2020-05-19 01:09:59
來源:未知
兵法陣形與效果
1。步兵系(奮戰(zhàn)∕奮斗∕奮迅)
?!隔~鱗」「鶴翼」陣形發(fā)動率較高
。南蠻∕山越部隊發(fā)動率較高
。有可能救回己方俘虜
2。騎兵系(突破∕突進(jìn)∕突擊)
?!稿F行」「鋒矢」陣形發(fā)動率較高
。羌∕烏丸部隊發(fā)動率較高
。有可能救回己方俘虜
3。弓騎系(騎射∕走射∕飛射)
?!稿F行」「箕形」陣形發(fā)動率為2倍
。烏丸部隊發(fā)動率較高
。有可能「狙擊」敵方前列中列武將或設(shè)施內(nèi)大將
4。弩兵系(齊射∕連射∕連弩)
?!秆阈小埂富巍埂妇m」陣形發(fā)動率為2倍
。有可能「狙擊」敵方前列中列武將或設(shè)施內(nèi)大將
。設(shè)施發(fā)動兵法乃弩兵系
5。謀略系
。混亂
。實行武將知力越高越易令敵部隊混亂
。敵部隊狀態(tài)「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時,「混亂」會失敗
。敵部隊用「方圓」陣形,「混亂」成功率會減半
。罠
。穴罠/火罠/水罠/巖罠等,地形不同形態(tài)各異
。實行武將知力越高對敵損害越大,敵武將知力越低越易混亂
。敵部隊有武將選擇「罠破」兵法時,「罠」會失敗
。敵部隊用「方圓」陣形,「混亂」成功率會減半
。心攻
。可使敵部隊或設(shè)施兵士投向己方,更可令敵部隊「無陣」
。敵部隊狀態(tài)「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時,不會「無陣」
。敵部隊用「方圓」陣形,「心攻」成功率會減半
?;眯g(shù)
??蓚Χ鄠€敵部隊,更可令敵部隊「混亂」
。敵部隊狀態(tài)「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時,不會「混亂」
。敵部隊用「方圓」陣形,「幻術(shù)」成功率會減半
6。策略系
。罵聲
。實行武將知力及策略熟練比敵方越高越易成功,越能大幅降低敵方士氣
。鼓舞
。所屬部隊士氣未滿80時可發(fā)動
。實行武將知力及策略熟練值越高,越能大幅提升己方士氣
。治療
。大將負(fù)傷,部隊傷兵一半以上或陷入「混亂」「潰走」?fàn)顟B(tài)時就可發(fā)動
。實行武將知力及策略熟練值越高,負(fù)傷兵回復(fù)率越高
。也可治療周圍其他己方部隊
。妖術(shù)
。實行武將知力及策略熟練比敵方越高越易成功,越能損害敵軍或大幅降低敵方士氣
以上就是三國志9攻略心得、初期規(guī)劃與進(jìn)階策略的全部內(nèi)容,希望對入坑三國志9的玩家有所幫助!