2020-08-14 17:25:00
來源:電玩男
需要指出的是,每一只部隊都有三部分,有正面部隊和兩個側(cè)翼部隊組成。
每部分都會根據(jù)指揮官的軍事技能來選擇部隊構(gòu)成和戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)斗時,也通常是三部分一一和敵軍對陣,獲勝的那一部分會立即轉(zhuǎn)而加強(qiáng)還在戰(zhàn)斗的友軍。
如果你要開戰(zhàn),就需要一個理由。
不論是宗教、繼承權(quán)、強(qiáng)權(quán)還是援助,你必須選擇一個借口。
就算沒有口實(shí),你也可以通過活動來制造一個理由。
例如你可以點(diǎn)擊一個你想要發(fā)動戰(zhàn)爭的區(qū)域。
查看一下它的基本情況。
然后讓你的外交重臣去執(zhí)行他的任務(wù)——偽造宣稱權(quán)。
你需要派遣他到預(yù)計的開戰(zhàn)區(qū)域,他會有一段時間無法從事其它活動。
根據(jù)人物的能力,成功后你會獲得一個歸屬權(quán)相關(guān)的宣戰(zhàn)理由。
作戰(zhàn)有勝有敗。
獲勝贏得土地、頭銜,增加威望的得分。
敗者則相反,還要失去他之前宣稱的權(quán)利。
如果休戰(zhàn),主動挑起戰(zhàn)爭的一方將失去威望。
戰(zhàn)爭獲勝的得分會隨著時間的推移變高。
當(dāng)游戲開始3年過后,贏得戰(zhàn)爭會比剛開始時得分更高。