2020-07-29 17:56:42
來源:電玩男
前面講過地圖遇敵,遭遇后就進(jìn)入戰(zhàn)斗場景。
戰(zhàn)斗采用回合制進(jìn)行,玩家先安排所有角色的行動(dòng)。
角色行動(dòng)完畢后,玩家在下一回合再次安排。
戰(zhàn)斗命令區(qū)中間寶劍為普通攻擊。
兩側(cè)紅藍(lán)功能條藍(lán)色為防御姿態(tài)、紅色為攻擊姿態(tài)。
四個(gè)圓形按鈕從上到下順時(shí)針為:使用物品、技能、逃跑和防御。
戰(zhàn)斗界面左側(cè)會(huì)有一個(gè)行動(dòng)順序條。
越靠上的角色、魔物越先行動(dòng)。
玩家可以根據(jù)行動(dòng)順序安排攻擊、輔助的配合。
因?yàn)閯?dòng)作、受到的攻擊等不同因素的影響,行動(dòng)順序會(huì)隨時(shí)變化。
因此,玩家需要時(shí)刻關(guān)注順序的改變。
也可以通過技能和道具對順序進(jìn)行調(diào)整,例如減速敵人的行動(dòng)。
左右兩個(gè)姿態(tài)條可以隨時(shí)點(diǎn)擊切換。