全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊哪些兵種最強(qiáng) 全兵種測(cè)試數(shù)據(jù)一覽

2020-08-19 02:27:31

作者:大圓

來(lái)源:電玩男

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊
進(jìn)入游戲?qū)n}

全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊什么兵種最好?游戲里面的兵種非常的都,有強(qiáng)的也有弱的,但是想要找到一支實(shí)力強(qiáng)勁的兵種來(lái)組成,并不是一件簡(jiǎn)單的事兒,下面小編來(lái)給大家分享一下游戲各個(gè)職業(yè)兵種的數(shù)據(jù)大全,告訴玩家哪個(gè)兵種比較好用吧

測(cè)試規(guī)則:我方三隊(duì),玩家不帶兵,進(jìn)場(chǎng)后遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),兩個(gè)電腦隊(duì)友同數(shù)量VS兩個(gè)敵軍AI。
戰(zhàn)場(chǎng)選擇野外大平原。也就是說(shuō)玩家不參與,全靠AI對(duì)戰(zhàn)測(cè)試兵種強(qiáng)度,4個(gè)AI指揮官都選擇第一個(gè)人,各自帶三隊(duì)兵,難度普通。

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島民VS青年矛兵
測(cè)試之前,本以為這兩半斤八兩,不料實(shí)際戰(zhàn)斗效能,島民被青年矛兵暴揍了一通,打了幾場(chǎng),都慘不忍睹,島民被青年單方面屠殺,最大的戰(zhàn)損來(lái)自于敵方英雄。
島民淪為最差步兵。

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青年矛兵VS持劍散兵
打之前,自信青年干不過(guò)散兵,畢竟價(jià)格差距太大,可是實(shí)際進(jìn)場(chǎng)。
正如下圖,一開(kāi)始雙方還在膠著,不過(guò)沒(méi)多久,持劍散兵就崩潰了。
沒(méi)看錯(cuò),490價(jià)格的散兵打不過(guò)360價(jià)格的青年。

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也許是運(yùn)氣?三局兩勝吧。
第二場(chǎng),開(kāi)局打得有來(lái)有回,敵方的英雄吸引了不少火力,也許散兵有贏(yíng)面。

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不過(guò),過(guò)了7分鐘,散兵全線(xiàn)崩潰,青年已經(jīng)大勝兩場(chǎng),所以沒(méi)必要繼續(xù)了。
所以,得出結(jié)論,青年戰(zhàn)斗力較強(qiáng),算是前期一種靠譜的高性?xún)r(jià)比單位。

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青年矛兵VS島嶼棍戰(zhàn)士
那么青年矛兵能打得過(guò)500價(jià)格的島嶼棍戰(zhàn)士嗎?很顯然,打不過(guò),第一場(chǎng)慘敗。

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第二場(chǎng)也是慘敗,畢竟價(jià)格差距太大了,也反映出了持劍散兵的拉胯。
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持劍散兵VS島嶼棍戰(zhàn)士
筆者還是不相信持劍散兵戰(zhàn)斗力那么差,因?yàn)楫吘?90的價(jià)格。
那么和500價(jià)格的島嶼棍戰(zhàn)士打一場(chǎng)試試吧。
結(jié)果還是老樣子,被單方面屠殺了。
結(jié)論,持劍散兵是性?xún)r(jià)比很低的兵種,玩家要謹(jǐn)慎選擇。

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輕型矛兵VS島嶼棍戰(zhàn)士
第一場(chǎng),一開(kāi)始雙方膠著,慢慢地輕型矛兵敗下陣來(lái),第一場(chǎng)輸了。
但是第二次輕型矛兵挽回了敗局,擊敗了島嶼棍戰(zhàn)士。

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第三場(chǎng),輕型矛兵被擊敗,但是重創(chuàng)了對(duì)手,所以得出結(jié)論,輕型矛兵略次于島嶼棍戰(zhàn)士。
而島嶼棍戰(zhàn)士算是一種靠譜的步兵,可以作為主力使用。

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持矛奔襲者VS島嶼棍士
這場(chǎng)應(yīng)該贏(yíng)定了,畢竟740價(jià)格的奔襲者不應(yīng)該打不過(guò)500價(jià)格的兵。
果然不出所料,大獲全勝。

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持矛奔襲者VS重型島嶼散兵
本來(lái)以為這兩差不多,不過(guò)經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),重型島嶼散兵根本打不過(guò)奔襲者。

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第二場(chǎng)依然被碾壓,看來(lái)持矛奔襲者很強(qiáng)啊。
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持矛奔襲者VS重型持盾矛兵
光看數(shù)據(jù),奔襲者根本不是重型持盾矛兵的對(duì)手,價(jià)格也不在一個(gè)位面,那么740價(jià)格的奔襲者能打得過(guò)900價(jià)格的持盾矛兵嗎?
第一場(chǎng),奔襲者居然贏(yíng)了!

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第二場(chǎng),和第一場(chǎng)一樣,一開(kāi)始打得有來(lái)有回,過(guò)一會(huì),我方奔襲者明顯占據(jù)上風(fēng),最終擊敗了重型持盾矛兵。
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第三場(chǎng),還是我方贏(yíng)。所以得出結(jié)論,奔襲者戰(zhàn)斗力很強(qiáng),不要小看他們,性?xún)r(jià)比也高,適合打擊重甲對(duì)手。
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持矛奔襲者VS伊隆基到戰(zhàn)士
前面奔襲者表現(xiàn)都很搶眼,那么在面對(duì)本陣營(yíng)頂級(jí)步兵表現(xiàn)如何呢?
被單方面屠殺了,敵軍根本就沒(méi)有盡全力就贏(yíng)了,戰(zhàn)斗力根本不在一個(gè)等級(jí)。

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奧德修斯深夜奔襲者VS伊隆基戰(zhàn)士
接下來(lái),伊隆基人的兩種頂級(jí)步兵對(duì)決,爭(zhēng)奪第一。
第一場(chǎng),奧德修斯奔襲者全線(xiàn)潰敗,伊隆基戰(zhàn)士大獲全勝。

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第二場(chǎng)也是一樣,可以發(fā)現(xiàn),奧德修斯奔襲者只有45人,也許是人數(shù)上吃了虧。
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那么奧德修斯奔襲者能否打得過(guò)其他步兵?
經(jīng)過(guò)測(cè)試,除了伊隆基戰(zhàn)士打不過(guò),其他的都是小菜一碟。

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兵戰(zhàn)車(chē)VS各種矛兵
本以為游戲機(jī)制是,矛兵能克制戰(zhàn)車(chē),不過(guò)經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),想多了。
低級(jí)矛兵面對(duì)散兵戰(zhàn)車(chē)根本毫無(wú)招架之力,快速戰(zhàn)敗。

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高級(jí)矛兵也是一樣,被單方面屠殺。
之前表現(xiàn)很好的奔襲者也被屠殺了。

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散兵戰(zhàn)車(chē)VS重型持盾矛兵
之前表現(xiàn)不怎么樣的重型持盾矛兵出場(chǎng)試試,出乎意料的是,戰(zhàn)局一邊倒,重型持盾矛兵大獲全勝!沒(méi)有費(fèi)一絲力氣就贏(yíng)了。
總結(jié),重型持盾矛兵這種厚甲重型步兵,反戰(zhàn)車(chē)可以,但是會(huì)被奔襲者這種會(huì)破甲的兵種克制。

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強(qiáng)化散兵戰(zhàn)車(chē)VS伊隆基戰(zhàn)士
陣營(yíng)最強(qiáng)戰(zhàn)車(chē)VS最強(qiáng)步兵,對(duì)決開(kāi)始。
強(qiáng)化戰(zhàn)車(chē)看起來(lái)很強(qiáng),不過(guò)依然不是伊隆基戰(zhàn)士的對(duì)手。
測(cè)試了三場(chǎng),都打不過(guò),不過(guò),強(qiáng)化戰(zhàn)車(chē)雖然每一場(chǎng)都敗了,但是能給予伊隆基戰(zhàn)士重創(chuàng),打完后,兩百多人,只有幾十人存活。

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步兵VS遠(yuǎn)程
接下來(lái)就沒(méi)什么好測(cè)試的了,遠(yuǎn)程如果沒(méi)有步兵掩護(hù),即使是高級(jí)遠(yuǎn)程,也打不過(guò)低級(jí)步兵,會(huì)被一直追著跑。

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測(cè)試之前會(huì)顯示坐鎮(zhèn)值,如果我方兵都是高級(jí)兵,敵方是低級(jí)兵,那么我方坐鎮(zhèn)值就會(huì)高很多,不過(guò)實(shí)際進(jìn)場(chǎng)的話(huà),根本沒(méi)法打,戰(zhàn)場(chǎng)上我方高級(jí)遠(yuǎn)程被敵方低級(jí)步兵一直追殺直到戰(zhàn)敗。
所以,要使用遠(yuǎn)程,切記要帶上足夠的步兵來(lái)掩護(hù)。

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戰(zhàn)車(chē)VS遠(yuǎn)程
這更沒(méi)法打,用不了多久,無(wú)論我方遠(yuǎn)程是不是精銳,都會(huì)被碾壓(物理)。
所以,還是一樣的道理,遠(yuǎn)程需要步兵掩護(hù),特別是厚甲步兵的掩護(hù)。

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測(cè)試總結(jié)
前期兵種,青年矛兵戰(zhàn)斗力比較突出,區(qū)區(qū)360的價(jià)格能和500價(jià)位的步兵打得有來(lái)有回。
490價(jià)格的持劍散兵算是最拉胯的步兵,對(duì)不起自己的價(jià)格。
中期兵種,740價(jià)格的持矛奔襲者最厲害,甚至能打贏(yíng)900價(jià)格的重型持矛步兵。
頂級(jí)兵都很強(qiáng),伊隆基戰(zhàn)士天下第一!
遠(yuǎn)程再高級(jí)的兵都需要步兵掩護(hù),不然就跟小雞一樣被追著跑。
戰(zhàn)車(chē)打步兵效率很高,但是遇到高級(jí)兵就不行,最好還是用來(lái)驅(qū)逐遠(yuǎn)程單位。

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