全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘全戰(zhàn)役圖文攻略 全派系兵種教程(12)

2020-07-29 17:51:33

作者:瞎子

來(lái)源:電玩男

全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名:
進(jìn)入游戲?qū)n}

2、兵種/戰(zhàn)術(shù)使用指南

首先是遠(yuǎn)程單位,包含射擊、炮火單位。

他們的作用是遠(yuǎn)距離給與敵人打擊,你可以點(diǎn)擊查看他們的攻擊區(qū)域、彈道等屬性。

你要盡量保證自己的遠(yuǎn)程單位不受敵人近戰(zhàn)軍力的突襲,尤其是敵人騎兵的沖擊。最佳的情況就是利用自己的遠(yuǎn)程單位打擊敵人的飛行單位或遠(yuǎn)距離上的近戰(zhàn)單位。

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通常情況下,你需要在布陣的時(shí)候給遠(yuǎn)程單位一些支持,比如布置長(zhǎng)槍兵種進(jìn)行保護(hù)。

遠(yuǎn)程單位通常移動(dòng)慢、防護(hù)弱,有些火炮還需要展開(kāi)的時(shí)間,因此機(jī)動(dòng)性較差。

敵人常常利用沖擊力很強(qiáng)的騎兵從側(cè)翼沖擊遠(yuǎn)程陣地,這時(shí)利用長(zhǎng)槍兵對(duì)抗就能有效遲滯甚至阻截。

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當(dāng)然,還有些遠(yuǎn)程單位,例如騎射部隊(duì),擁有良好的機(jī)動(dòng)性。

這時(shí)就要充分發(fā)揮機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì),基本就是邊打邊跑或是快速補(bǔ)充到威脅區(qū)域。

這些都需要你對(duì)兵種有一個(gè)直觀明確的認(rèn)識(shí)。

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你還可以按住右鍵不放,指定遠(yuǎn)程單位的射擊區(qū)域和方向。

這在陣列作戰(zhàn)中也很重要,將一定的區(qū)域交給遠(yuǎn)程單位覆蓋殺傷。

通過(guò)這一區(qū)域的敵人則交由其他部隊(duì)處理,只要單位陣型配合合理,可以有效簡(jiǎn)化操作。

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然后是領(lǐng)主和英雄單位,這些單位通常都是獨(dú)自出戰(zhàn),但是能力強(qiáng)技能多。

戰(zhàn)斗能力也分為直接傷害、團(tuán)隊(duì)輔助、干擾敵軍幾個(gè)方面。技能通常有冷卻時(shí)間。

布陣是要有效的聯(lián)系領(lǐng)主、英雄與其他部隊(duì),讓英雄的增益效果可以盡快發(fā)揮到正確的友軍部隊(duì)上。

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魔法兵種的作用上與英雄、領(lǐng)主單位類(lèi)似。依然靠強(qiáng)大的技能作戰(zhàn)。

通常魔法兵種也更需要進(jìn)行保護(hù)。

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遠(yuǎn)程單位通常也具有一定的近戰(zhàn)能力。

如果實(shí)在拉不開(kāi)距離,例如被包圍,或者近戰(zhàn)能力本身也很強(qiáng),那么可以在近身時(shí)通過(guò)下方的動(dòng)作條切換遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)攻擊狀態(tài)。

紅框所示。

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