火影忍者手游:柱間技能大揭秘,創(chuàng)立忍術(shù)震撼登場(chǎng)!

2025-02-17 11:25:01

作者:未知

來(lái)源:未知

火影忍者手游創(chuàng)立柱間技能全解析

火影忍者手游:柱間技能大揭秘,創(chuàng)立忍術(shù)震撼登場(chǎng)! 1

火影忍者手游中的千手柱間,作為木葉的初代目火影,自2018年9月登場(chǎng)以來(lái),便以其強(qiáng)大的技能和卓越的戰(zhàn)斗力贏得了眾多玩家的喜愛(ài)與追捧。在游戲中,創(chuàng)立柱間不僅被譽(yù)為“忍者之神”,更以其豐富的技能組合和強(qiáng)大的輸出能力,成為了戰(zhàn)場(chǎng)上幾乎無(wú)解的存在。本文將從創(chuàng)立柱間的普攻技巧、技能強(qiáng)度與玩法、起手與連招技巧、奧義技能的使用等多個(gè)維度,對(duì)其技能進(jìn)行全面解析。

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創(chuàng)立柱間的普攻技巧多樣且實(shí)用。他的普攻共五段,每一段都伴隨著不同的攻擊動(dòng)作和傷害輸出。前四段攻擊分別為揮拳、踩地長(zhǎng)出樹(shù)枝、躍起踢擊以及注入查克拉的大劍前斬,這些動(dòng)作不僅連貫流暢,而且傷害穩(wěn)定,是戰(zhàn)斗中不可或缺的一部分。最后一段普攻更是能將敵人擊飛,為接下來(lái)的連招創(chuàng)造機(jī)會(huì)。在普攻時(shí),玩家可以利用搖桿控制柱間的移動(dòng),從而更好地銜接技能和普攻,形成連招。

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創(chuàng)立柱間的技能系統(tǒng)豐富多樣,每個(gè)技能都具備獨(dú)特的攻擊方式和效果。首先是一技能木龍之術(shù),該技能從身后的地下放出木龍向正前方攻擊,柱間本身處于原地狀態(tài),但傷害判定上身后也能造成傷害,能將敵人擊飛并帶到前方一段距離。木龍的X軸攻擊距離較遠(yuǎn),實(shí)戰(zhàn)中一般用于預(yù)判對(duì)手位置,摸獎(jiǎng)使用。這一技能不僅傷害輸出高,而且釋放速度快,使得柱間在戰(zhàn)斗中能夠迅速接近敵人并造成重創(chuàng)。

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二技能則是一個(gè)附帶瞬身位移效果的下砸攻擊,通過(guò)方向搖桿鍵位的控制,能夠打出Y軸的攻擊。技能攻擊具有掃地抓取的效果,同時(shí)技能位移的距離受創(chuàng)立柱間移速的影響,移速越快,瞬身位移的距離也就越遠(yuǎn)。下砸命中后釋放出的木遁是抓取敵人的攻擊,在抓到敵人后還可以點(diǎn)擊普攻,打出一擊強(qiáng)化普攻,將敵人擊飛,配合二段普攻使用還可以打破對(duì)手的霸體(滿(mǎn)級(jí)霸體除外)。在玩家距離敵人較遠(yuǎn)時(shí),利用四A的位移銜接二技能瞬身,能夠快速抓取對(duì)手,打出出其不意的攻擊。

除了常規(guī)技能外,創(chuàng)立柱間還擁有一些特色技能。木遁·樹(shù)界降臨是其核心技能之一,可以召喚出大量的樹(shù)木對(duì)敵方全體造成大量傷害,樹(shù)木還可以作為掩體,為柱間提供一定的防御能力。這一技能在團(tuán)戰(zhàn)中尤為有效,不僅可以對(duì)敵人造成群體傷害,還能通過(guò)樹(shù)木的掩體效果,為隊(duì)友和自己創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。

木遁·木分身之術(shù)是柱間的位移和抓取技能,柱間躍起并砸向地面,留下木分身抓取目標(biāo),點(diǎn)擊普攻可以施展派生一拳,對(duì)敵人造成額外傷害。這一技能不僅具有位移效果,還能通過(guò)木分身抓取敵人,為后續(xù)的連招創(chuàng)造機(jī)會(huì)。千手神通則是柱間的防御型技能,可以形成一道巨大的千手結(jié)界,為柱間提供強(qiáng)大的防御能力,結(jié)界內(nèi)的敵人將受到持續(xù)的壓制和傷害。這一技能在團(tuán)戰(zhàn)中尤為重要,不僅可以保護(hù)柱間免受敵人的攻擊,還能對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害。

查克拉手術(shù)掌是柱間的輔助型技能,可以為友方單位提供治療和增益效果,包括恢復(fù)生命值和提高攻擊力等。通過(guò)釋放查克拉手術(shù)掌,柱間可以為隊(duì)友提供強(qiáng)大的支援,使得整個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中更加持久和強(qiáng)大。

在起手技巧方面,創(chuàng)立柱間擁有多種選擇。扦插之術(shù)是其起手技能之一,可以向前方釋放一根木刺,對(duì)命中的敵人造成傷害并將其擊飛。這一技能在敵人沒(méi)有替身時(shí)使用效果最佳,可以接普攻或其他技能進(jìn)行連招。如果敵人有替身,則可以使用木分身·飛雷神斬進(jìn)行位移,躲避敵人的攻擊,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。

連招技巧方面,創(chuàng)立柱間的連招相對(duì)簡(jiǎn)單,但傷害輸出卻十分可觀。玩家可以利用普攻和技能的銜接進(jìn)行連招,例如普攻五段后接扦插之術(shù)或木分身·飛雷神斬,然后再接普攻或其他技能。在連招時(shí),要注意控制好距離和節(jié)奏,避免被敵人打斷。此外,柱間的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),因此在使用技能時(shí)要注意控制好節(jié)奏,避免技能放空。

奧義技能方面,創(chuàng)立柱間的奧義是木人之術(shù),這一技能分為兩段效果。在釋放后,玩家能夠得到全圖的視野,同時(shí)能夠操控木人自由移動(dòng)。在大招剛釋放從地下出來(lái)的時(shí)候也能對(duì)敵人造成傷害。木人狀態(tài)下的普攻同樣有著四段攻擊,包括擊飛、木遁攻擊、升龍以及具有掃地能力的普攻。木人一技能的X軸攻擊可以單點(diǎn)瞬間釋放,也可以長(zhǎng)按技能蓄力釋放,在傷害和效果上不會(huì)有區(qū)別。二技能會(huì)拋出木槍打向前方,用木遁抓取敵人,木槍的攻擊也附帶短暫的抓取效果。木人的這兩個(gè)技能都能抓取霸體,與常態(tài)狀態(tài)一樣,技能釋放后同樣可以打出強(qiáng)化普攻。

木人之術(shù)作為柱間的終極殺招,不僅傷害輸出極高,而且具有強(qiáng)大的控場(chǎng)效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,這一技能能夠瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,對(duì)敵人造成巨大的威脅。然而,在使用奧義時(shí),玩家要注意敵人的替身情況,避免被敵人打斷。同時(shí),也要注意控制好奧義技能的釋放時(shí)機(jī),以達(dá)到最大的效果。

創(chuàng)立柱間在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)堪稱(chēng)完美。他不僅擁有強(qiáng)大的輸出能力,還具備豐富的技能組合和較高的生存能力。在團(tuán)戰(zhàn)中,柱間可以通過(guò)木遁·樹(shù)界降臨和木遁·木龍之術(shù)等技能對(duì)敵人造成群體傷害,并通過(guò)木遁·木分身之術(shù)和千手神通等技能進(jìn)行位移和防御。查克拉手術(shù)掌還可以為隊(duì)友提供治療和增益效果,使得整個(gè)隊(duì)伍更加持久和強(qiáng)大。

然而,盡管創(chuàng)立柱間在戰(zhàn)場(chǎng)上具有極高的靈活性和戰(zhàn)斗力,但玩家在實(shí)戰(zhàn)中仍需注意一些細(xì)節(jié)。首先,要注意控制好技能冷卻時(shí)間,避免技能放空。其次,要時(shí)刻關(guān)注敵人的替身情況,避免被敵人反打。最后,由于柱間的移動(dòng)速度較慢,在戰(zhàn)斗中要注意利用木分身·飛雷神斬進(jìn)行位移,避免被敵人追上。

綜上所述,火影忍者手游中的創(chuàng)立柱間以其強(qiáng)大的技能和卓越的戰(zhàn)斗力成為了戰(zhàn)場(chǎng)上幾乎無(wú)解的存在。通過(guò)熟練掌握其普攻技巧、技能強(qiáng)度與玩法、起手與連招技巧以及奧義技能的使用,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上充分發(fā)揮柱間的實(shí)力,取得勝利。同時(shí),也要注意控制好技能冷卻時(shí)間、敵人替身和自身移動(dòng)速度等因素,避免被敵人反制。只有這樣,才能真正發(fā)揮出創(chuàng)立柱間的全部潛力,成為火影忍者手游中的頂尖玩家。