2020-05-17 17:31:18
來源:未知
泰拉瑞亞1.4旅程的終點更新內(nèi)容盤點,官方宣布再次更新泰拉瑞亞1.4版本最后的一次更新,也就是旅程的終點,更新的內(nèi)容非常豐富,相當于一個游戲了,讓這款游戲再次重回了steam第二大熱門游戲,可見這個游戲的生命力多么頑強,畢竟已經(jīng)走過了第9個年頭了,說明該游戲還是非常的受玩家喜愛的,下面一起來盤點一下泰拉瑞亞1.4旅程的終點更新內(nèi)容吧
更新——道具(共記19件新物品添加)
1:慶典(煙火炮)2型,在官方的演示視頻中,我們不可以確認這個東西有沒有自動瞄準功能(但我感覺有,畢竟在視頻中有幾個子彈追殺了怪物,90度轉(zhuǎn)彎的那種),但唯一可以確認的是這把道具它的射擊速度那可是相當?shù)目?,所射出的東西會有著不一定的大小以及顏色,以及目前這把道具被我們戲稱為“小蝌蚪找媽媽”。
2:隕星炮2代,非常強力的一把武器,當“隕星炮2代”所射出的星星命中一個敵人的時候,敵人的周圍會出現(xiàn)白色的突刺物向敵人中去,并且白色突刺有可能會隨著敵人的大小或者數(shù)量而增加。
3:泰拉之刃新最終形態(tài),目前新的泰拉最終形態(tài)官方還沒有發(fā)布演示視頻,但是泰拉的Cenx表示新的泰拉之刃最終形態(tài)會強于瞄刀。
4:火花法杖升級,還記得泰拉里的那把火花法杖嗎?這次它將要迎來一次升級,同樣的,該道具的演示視頻還是沒有公布。
5:真紅沖擊波將要重新加入!
6:新召喚類法杖!這是第一個要介紹的法杖,該法杖會召喚一只外形像狗并且整體呈白色的生物,改生物會向周圍的敵人來一個沖刺,在沖刺的時候,改召喚物會變成一推特效像沙子的東西,并且,改召喚物可以多個攻擊,如果周圍有5個敵人,那么該召喚物在第一次沖刺完后,不會停下,而是會向周圍的敵人都攻擊了一遍,然后再停下緩沖一下,然后再開始進行攻擊。
7:新召喚類法杖!該召喚物對于了解過上次1.3.6的更新內(nèi)容的玩家們來說,應(yīng)該都知道,該召喚物名為“血蛙/吸血鬼蛙”,該召喚物的速度敏捷,并且傷害挺高(可以對一個哥布林弓兵造成3/1血量的傷害),而想要獲得該召喚物法杖的具體方式,那就是在血月的時候刷刷了。
8:新寵物!會發(fā)光的蝙蝠,當在裝備該道具的時候,玩家的周圍會出現(xiàn)4只紅色并且有會發(fā)光的蝙蝠(蝙蝠整體顏色為紅色)。
9:新炸彈!該炸彈在之前的文章提到過,此炸彈的名字叫做“圣甲蟲炸彈”,具體效果為該炸彈可以依附在任何方塊上,在爆炸的時候范圍會呈現(xiàn)于一條直線而不是一個圓。
10:新礦車!新的鯉魚礦車以及更多各式各樣的礦車將會一同加入到1.4.0,并且有趣的是每個礦車都會有各自的動畫效果。
11:玩家貌似可以對NPC造成傷害,但是不會太大,而且在這個演示視頻中試煉人偶穿著一身衣服并且還可以動最后還可以脫,雖然到最后還是不知道是玩家可以對NPC造成傷害,還是新的機制?
12:彩虹尾跡!裝上這個之后就可以像彩虹喵一樣了。
13:魚餌?在視頻中一個人物往大海里丟了一些像魚餌的東西,具體還不確認是不是魚餌。
14:新的靴子!沙丘行者靴,具體效果大概是,穿上該靴子的人可以在沙漠中跑的很快,甚至還不止,有可能還會更加的快!
15:新的箱子!沙漠匣~
16:新的寵物!目前所知的有紅色熊貓以及增加更多各式各樣的新寵物。
17:新的陷阱!玩家該要小心了!本次將會在1.4.0增加3種新的陷阱。
18:新家具!可以掛頭盔的架子。
19:新家具!仙人掌廁所!
新的游戲玩法(共計20條)
1:更加方便的方塊替換,(例子:如果你對你房子的外墻不滿意,那么你可以直接選擇新的方塊,然后再點擊那些不需要的方塊,完成以上步驟的話,方塊會直接替換,這樣就不需要我們還要拆了)。
2:奇怪的儲物空間,這個空間貌似會跟著玩家,而這個空間具體可以裝下40種不同的東西及40個格子。
3:動物寓言集,這本書含有所有的敵人信息,但是這些信息貌似需要玩家擊殺過或者碰到過才會解鎖該怪物的信息,當然,這是我的一個猜測。
4:新的風效果,而在這里面還包含著落葉,風箏以及草叢在被玩家經(jīng)過時會有輕微的擺動。
5:新模式,大師模式,該模式比專家模式還有更加的困難,1.4.0對于大神來說又是一個新的挑戰(zhàn)了。
6:小游戲!該小游戲就是打高爾夫球,具體的規(guī)則就是.......把球打進洞里就夠了(大概)。
7:支持鍵盤幻彩效果,該效果可以通過游戲里的環(huán)境而切換鍵盤的顏色,但是有一點需要記住的是,目前支持該效果的鍵盤只有雷蛇。
8:玩家可以坐下來進食(吃東西)。
9:玩家表情符號,這次的表情符號不止NPC有了,我們玩家的人物也會有那些好玩的表情符號。
10:雕像的位置可以旋轉(zhuǎn)(建筑黨的福利)。
11:多人模式下更好的鼠標智能效果。
12:投擲職業(yè)又被分到遠程里了(唉?我為什么要說又?因為在之前的版本里投擲這個職業(yè)是被單獨的拿出來作為一個攻擊位置的)。
13:會爆炸的兔子(嗯~)。
14:我們把尺子變成了一個用戶界面選項,而不是一個項目(這個是我用百度翻譯翻的,反正大概意思就是什么尺子之類的)。
15:云方塊可以免疫摔落傷害。
16:巨齒鯊以及劍魚這兩把工具的出現(xiàn)率將會降低。
17:火把、礦石錠、熒光棒、粘性炸彈的堆疊上限將從原來的99改成999。
18:在梳妝臺可以更改人物的膚色以及眼睛顏色。
19:死亡畫面倒計時,當玩家死亡之后,將會在屏幕上顯示你還要多久時間復(fù)活。
20:NPC可以使用廁所,而且在使用的過程中會非常的夸張(噴褐色物體的那種)。
21:游戲中的背景會動起來。
22:當玩家的背包處于一個爆滿的時候,再次接觸一個物品,那么該物品會浮起來,如果,玩家一直站在該物品的下方,并且背包還是處于一個爆滿,那么這個物品會一直懸浮在空中,只有背包不處于一個爆滿物品才會停止懸浮以及浮空。
23:落星在落地的時候會有更加好的動畫粒子效果。
24:藤曼會開始長花。
25:河水會出現(xiàn)新的植物“浮萍”。
26:水蠟燭以及和平蠟燭可以用電線控制。
27:飛行的坐騎可以更加輕松的穿過平臺。
28:大部分的帽子可以顯示頭發(fā)。
29:每一個生態(tài)系統(tǒng)都會有一個自己所對應(yīng)的箱子外觀。
新的生物(共計6條)
1:新增加NPC,高爾夫球手(一身綠)。
2:哥布林鯊魚,在視頻中,玩家人物坐在海邊,然后這只新的怪物突然從大海里跳出來,并且向玩家吐出一些紅色的液體(推測,這個生物要不然會在血月中出現(xiàn),要不然就是會在大海環(huán)境出現(xiàn))。
3:海豚,當你在它周圍的時候,它會向你表演一段空中翻轉(zhuǎn)。
4:血月事件將增加六種新生物,魚人,血腥魷魚,血腥章魚(大概),克蘇魯眼+魚的結(jié)合體,哥布林鯊魚,小型BOSS——血腥海螺,以上除了哥布林鯊魚以及血腥海螺是名字以及確認了的,其它幾個都還沒有確定(那幾個怪的名字是我自己想出來的)。
5:新的小型BOSS——血腥海螺,具體出現(xiàn)在海邊,這次所增加的血月生物大部分都是在海邊。
6:新的一名女性NPC,具官方透露這名女性看起來很酷。
7:官方玩梗,增加鴿子!鴿鴿鴿~
新的生態(tài)群(共5條)
1:沙漠地形之中將會更新綠洲這個地形。
2:地下沙漠群系重置。
3:地牢重置,會比以前更加的困難,并且不會像現(xiàn)在一樣一下子就會逛完整個地牢(這個說明也對應(yīng)上面的地下沙漠群系重置)。
4:迷你小生態(tài)地形——墓園(貌似這個地形可以手動創(chuàng)造,具體大概是用來提高僵尸的刷新率吧,當然,這也只是猜測而已,不過,也有可能是真的)。
5:增加三種新的苔蘚,氬、氪、氙(這個新增加的苔蘚應(yīng)該是用來對應(yīng)地形的)。
視覺效果增強類(9)
1:小地圖的邊框?qū)拥呢S富,目前共計8種邊框(這個切換邊框的時候,有可能是自動,也有可能是手動)。
2:更加豐富的新世界創(chuàng)建頁面以及人物的創(chuàng)建頁面。
3:新的加載彈出頁面。
4:由Beta測試者所參與設(shè)計的新壁畫。
5:增加新的家具系列,而這些所新加入的家具分別有腐化、蜘蛛、竹子家具、四柱中的星璇、四柱中的日耀
6:新的方塊!群星快——一閃一閃的。
7:牛仔套的動態(tài)效果重做。
8:新的血腥背景及新的神圣地背景,同樣的,沙漠背景也跟著換新,除此之外,還有海洋的背景也會換新,蘑菇地的背景也會換新,普通森林以及雪地的背景也會換新。
9:官方逼死MOD系列,這次官方會向游戲里增加BOSS血條這一機制。
音樂類(共三條)
1:刮風天氣主題音樂。
2:城鎮(zhèn)夜晚主題音樂。
3:新的地下叢林主題音樂。