2019-11-11 22:16:34
來源:互聯網
角色屬性
角色屬性包含身體,精神,人格三個方面,而這三個角色屬性又包含若干分支。
大體上,身體屬性主要涵蓋角色的個人武器系統(tǒng)和各種動作系統(tǒng)。
人格屬性更多體現在與NPC對話的劇情場景。
在游戲剛開始建立角色時,你將做出增強角色屬性的一些選擇。
身體:
身體包含力量和敏捷兩個分支。
力量:
力量將影響角色的近戰(zhàn)傷害和負重上限。
它包含的角色技能有單手近戰(zhàn),雙手近戰(zhàn),重武器,格擋,激勵,威嚇。
敏捷:
敏捷將影響角色的近戰(zhàn)武器攻擊速度和遠程武器填彈速度。
它包含的角色技能有單手近戰(zhàn),手槍,閃避,格擋,潛行,開鎖。
精神:
精神包括智力和感知兩個分支。
智力將影響角色的暴擊幾率。
它包括長槍,說服,黑客,醫(yī)學,科學,決心。
感知將影響角色的爆頭和命中弱點的傷害加成。
它包括手槍,長管槍械,重武器,閃避,開鎖和工程學。
人格:
人格包含魅力和性情兩個分支。
魅力將會縮短同伴技能的冷卻時間,并且增加10%正面聲望獲取值,同時降低10%負面聲望反應之。
它包含說服,欺騙,恐嚇,黑客,科學,激勵。
性情可提高你生命值的自然恢復速度。
它包括雙手近戰(zhàn),欺騙,潛行,醫(yī)學,工程學和決心。