè)技能在連招的收尾階段非常有效,能夠確保敵人無法逃脫。

地獄道:在需要遠(yuǎn)程打擊或補(bǔ)充傷害時(shí),可以選擇地獄道進(jìn)行攻擊。這個(gè)技能的傷害較高,但釋放時(shí)需要一定的預(yù)判和時(shí)機(jī)把握。

3. 大招釋放時(shí)機(jī)

長(zhǎng)門的大招是召喚外道魔像,外道魔像吐出查克拉龍攻擊敵人,命中后會(huì)封印敵人的技能和奧義。然而,需要注意的是,大招只有前半段有封印效果,如果前半段對(duì)方替身是不會(huì)被封印的。因此,在釋放大招之前一定要做好對(duì)方替身反手的準(zhǔn)備,避免傷害沒打出來還吃滿傷害。

在實(shí)戰(zhàn)中,可以在連擊過程中,當(dāng)敵方血量達(dá)到奧義的斬殺線時(shí),使用大招將敵方擊敗。同時(shí),要注意觀察敵方的怒氣豆,確保在敵方?jīng)]有替身或者替身時(shí)間未到的情況下再釋放奧義。

4. 靈活應(yīng)對(duì)與騙替身

長(zhǎng)門是一名非常靈活的忍者,在連招中靈活的拉扯騙替身也非常重要。通過巧妙的技能銜接和位移,可以迷惑敵人,使其無法準(zhǔn)確判斷你的下一步行動(dòng)。例如,在使用1技能位移后,可以立即銜接普攻或2技能,從而打亂敵人的節(jié)奏。

此外,還可以通過使用秘卷技能或通靈術(shù)來干擾敵人,進(jìn)一步增加自己的生存能力和輸出機(jī)會(huì)。

長(zhǎng)門秘卷選擇

在長(zhǎng)門秘卷的選擇上,需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和角色特性進(jìn)行靈活選擇。以下是一些常用的秘卷及其搭配策略:

1. 風(fēng)遁·真空波秘卷

風(fēng)遁·真空波秘卷以其快速的釋放速度和廣泛的攻擊范圍成為長(zhǎng)門搭配的首選之一。該秘卷能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成多次傷害,并有一定的概率造成擊退效果。在長(zhǎng)門使用技能進(jìn)行連招時(shí),風(fēng)遁·真空波秘卷可以作為銜接技能,幫助長(zhǎng)門更好地控制敵人,為后續(xù)的輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

2. 火遁·豪火球之術(shù)秘卷

火遁·豪火球之術(shù)秘卷以其高額的傷害和持續(xù)的灼燒效果成為長(zhǎng)門提升輸出能力的不錯(cuò)選擇。在長(zhǎng)門技能冷卻期間,可以使用該秘卷對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)的打擊,保持戰(zhàn)場(chǎng)上的壓力。豪火球之術(shù)的灼燒效果還能夠?qū)橙嗽斐深~外的傷害,進(jìn)一步提升長(zhǎng)門的輸出能力。

3. 封印術(shù)·除魔秘卷

封印術(shù)·除魔秘卷更注重于控制效果。該秘卷能夠在短時(shí)間內(nèi)封印敵人的技能,使其無法釋放技能進(jìn)行反擊。在長(zhǎng)門面對(duì)技能型敵人時(shí),封印術(shù)·除魔秘卷能夠發(fā)揮巨大的作用,幫助長(zhǎng)門更好地掌控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。

4. 專屬密卷封術(shù)吸印

長(zhǎng)門的專屬密卷封術(shù)吸印也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)攜帶密卷忍體術(shù)御時(shí),會(huì)變成專屬密卷封術(shù)吸印。使用時(shí)長(zhǎng)門開啟防護(hù)罩進(jìn)入無敵狀態(tài),受到敵人的攻擊后長(zhǎng)門會(huì)增加一顆奧義點(diǎn),對(duì)手不會(huì)獲得奧義點(diǎn)。這個(gè)秘卷能夠在關(guān)鍵時(shí)刻保護(hù)長(zhǎng)門免受傷害,并為其積累奧義點(diǎn),為后續(xù)的大招釋放創(chuàng)造條件。

5. 其他通用秘卷

除了上述提到的秘卷外,還有一些通用秘卷也可以考慮搭配長(zhǎng)門使用。例如斬空波、來去手里劍等先手型密卷,以及霸體等反手型密卷。這些秘卷可以根據(jù)玩家的喜好和戰(zhàn)場(chǎng)需求進(jìn)行靈活選擇。

總結(jié)

通過掌握長(zhǎng)門的實(shí)戰(zhàn)技巧和合理搭配秘卷,玩家可以在《火影忍者手游》中更好地發(fā)揮長(zhǎng)門的潛力。在實(shí)戰(zhàn)中,要注意合理利用普攻和技能銜接、靈活選擇核心技能、把握大招釋放時(shí)機(jī)以及靈活應(yīng)對(duì)敵人的反擊。在秘卷選擇上,要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和角色特性進(jìn)行靈活選擇,以提升長(zhǎng)門的輸出能力和控制能力。

希望本文能夠?yàn)橥婕覀兲峁┮恍┯杏玫膮⒖己椭笇?dǎo),幫助大家在游戲中取得更好的成績(jī)。通過不斷練習(xí)和實(shí)踐,相信每位玩家都能成為一名優(yōu)秀的長(zhǎng)門玩家。