貓咪游戲《迷失》密碼文字目前已被破譯

2022-07-26 16:40:56

作者:未知

來源:未知

迷失/浪貓/Stray
評價(jià): 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 流浪/浪貓/Stray
進(jìn)入游戲?qū)n}

流浪貓咪游戲《迷失》于7月19日發(fā)售后,獲得了許多玩家的喜愛??蓯鄣?a href="/zt/maomi/" target="_blank">貓咪加上賽博朋克風(fēng)格的場景設(shè)計(jì)獲得了許多玩家和業(yè)界人員一致好評,并已經(jīng)成為了Steam上2022年評分最高的游戲。

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這款游戲在文字設(shè)計(jì)上讓人想起《Tunic》,那同樣是一款以動物為主角的獨(dú)立游戲。兩款游戲中,世界里的文字都并非現(xiàn)實(shí)存在的語言,而是游戲中獨(dú)有的密碼文字。雖然推出僅僅過了一個(gè)星期,日前這些密碼文字已經(jīng)被破解了。

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HalfGlassGaming 的 Josh Wirtanen 近日發(fā)布了一篇文章,解釋了他破解密碼的過程。首先他借由游戲章節(jié)標(biāo)題開始破譯密碼,并解釋道這些章節(jié)已經(jīng)同時(shí)用英文和《迷失》的密碼文字編寫,因此它們是破譯代碼“不錯(cuò)的起點(diǎn)”。

然而,英文標(biāo)題和密碼文字所寫的標(biāo)題并非一一對應(yīng)。例如游戲第一章的標(biāo)題是“貧民窟(The Slums)”,而密碼文字寫的則是“家:貧民窟第一部分(Home:The Slums Part One)”。

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從這里開始,他繼續(xù)研究了游戲世界中的其他媒體,包括游戲中的樂譜收集要素。有了所有這些信息,Wirtanen 成功的為《迷失》中的語言創(chuàng)建了密鑰圖表,這讓所有玩家都可以破解這些代碼。

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Wirtanen 表示,使用非真實(shí)的文字讓《迷失》的世界感覺更加真實(shí),不過他也表示有的時(shí)候翻譯會怪怪的,有時(shí)候甚至毫無含義。例如,下圖中的電視上的翻譯為“EATHER。在VIP門票中。如果你想住在干凈的城市里就。(EATHER. In a VIP Ticket for. If you want to live in clean city just)”。簡單來說,就是對應(yīng)翻譯后,得出的英文語法混亂并且不知道在表達(dá)什么。

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其他則有許多包含真實(shí)含義的例子,例如下圖中的報(bào)紙名為“Droids News”,也就是說它是針對機(jī)器人(Droids)所發(fā)布的報(bào)紙。

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