2020-02-04 01:46:35
來源:電玩男
畢竟是2020年最早公布的第一方大作(也是本文唯一明確發(fā)售日的游戲- -),加上已經(jīng)延期過一次,《動森》無疑持續(xù)占據(jù)著玩家們的關(guān)注,官方的宣發(fā)也還算給力,各種宣傳片、截圖和新情報都在不斷放出。作為一款慢節(jié)奏模擬經(jīng)營游戲,它幾乎是我見過提問“這游戲好玩在哪?”最多的第一方作品,不是簡單的《牧場物語》,更不是《模擬人生》,《動森》的“神作”感,更多在于豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)和經(jīng)營元素之外,能夠帶給玩家溫暖的現(xiàn)實體驗,與各種小動物NPC發(fā)生各種交集,和三次元的朋友也能在游戲中再度相見,一起生活。 游戲目前計劃將于3月20日正式發(fā)售,一起期待吧~
《真女神轉(zhuǎn)生》系列以其獨特的世界觀、開放性的角色職業(yè)體系和出彩的仲魔系統(tǒng),在浩瀚的JRPG游戲海洋中脫穎而出,成為與《最終幻想》、《勇者斗惡龍》齊名的日系RPG三大IP,其衍生游戲《女神異聞錄》更是火到出圈,為原作吸了不少粉。
比起《動森》四平八穩(wěn)的宣發(fā),自2017年公布后就再無消息的《真女神轉(zhuǎn)生5》更加牽動著粉絲們的心,以至于每隔一段時間,就會有人蹦出來質(zhì)問開發(fā)商Atlus,“還在做嗎?取消了嗎?”,而A社的答復也一直是萬年不變的“在做了在做了”。也許是謠言實在太盛,2019年末,A社“在做了.jpg”的頻率肉眼可見的多了起來,新年寄語中也直言2020年還有《真女神轉(zhuǎn)生5》的續(xù)報。發(fā)不發(fā)售什么雖然不好說,但是Atlus,你播個片我就能再期待一年你信嗎?
如果說《真女神轉(zhuǎn)生》是日本三大國民RPG之一,那么《獵天使魔女》其實也有個好聽的名頭,那就是和《戰(zhàn)神》、《鬼泣》、《忍龍》并稱傳統(tǒng)動作游戲四天王~不僅有著天馬行空的動作設計,打擊感、節(jié)奏、背景設定、空間設計,單拎出來都可圈可點。
白金工作室首席制作人稻葉敦志和創(chuàng)始人神谷英樹曾透露,《獵天使魔女3》將是系列的拐點。作為任天堂的老牌第二方IP,在前作的經(jīng)驗和高度下,不論加入什么新元素,可以說只要這個轉(zhuǎn)型不玩砸,就一定會口碑錢包雙豐收??上?,就如上面的《真女神5》一樣,本作也是一經(jīng)宣布便石沉大海,連個餅都不給粉絲們畫。不過新的一年,白金工作室還是帶來了不少好消息的!其中一個就是官方宣布2020年會有好消息!【禁止套娃】,不管怎么說,國內(nèi)大廠騰訊的投資讓板上釘釘?shù)闹形幕旨恿艘粚俞?,對于被一二代的語言問題勸退的新玩家來說,這是最好的入坑時代!白金也承諾注資不會影響工作室的獨立性,所以粉絲們剩下的,也就只有滿滿的期待啦~
距離《銀河戰(zhàn)士3:腐敗》的發(fā)售已經(jīng)過去13年了,粉絲們實在是,等的太久太久了。這個幾乎是等于在鬼門關(guān)前走了一圈的IP,在2017年的E3上,以碾壓的姿態(tài),重新出現(xiàn)在大眾眼前,怎么說呢,就是開心,非常的開心。
有句話說的很傷感:“幾乎沒人認為任天堂會給薩姐再出一部正統(tǒng)續(xù)作了?!? 地圖探索、解謎、射擊。瑰麗精湛的游戲性,F(xiàn)PS領(lǐng)域優(yōu)秀的操作手感,刺激的槍械打擊節(jié)奏與解謎元素相結(jié)合,構(gòu)成了《銀河戰(zhàn)士》系列獨特的游戲魅力,這是一部只屬于任天堂玩家的太空史詩,為后續(xù)無數(shù)作品鋪出了一條堅實的道路。 文章開頭聊了一堆近期跳票的大作,而《銀河戰(zhàn)士4》它跳的比較早,年初就宣布會推翻重做,工作量極大。不過某種程度上來說這也是個好消息,因為上一個推翻重做的游戲也跳票了很久,它叫《塞爾達傳說:曠野之息》。
很多自Switch入坑的玩家對這款作品可能并不熟悉,《皮克敏》系列幾乎可以說是宮本茂“用愛發(fā)電”的作品,不管在歐美還是本土,都一直處于不溫不火的狀態(tài),《皮克敏4》開發(fā)接近完成,宣布即將登陸NS,一顆石子投下去,底下毫無水花。
歸根結(jié)底,都是因為這個系列玩法太奇特、太迷幻了。對于沒玩過的人,光看視頻可能看不出什么意思,作為一款“即時戰(zhàn)略的解密類游戲”,整個游戲的難度可以說超越了當時大部分動作解密游戲,加上神秘而奇異的異星球氣氛,仿佛置身于一種我行我素的幻想之中。 不過RTS游戲操作復雜,玩法生澀等問題自初代開始就一直是新手入坑的大門檻,精心制作的3代則踏上了WiiU這艘賊船,沉沒得悄無聲息,《皮克敏4》作為任天堂新世代的全新作品,如果能活用Switch的體感等功能,在操作上做出突破性改進,未嘗不能填補一下宮本茂的遺憾。
前面的游戲介紹前似乎都拔高吹了一波,但是放到《曠野之息2》,這款游戲根本不用吹,看看E3 2019之后各大主播和玩家們的反應就知道了,如果有一款全網(wǎng)信息檢索器,那么那幾天里,“任天堂就是世界的主宰!”這句話出現(xiàn)頻率一定是平常的N倍。
對于所有Switch玩家,也許有人并不喜歡《曠野之息》這款游戲,會時常Ky地問出:“這游戲好玩在哪?”,但是一定沒有人會對著因為續(xù)作消息而沸騰的大眾說:“你們在激動啥?”,尤其是去年年末的那段時間,大量有關(guān)本作的爆料接踵而至,其中大部分都斷言游戲會在2020年推出,撇開那些比較虛無縹緲的“4K”、“為Pro護航”等言論,《曠野之息2》的公布的確讓玩家有了更多期待。