2021-12-06 11:45:43
來(lái)源:未知
在劍與遠(yuǎn)征游戲中,噬焰之黯弗萊明是一名惡魔英雄,相信不少的玩家都想知道他的技能是什么吧,今天小編給大家分享的就是劍與遠(yuǎn)征噬焰之黯弗萊明技能效果展示,噬焰之黯弗萊明技能屬性了解的內(nèi)容,如果你感興趣又不是很了解,那么歡迎閱讀下面詳細(xì)解說(shuō),一起來(lái)看看吧。
墜空火隕
弗萊明將面前所有敵人投擲到戰(zhàn)場(chǎng)高空,短暫延遲后與被投擲的敵人一同墜落在最近的敵人所在位置,對(duì)所有受影響的敵人造成傷害與數(shù)秒眩量。弗萊明每成功投擲一名敵人,都會(huì)獲得攻擊力提升,提升值基于該敵人的攻擊力,但不超過(guò)弗萊明當(dāng)前自身攻擊力的一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。該技能不會(huì)影響首領(lǐng)與免疫控制效果的敵人。
炎火侵襲
弗萊明的普通攻擊變?yōu)槎啻芜B續(xù)快速的攻擊,每次對(duì)面前的敵人造成傷害,并最后踢飛敵人造成傷害。被動(dòng)的,該技能每次未成功造成傷害,都會(huì)使后續(xù)造成的傷害提升,提升值存在上限,該效果在踢飛敵人后清空。
瞬身炎拳
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),弗萊明會(huì)瞬身至對(duì)稱(chēng)位置的敵人面前對(duì)其進(jìn)行攻擊,造成傷害,如果敵人的攻擊力或防御高于自己,弗萊明還會(huì)提升差距值一定百分比的攻擊力或防御,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。對(duì)非首領(lǐng)故人使用時(shí),弗萊明還會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,基于敵人最大生命值,護(hù)盾值存在上限,持續(xù)數(shù)秒。該技能釋放期間弗萊明免疫控制效果。
火之饗宴
被動(dòng)的,弗萊明的技能每次造成傷害都會(huì)積累熱焰值。當(dāng)熱焰值到達(dá)一定點(diǎn)數(shù)后,弗萊明會(huì)主動(dòng)釋放本技能:短暫的免疫一切傷害與控制效果,并對(duì)周?chē)袛橙嗽斐梢淮蝹?,使敵人在后續(xù)數(shù)秒內(nèi)無(wú)法恢復(fù)生命值。
不熄
對(duì)敵人造成傷害時(shí),弗萊明在后續(xù)數(shù)秒內(nèi)減少受到的傷害。對(duì)不同敵人造成傷害獲取的減傷可以疊加,減傷有上限,對(duì)同一個(gè)敵人造成多次傷害時(shí)會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間但不疊加效果。
貪火
弗萊明每積累一定熱焰值,自身獲得數(shù)點(diǎn)攻擊速度與暴傷增幅,持續(xù)數(shù)秒。
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