2020-09-03 13:54:50
來源:電玩男
十字軍之王3宗教系統(tǒng)怎么玩?在十字軍之王3中宗教系統(tǒng)也是幫助玩家發(fā)展的一個玩法,玩家想要發(fā)展也離不開宗教。不過很多新手玩家對宗教也并不是很了解,覺得宗教只是信仰對實力有什么關系,下面給大家?guī)硎周娭?宗教系統(tǒng)玩法介紹:
每種信仰都有一個熱情值,它代表宗教及世俗領主在信徒眼中的正當程度。該數(shù)值隨著時間緩慢上升,但更多受領袖美德或原罪的影響。有美德的神職人員能提高宗教熱情,反之,有原罪的(尤其是宗教領袖)會對信仰嚴重不利。〔被抓現(xiàn)行的教宗)
高度熱情的信仰能讓更多的信徒來守護它,更容易抵抗傳教,而世俗或宗教的統(tǒng)治者都可以發(fā)動戰(zhàn)爭。但由于本質(zhì)上仍然是擴張的一種借口,所以任何宗教形式的戰(zhàn)爭都會降低宗教熱情。反之,在這樣的戰(zhàn)爭中失去土地的信仰,熱情度會有所上升(代表信徒在困境中的抗爭)。
熱情度降低時,信徒將難以抵抗傳教,更容易接受改宗的要求,而異端爆發(fā)的風險也將明顯提高。
統(tǒng)治者可能會放棄現(xiàn)有的信仰并成為異端。如果附近已經(jīng)有某種異端信仰,他們會自動轉(zhuǎn)化成那一種,否則就會成為新的異端頭目,通常是同一宗教下的另一種信仰。
統(tǒng)治者成為異端之后,會試圖勸說周圍的原信仰統(tǒng)治者也加入該異端,成功率與熱情度有關。異端往往會在某個區(qū)域內(nèi)大規(guī)模集群式爆發(fā)。
羅拉德派
異端爆發(fā)時,沒有人愿意做中間派,導致原信仰和異端的熱情度都大幅上升,進而可能會導致宗教戰(zhàn)爭。
與前作的宗教權威相比,CK3的熱情度更容易發(fā)生增減,即便是最強勢的信仰也可能會出現(xiàn)脆弱的時候。
不同信仰對待異教的態(tài)度是不同的,可分為四個等級——正當、迷途、敵對和邪惡。
自己的信仰永遠是正當?shù)?。在少?shù)情況下,一些信仰也視某些其他特定信仰為正當,并免除所有懲罰。
迷途代表相似但有所不同的信仰,例如天主教和東正教的關系,它會有少量的好感度懲罰。
敵對代表大多數(shù)異端以及明顯不同的信仰,會大幅降低好感度,并能發(fā)動宗教戰(zhàn)爭。但仍然可以進行通婚或結(jié)盟。
邪惡代表絕不容忍的異教,降低大量好感度,經(jīng)常發(fā)生宗教戰(zhàn)爭,統(tǒng)治者幾乎不會接受通婚或結(jié)盟。
下面來具體介紹教義。首先天主教、東正教、科普特教及使徒教會都有“合一運動”教義,使它們各自之間并不敵對,僅僅是迷途。
類似地,伊斯蘭教也有相似的教義,例如遜尼派內(nèi)部各支之間并不敵對。
而諾斯底信仰更加寬容,他們視任何其他諾斯底信仰為正當。這允許不同信仰甚至不同宗教之間形成同盟,共同對抗外敵。
摩尼教有諾斯底原則
而一些其他的原則也可以改變與其他宗教之間的看法。
融合其他宗教,不再視為邪惡但仍然敵對
以下是一些額外的教義或原則: