2020-08-14 17:25:00
來(lái)源:電玩男
以下三頁(yè)為版主Austa丶BoyGeni發(fā)布的貼吧作者聯(lián)合殘兵的好感度與統(tǒng)治新手向說(shuō)明:
CK中,我們可以直轄的領(lǐng)地是極為有限的,為了管理王國(guó),我們自然要把大片的土地分封給小弟們管理。
可惜我們的小弟不是QD小說(shuō)中主角的死忠跟班,隨意壓榨還能忠貞不二在游戲中,你手下的各路小弟也會(huì)有各種各樣的想法,如果你令他們不滿,他們鬧出各種各樣的麻煩。
諸如組建派系,甚至直接開戰(zhàn),可以說(shuō)成功的駕馭好小弟們,你的野心之路就成功了一半!
那么決定你和小弟之間攻受關(guān)系的關(guān)鍵是什么呢?————好感!
首先我們看一張圖:
這是第一劇本時(shí),法國(guó)國(guó)王卡佩的一次開局(其實(shí)蠻推薦新手玩卡佩的,玩家年幼,各路封臣各懷鬼胎,但是王國(guó)尚在,機(jī)會(huì)也不少,只要治理好了國(guó)內(nèi)可以即可以向南討伐西班牙及非洲的異教,也可以干涉瓜分神羅,玩了之后基本就了解如何處理封臣了。
在你人物欄的第二個(gè)部分“封臣”,可以看到你手下各路馬仔的基礎(chǔ)情報(bào)。
在最右邊的框內(nèi)的數(shù)字,就是小弟們對(duì)你的好感,數(shù)值從-100到+100,當(dāng)這個(gè)數(shù)字過(guò)低時(shí),你的小弟們就會(huì)考慮反轉(zhuǎn)你和他之間的攻受關(guān)系了。
在接下來(lái),我們把鼠標(biāo)放到好感的數(shù)值上面,就可以看到對(duì)于好感的各類影響數(shù)值。
在這里,我們可以把好感的影響歸類為幾個(gè)方面
1.人物特質(zhì)
在這里我們可以看到,因?yàn)槲覀兊闹鹘遣粌H僅因?yàn)?a href="/zt/sjlt/" target="_blank">外交屬性得到了18點(diǎn)的好感,還因?yàn)閾碛姓焙秃吞@,所以額外獲得了20好感的加成!
CK的世界不是QD的小說(shuō),在這里,好人才被大家喜歡,亂干壞事的家伙只會(huì)被人厭惡。
在人物的特質(zhì)中,最常見(jiàn)的7美德,以及正直、合群、和藹等“好人”屬性,都有助于你改善與你小弟的關(guān)系,這也是大家常說(shuō)的美德培養(yǎng)(從這點(diǎn)看,TG的思想品德課程出發(fā)點(diǎn)倒是不壞)。
同時(shí),如果手下和領(lǐng)主也有相同的特質(zhì),還會(huì)有額外的加成,如同圖里,正直和憤世嫉俗額外的帶來(lái)了20點(diǎn)的好感,不過(guò)這個(gè)不用刻意追求,畢竟封臣的屬性是隨機(jī)的。
從這里我們就可以發(fā)現(xiàn)了,如果人物天生就擁有較高的外交與多種美德,那么輕易的就能獲得大量的好感,所以在培養(yǎng)孩子的時(shí)候,最好是自己親自培養(yǎng),這樣可以在成長(zhǎng)事件中有選擇性的培養(yǎng)美德。
各類特性中,有2個(gè)特性是我們需要額外注意的:
野心勃勃與安于現(xiàn)狀是相對(duì)的2個(gè)特性,持有野心的人物會(huì)額外獲得大量的屬性加成,但是和上司天生就有極大的好感減值,而安于現(xiàn)狀卻會(huì)為人物與上司之間提供額外的巨大好感
所以在選擇封臣的時(shí)候,有野心的盡量找機(jī)會(huì)剪除掉,而安于現(xiàn)狀的卻可以委以重任
不過(guò)這個(gè)在玩家身上是相反的,野心會(huì)給予你的人物大量的屬性,而安于現(xiàn)狀卻會(huì)讓你少掉很多陰謀選項(xiàng),所以在培養(yǎng)自己的繼承人時(shí),建議選擇野心勃勃