FC熱血物語怎么玩?詳細(xì)游戲按鍵操作方法

2014-11-11 15:08:02

作者:電玩男

來源:未知

熱血物語
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 熱血物語
進(jìn)入游戲?qū)n}

熱血物語相比普通動(dòng)作游戲操作起來要復(fù)雜一些,下面就告訴大家怎么辦玩,先說操作方法

下文中的A鍵與B鍵指的是FC手柄按鍵,不是計(jì)算機(jī)鍵盤。

游戲模式選擇畫面

◆游戲模式選擇:方向鍵↑或↓。

1PPLAY:單人玩家模式。

2PPLAYA:內(nèi)訌的雙人玩家模式,1P與2P隨時(shí)可以主動(dòng)相互攻擊,對(duì)戰(zhàn)分個(gè)雌雄。

2PPLAYB:合作的雙人玩家模式,雖然絕大多數(shù)技能無法攻擊到自己人,但是,投射物品、投擲敵人時(shí),仍然有可能產(chǎn)生內(nèi)訌。

◆人物變更:方向鍵←或→。

設(shè)定變更畫面

FC熱血物語怎么玩?詳細(xì)游戲按鍵操作方法 1

◆信息速度變更:方向鍵↑或↓。改變臺(tái)詞、提示等文字信息的出現(xiàn)速度?!氦饯ぁ痪徛氦栅膜Α黄胀?,『はやい』快速。游戲中可以隨時(shí)變更。

◆難易度變更:方向鍵←或→。『やさしい』簡(jiǎn)易,『ふつう』普通,『むずかしい』困難。游戲中可以隨時(shí)變更。

關(guān)卡內(nèi)的操作方法

◆移動(dòng):方向鍵。

◆拳打:A鍵。

◆腳踢:B鍵。

◆受身:順應(yīng)敵人的攻擊按A鍵或B鍵,作出防御動(dòng)作,減輕傷害。手持武器或手舉敵人時(shí),無法受身。

◆沖刺:{←←}或{→→}。沖刺中按方向鍵↑與↓可以調(diào)整沖刺路線。

◆跳躍:{AB}同時(shí)按。

◆沖刺跳躍:沖刺中{AB}同時(shí)按。

◆沖刺高跳躍:沖刺8步以上{AB}同時(shí)按。

◆三角攻擊:跳躍中遇到墻壁反彈時(shí),按A鍵或B鍵。

◆拾起武器或舉起敵人:靠近地面的武器或躺倒的敵人時(shí),按A鍵或B鍵。

◆用武器或敵人叩擊:手持武器或手舉敵人時(shí),按A鍵。

◆投射武器或敵人:手持武器或手舉敵人時(shí),按B鍵。投射出去的武器可以命中躺在地上的敵人。

◆顯示所持錢幣數(shù)量:Select鍵。

◆退出錢幣數(shù)量畫面,恢復(fù)HP槽顯示:Select鍵。

◆顯示指令畫面:Start鍵。

◆退出指令畫面繼續(xù)戰(zhàn)斗:Start鍵。

指令畫面或者商店畫面

◆進(jìn)入商店:走到商店門前方向鍵↑。

◆項(xiàng)目選擇:方向鍵。

◆決定:A鍵。

◆取消:B鍵。

◆離開商店:連續(xù)按B鍵,或者按方向鍵把箭頭移到最下面的『かわない』選項(xiàng),按A鍵。

指令畫面

FC熱血物語怎么玩?詳細(xì)游戲按鍵操作方法 2

前面已經(jīng)說過,關(guān)卡中按Start鍵顯示指令畫面??瓷厦娼貓D,左上角是FC手柄1P操作人物的HP,右上角是FC手柄2P操作人物的HP。最下面水色框框圈住的區(qū)域,正是本部分內(nèi)容要講述的“指令畫面”。

もちもの

“持有物品”畫面,該畫面顯示主角從商店里購(gòu)買,打包帶走的物品,1P和2P每人最多只能攜帶8個(gè)。方向鍵↑與↓選擇各種物品,方向鍵←與→選擇物品的處理方式,按A鍵決定。按B鍵直接返回到“指令畫面”。

物品的處理方式選項(xiàng)有三個(gè),『つかう』、『やめる』、『すてる』,意思分別是“使用”、“停用”、“丟棄”。

必殺技書與靴子等物品,選擇使用時(shí),不像消費(fèi)類物品那樣立即消失,而是在物品名稱左邊添加一個(gè)心型圖標(biāo),表示該物品正處在裝備狀態(tài)。

ぱすわーど

“密碼”畫面。這個(gè)畫面顯示出當(dāng)前主角所持錢幣與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的密碼,必要情況下玩家需要使用紙筆記錄密碼。在“密碼畫面”隨時(shí)可以輸入各種密碼,密碼生效后,瞬間改變主角所持錢幣與狀態(tài)數(shù)據(jù)。

需要注意的是,密碼不記錄主角的“所持物品”。在游戲中途,輸入的密碼一旦生效,主角當(dāng)前持有物品立即全部化為泡影。所以使用密碼功能前一定要慎重,最好在游戲剛一開始就輸入密碼。

密碼畫面右側(cè)的功能選項(xiàng):

『すすむ』,光標(biāo)前進(jìn)。

『もどる』,光標(biāo)后退。

『けす』,刪除,當(dāng)前操作人物對(duì)應(yīng)的密碼文字全部清空。此操作需要按兩次A鍵,第1次按A鍵提示,第2次按A鍵決定。

『うつす』,轉(zhuǎn)移,1P與2P的密碼文字互換。

『おわる』,結(jié)束,密碼生效。

輸入密碼時(shí)的操作:

◆文字選擇:方向鍵。

◆文字輸入:A鍵。

◆回退一格:B鍵。

◆密碼生效:箭頭對(duì)準(zhǔn)右下角的『おわる』,按A鍵。如果下面出現(xiàn)提示信息『ぱすわーどがちがいますが???』,說明密碼有誤,玩家可以按方向鍵與其他鍵修改密碼,直到正確。如果玩家在系統(tǒng)提示密碼有誤的情況下仍然按A鍵或Start鍵讓密碼生效,那么主角的錢幣數(shù)量與狀態(tài)數(shù)據(jù)會(huì)變得很低。

◆同時(shí)讓2人的密碼生效:Start鍵。

せっていへんこう

“設(shè)定變更”畫面,設(shè)置信息速度與難易度,前面操作方法部分里已經(jīng)介紹過了,這里不再贅述。

すてーたす

“狀態(tài)”畫面。左邊是1P人物的狀態(tài)數(shù)據(jù),右邊是2P人物的狀態(tài)數(shù)據(jù)。在飯店里吃飯,或者使用特定物品,可以提升狀態(tài)數(shù)據(jù)。按B鍵返回“指令”畫面。

ぱんち拳打,拳頭的攻擊力。

きっく腳踢,腿腳的攻擊力。

ぶき武器,武器叩擊時(shí)的攻擊力。

ちから力,投射武器時(shí)的攻擊力。

すばやさ素早,表示動(dòng)作的敏捷程度。

ぼうぎょ防御,表示受身的巧妙順利程度。這個(gè)數(shù)值足夠高時(shí),可以無傷受身。

うたれづよさ抗打強(qiáng)度,這個(gè)數(shù)值足夠高時(shí),可以減少來自敵人的傷害輸入。

きりょく氣力,氣力的狀態(tài)。這個(gè)數(shù)值越大,受到攻擊時(shí)越難產(chǎn)生硬直與踉蹌狀態(tài),而且處于倒地狀態(tài)時(shí)起身速度加快。擁有足夠高的氣力時(shí),即使體力變成0,仍然可以站起來,同時(shí)體力回復(fù)2格,代價(jià)是氣力減少一部分。

たいりょく體力,上面數(shù)字是主角當(dāng)前體力值,下面數(shù)字是主角體力最大值。體力為0時(shí),力盡倒地不起,復(fù)活代價(jià)是錢幣數(shù)量半減。

たーぼふぁいる

“TURBOFile”畫面。FC版通過實(shí)機(jī)上連接『ターボファイル(TURBOFile)』(1986年ASCIICORPORATION發(fā)售的FC實(shí)機(jī)外部記憶裝置),可以給主角的能力存檔。

WII-VC版與3DS-VC版熱血物語里,有專用的存檔功能。由于純移植導(dǎo)致這個(gè)選項(xiàng)仍然存在,但實(shí)際上名存實(shí)亡,毫無效果。

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