2020-08-18 09:51:14
來源:電玩男
全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊兵種哪個好?全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊游戲中兵種是玩家必須招募幫助你作戰(zhàn)的士兵,通過兵種的布置可以幫助你在戰(zhàn)斗中獲勝,在游戲中兵種不少,可能很多玩家不知道要如何選擇,下面給大家?guī)砣鎽?zhàn)爭傳奇特洛伊兵種測試:
全面戰(zhàn)爭特洛伊各兵種實戰(zhàn)評測
測試規(guī)則:我方三隊,玩家不帶兵,進場后遠離戰(zhàn)場,兩個電腦隊友同數(shù)量VS兩個敵軍AI。
戰(zhàn)場選擇野外大平原。也就是說玩家不參與,全靠AI對戰(zhàn)測試兵種強度,4個AI指揮官都選擇第一個人,各自帶三隊兵,難度普通。
島民VS青年矛兵
測試之前,本以為這兩半斤八兩,不料實際戰(zhàn)斗效能,島民被青年矛兵暴揍了一通,打了幾場,都慘不忍睹,島民被青年單方面屠殺,最大的戰(zhàn)損來自于敵方英雄。
島民淪為最差步兵。
青年矛兵VS持劍散兵
打之前,自信青年干不過散兵,畢竟價格差距太大,可是實際進場。
正如下圖,一開始雙方還在膠著,不過沒多久,持劍散兵就崩潰了。
沒看錯,490價格的散兵打不過360價格的青年。
也許是運氣?三局兩勝吧。
第二場,開局打得有來有回,敵方的英雄吸引了不少火力,也許散兵有贏面。
不過,過了7分鐘,散兵全線崩潰,青年已經(jīng)大勝兩場,所以沒必要繼續(xù)了。
所以,得出結論,青年戰(zhàn)斗力較強,算是前期一種靠譜的高性價比單位。
青年矛兵VS島嶼棍戰(zhàn)士
那么青年矛兵能打得過500價格的島嶼棍戰(zhàn)士嗎?很顯然,打不過,第一場慘敗。
第二場也是慘敗,畢竟價格差距太大了,也反映出了持劍散兵的拉胯。
持劍散兵VS島嶼棍戰(zhàn)士
筆者還是不相信持劍散兵戰(zhàn)斗力那么差,因為畢竟490的價格。
那么和500價格的島嶼棍戰(zhàn)士打一場試試吧。
結果還是老樣子,被單方面屠殺了。
結論,持劍散兵是性價比很低的兵種,玩家要謹慎選擇。
輕型矛兵VS島嶼棍戰(zhàn)士
第一場,一開始雙方膠著,慢慢地輕型矛兵敗下陣來,第一場輸了。
但是第二次輕型矛兵挽回了敗局,擊敗了島嶼棍戰(zhàn)士。
第三場,輕型矛兵被擊敗,但是重創(chuàng)了對手,所以得出結論,輕型矛兵略次于島嶼棍戰(zhàn)士。
而島嶼棍戰(zhàn)士算是一種靠譜的步兵,可以作為主力使用。
持矛奔襲者VS島嶼棍士
這場應該贏定了,畢竟740價格的奔襲者不應該打不過500價格的兵。
果然不出所料,大獲全勝。
持矛奔襲者VS重型島嶼散兵
本來以為這兩差不多,不過經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),重型島嶼散兵根本打不過奔襲者。
第二場依然被碾壓,看來持矛奔襲者很強啊。
持矛奔襲者VS重型持盾矛兵
光看數(shù)據(jù),奔襲者根本不是重型持盾矛兵的對手,價格也不在一個位面,那么740價格的奔襲者能打得過900價格的持盾矛兵嗎?
第一場,奔襲者居然贏了!
第二場,和第一場一樣,一開始打得有來有回,過一會,我方奔襲者明顯占據(jù)上風,最終擊敗了重型持盾矛兵。
第三場,還是我方贏。所以得出結論,奔襲者戰(zhàn)斗力很強,不要小看他們,性價比也高,適合打擊重甲對手。
持矛奔襲者VS伊隆基到戰(zhàn)士
前面奔襲者表現(xiàn)都很搶眼,那么在面對本陣營頂級步兵表現(xiàn)如何呢?
被單方面屠殺了,敵軍根本就沒有盡全力就贏了,戰(zhàn)斗力根本不在一個等級。
奧德修斯深夜奔襲者VS伊隆基戰(zhàn)士
接下來,伊隆基人的兩種頂級步兵對決,爭奪第一。
第一場,奧德修斯奔襲者全線潰敗,伊隆基戰(zhàn)士大獲全勝。
第二場也是一樣,可以發(fā)現(xiàn),奧德修斯奔襲者只有45人,也許是人數(shù)上吃了虧。
那么奧德修斯奔襲者能否打得過其他步兵?
經(jīng)過測試,除了伊隆基戰(zhàn)士打不過,其他的都是小菜一碟。
散兵戰(zhàn)車VS各種矛兵
本以為游戲機制是,矛兵能克制戰(zhàn)車,不過經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),想多了。
低級矛兵面對散兵戰(zhàn)車根本毫無招架之力,快速戰(zhàn)敗。
高級矛兵也是一樣,被單方面屠殺。
之前表現(xiàn)很好的奔襲者也被屠殺了。
散兵戰(zhàn)車VS重型持盾矛兵
之前表現(xiàn)不怎么樣的重型持盾矛兵出場試試,出乎意料的是,戰(zhàn)局一邊倒,重型持盾矛兵大獲全勝!沒有費一絲力氣就贏了。
總結,重型持盾矛兵這種厚甲重型步兵,反戰(zhàn)車可以,但是會被奔襲者這種會破甲的兵種克制。
強化散兵戰(zhàn)車VS伊隆基戰(zhàn)士
陣營最強戰(zhàn)車VS最強步兵,對決開始。
強化戰(zhàn)車看起來很強,不過依然不是伊隆基戰(zhàn)士的對手。
測試了三場,都打不過,不過,強化戰(zhàn)車雖然每一場都敗了,但是能給予伊隆基戰(zhàn)士重創(chuàng),打完后,兩百多人,只有幾十人存活。
步兵VS遠程
接下來就沒什么好測試的了,遠程如果沒有步兵掩護,即使是高級遠程,也打不過低級步兵,會被一直追著跑。
測試之前會顯示坐鎮(zhèn)值,如果我方兵都是高級兵,敵方是低級兵,那么我方坐鎮(zhèn)值就會高很多,不過實際進場的話,根本沒法打,戰(zhàn)場上我方高級遠程被敵方低級步兵一直追殺直到戰(zhàn)敗。
所以,要使用遠程,切記要帶上足夠的步兵來掩護。
戰(zhàn)車VS遠程
這更沒法打,用不了多久,無論我方遠程是不是精銳,都會被碾壓(物理)。
所以,還是一樣的道理,遠程需要步兵掩護,特別是厚甲步兵的掩護。
測試總結
前期兵種,青年矛兵戰(zhàn)斗力比較突出,區(qū)區(qū)360的價格能和500價位的步兵打得有來有回。
490價格的持劍散兵算是最拉胯的步兵,對不起自己的價格。
中期兵種,740價格的持矛奔襲者最厲害,甚至能打贏900價格的重型持矛步兵。
頂級兵都很強,伊隆基戰(zhàn)士天下第一!
遠程再高級的兵都需要步兵掩護,不然就跟小雞一樣被追著跑。
戰(zhàn)車打步兵效率很高,但是遇到高級兵就不行,最好還是用來驅逐遠程單位。