鴻圖之下戰(zhàn)報(bào)怎么玩?戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)詳解

2020-08-06 09:40:53

作者:juan

來源:電玩男

  鴻圖之下戰(zhàn)報(bào)怎么玩?鴻圖之下游戲中無論是野外、演習(xí)、攻城還是劇情等等在戰(zhàn)斗結(jié)束之后都會(huì)有戰(zhàn)報(bào),戰(zhàn)報(bào)是結(jié)算你戰(zhàn)斗中的一切數(shù)據(jù),玩家可以通過數(shù)據(jù)或者回放發(fā)現(xiàn)你戰(zhàn)斗時(shí)候的一些問題,從而更好的排兵布陣,以便贏得之后的戰(zhàn)斗。所以了解戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)非常有必要,下面小編給大家?guī)眸檲D之下戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)詳解:

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  戰(zhàn)報(bào)位于游戲的主界面最下角,點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)報(bào)小標(biāo)簽即可進(jìn)入戰(zhàn)報(bào)主界面,記載了玩家從新到舊依次的戰(zhàn)報(bào)記錄,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)報(bào)即可進(jìn)入詳細(xì)界面,查看具體的數(shù)據(jù)。

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  戰(zhàn)報(bào)類型分為五類,分別是擴(kuò)張(打野,掃蕩等)、交戰(zhàn)(與其他玩家交戰(zhàn))、攻城(攻城戰(zhàn))、推演(戰(zhàn)役玩法)、收藏(保存戰(zhàn)報(bào)),但這主是幫助大家更好區(qū)分,以免后期戰(zhàn)事混淆,所有類型戰(zhàn)報(bào)本身沒有格式上的區(qū)別。

  特別注意:記錄有上限,如果沒特意收藏,那么過于久遠(yuǎn)的戰(zhàn)報(bào)是無法找到記錄的。

  一、戰(zhàn)報(bào)界面

  這是進(jìn)入詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)的第一個(gè)界面,顯示的內(nèi)容最為直觀,也是最為關(guān)鍵的部分。

  雙方武將的對(duì)戰(zhàn)情況、總兵力、等級(jí)、武技、兵種、戰(zhàn)損等等都是一目了然。

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  以上圖戰(zhàn)報(bào)為例

  最先可以看到戰(zhàn)斗耗時(shí),何時(shí)交戰(zhàn),天氣情況以及最關(guān)鍵的交戰(zhàn)坐標(biāo)。

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  戰(zhàn)前和戰(zhàn)后的兵力變化,兵力體現(xiàn)為藍(lán)色進(jìn)度條,對(duì)方為紅色進(jìn)度條。亮色為未折損的兵力,灰色為受傷兵力,而空白則是死亡的兵力,敵方受傷與死亡的兵力將游戲玩家獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)獲取量在這里也有詳細(xì)數(shù)值。

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  接下來就是界面中占比最大的部分,詳細(xì)記錄了雙方當(dāng)時(shí)的武將等級(jí)、兵種以及武技,此外還有雙方補(bǔ)給與陣型信息,進(jìn)攻方與防守方的說明,其中陣型非常關(guān)鍵,在鴻圖中,兵種陣型可以放大兵種特性以及克制效果,所以大家在交戰(zhàn)時(shí),這是非常值得注意的策略點(diǎn)。

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  最后如果不熟悉該武將的武技與效果,也可以點(diǎn)擊武技名,會(huì)彈出詳細(xì)屬性窗口。

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  二、技能界面

  相信大家很多時(shí)候發(fā)現(xiàn),自己的陣容不變,去打同陣容的敵人,結(jié)果依然會(huì)或多會(huì)少的發(fā)現(xiàn)變化,為什么會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的情況?

  原因很簡單,因?yàn)樵S多武將的主動(dòng)技能大部分都有釋放幾率的,多為50%,而且不能通過等級(jí)提升概率,有時(shí)候?qū)γ婊蛭曳侥樅?,明明有著?qiáng)力技能卻半天都放不出來一個(gè)響,這也是戰(zhàn)場上的一大變數(shù)。

  在技能界面中就有對(duì)方技能釋放次數(shù)的記錄,可以了解戰(zhàn)場技能的釋放情況。

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  張梁的太平經(jīng)略就沒有發(fā)動(dòng)

  不過,技能界面最重要的功能就是可以通過數(shù)值了解到雙方武將的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)與能力:技能傷害與普攻傷害看輸出能力,但記得將技能傷害除以技能次數(shù),保持同一標(biāo)準(zhǔn)。治療量可以看奶人能力,至于其他輔助能力,比如加攻與吸收傷害的類型,要結(jié)合技能效果,參考技能釋放次數(shù)。

  比如上圖中的奮勇,雖然發(fā)動(dòng)了一次,但由于是buff技能,所以沒有傷害與治療數(shù)值。

  三、統(tǒng)計(jì)界面

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  統(tǒng)計(jì)界面有四個(gè)部分:殺敵、援救、控制、傷亡(由于界面顯示,傷亡統(tǒng)計(jì)需要玩家下拉屏幕或者收起后才能看到),分別對(duì)應(yīng)總傷害、療、控制以及戰(zhàn)損。

  并且對(duì)這四個(gè)方面進(jìn)行了類似武力技能總傷害,智力技能總傷害這樣較簡單的細(xì)分,統(tǒng)計(jì)界面的數(shù)據(jù)可以讓大家對(duì)這次戰(zhàn)斗全局整體的消耗與表現(xiàn)有一個(gè)更清晰的了解。

  特別是控制統(tǒng)計(jì)不比其他三個(gè)方面,大家在戰(zhàn)報(bào)其他地方是很難觀察和計(jì)算的。

  四、加成界面

  主要顯示敵我雙方陣容的各種加成,分為科技建筑類加成與攜帶武技類加成。

  由于這次戰(zhàn)報(bào)為野怪,所以對(duì)方科技為白板,但當(dāng)我們與其他人對(duì)戰(zhàn)時(shí),就可以在這個(gè)界面中清晰的了解雙方的科技差異。

  攜帶武技加成其實(shí)就是特定的一些武技:常駐被動(dòng)類型會(huì)被記錄,比如提升自身武力與智力的“蠻勇”、還有戰(zhàn)斗中必定釋放與必定能觸發(fā)的武技也會(huì)記錄其中,比如劉備的昭烈。

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  但只要是也有部分釋放的武技效果就不會(huì)記錄為攜帶加成,此戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)中敵方有龐德,而龐德的英武技能效果為攻擊時(shí)賦予自身武力加成10秒,即使在技能界面可以看到這次戰(zhàn)斗中已成功觸發(fā),也沒有被攜帶武技加成記錄。

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  五、戰(zhàn)記界面

  戰(zhàn)記,名副其實(shí)的戰(zhàn)斗日記,如果大家回顧一場戰(zhàn)局的種種細(xì)節(jié),就可以在戰(zhàn)記中找到全部的答案,從準(zhǔn)備階段、戰(zhàn)斗開始、戰(zhàn)斗結(jié)束,全程每分每秒都有詳細(xì)的文字記錄。

  甚至戰(zhàn)場外的隊(duì)伍加成也會(huì)在準(zhǔn)備階段顯示,記錄的可謂是事無巨細(xì)。

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  但大家想要以戰(zhàn)記回顧戰(zhàn)局,那是需要耐心與細(xì)心的事情,盡管大部分戰(zhàn)斗都不會(huì)超過一分鐘,由于記述全面,即使是2秒的內(nèi)容也有幾十行的文字記錄。

  戰(zhàn)記的消息過多,特別戰(zhàn)記的傷害等詳細(xì)數(shù)據(jù)方面容易讓大家頭昏腦漲。

  但這一點(diǎn),大家就可以完全去查看統(tǒng)計(jì)界面解決。通過看統(tǒng)計(jì)界面不同武將的傷害,治療,控制以及傷亡的數(shù)據(jù)結(jié)算,直接就可以對(duì)這次戰(zhàn)斗全局整體的消耗與傷害有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。

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  而戰(zhàn)報(bào)戰(zhàn)記的關(guān)鍵,更多是通過文字看到雙方所有武將的一舉一動(dòng),武將何時(shí)進(jìn)入或擁有了何種狀態(tài),每一次普攻還是武技的發(fā)動(dòng)情況,最后實(shí)際造成的效果傷害與對(duì)象都有切實(shí)的記錄,讓大家可以將本次戰(zhàn)局的變化掌控到秒,從而明白是哪個(gè)環(huán)節(jié)或者時(shí)間段出現(xiàn)了問題。

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  六、回放功能

  回放功能由于一直呆在右下角的,有些朋友很容易就把它忽略了。

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  雖然在回放過程中,依然可以在最下方中間的位置看到戰(zhàn)記,但由于回放只能暫停,且戰(zhàn)記記錄刷新極快,根本不能像戰(zhàn)記界面那樣慢慢翻閱,推薦回放時(shí),對(duì)于戰(zhàn)記部分順其自然,把注意力主要在戰(zhàn)場雙方武將的表現(xiàn)與站位上,注意血量以及技能釋放的變化,后續(xù)在根據(jù)回放畫面結(jié)合戰(zhàn)記界面理解。

  盡管如果能把戰(zhàn)記研究明白,在一定程度上代替了回放功能,但如果在看回放后,再去研究戰(zhàn)記,往往是能事半功倍的。

  而且想要了解對(duì)戰(zhàn)中看到雙方武將的對(duì)位關(guān)系,回放的畫面無疑是最直觀的。

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  戰(zhàn)場右邊的功能件從上往下依次是暫停鍵、天氣顯示、旋轉(zhuǎn)視角(眼睛)、方向切換(攝像頭)。

  暫停鍵可暫停可退出、天氣顯示點(diǎn)擊可查看當(dāng)時(shí)戰(zhàn)場的天氣效果、眼睛點(diǎn)擊后可以360度的旋轉(zhuǎn)屏幕、而視角切換則可以在點(diǎn)擊后切換成不同方向的視角,以供大家可以更全面的觀察整個(gè)戰(zhàn)局。

  結(jié)語

  以上就是觀戰(zhàn)報(bào)明秋毫下篇的全部內(nèi)容了。

  一份完整的戰(zhàn)報(bào)分為了兩個(gè)部分:戰(zhàn)記與回放則可以回顧整個(gè)戰(zhàn)局與種種細(xì)節(jié)、戰(zhàn)損、技能、統(tǒng)計(jì)、加成,以數(shù)據(jù)形式的戰(zhàn)場結(jié)算,從多種角度與方向總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、相信大家一定可以從中發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵,嘗試重新排兵布陣將戰(zhàn)損不斷縮小。