2020-06-29 11:30:44
來(lái)源:電玩男
清理掉門外的暴徒就可以進(jìn)門了。
走到人質(zhì)邊完成任務(wù)。
這時(shí)人物會(huì)因?yàn)楂@得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)而升級(jí)。
很多裝備、技能、道具和任務(wù)、區(qū)域都有級(jí)別限制。
槍械的傷害和射速共同決定了每秒傷害,秒傷越高自然火力越強(qiáng)。
不過(guò)單發(fā)傷害也很重要,因?yàn)槌掷m(xù)的連射很難保持準(zhǔn)星,實(shí)際上通常都是在做短點(diǎn)射擊。
往往頭一兩發(fā)命中,后面因?yàn)楹笞蜕淦恕?/p>
槍械的射程也比較重要,畢竟一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),能夠超視距殺敵(霧)自然有攻防優(yōu)勢(shì)。
再者,槍械裝彈越多,換彈時(shí)間越短,你的連續(xù)攻擊能力越強(qiáng)。
就不用老是躲在掩體后面換彈夾,或是被近身沖來(lái)的敵人打個(gè)措手不及。
說(shuō)完槍械,筆者繼續(xù)做第三個(gè)事件任務(wù),找藥品補(bǔ)給。
東西倒是很容易找到,不過(guò)找到后會(huì)面臨敵人的圍攻。
任務(wù)要求堅(jiān)守一段時(shí)間。
這里給筆者上了一課,敵人比較分散,筆者的掩護(hù)沒到位,被偷襲了。
死亡后會(huì)在最后一個(gè)自動(dòng)存單點(diǎn)復(fù)活,再跑回去繼續(xù)任務(wù)就行了。
不過(guò)任務(wù)會(huì)被重置到上一個(gè)狀態(tài)。
別被圍在中間,且打且退,讓敵人處于正面扇區(qū)內(nèi)就是一個(gè)基本的作戰(zhàn)策略。
擊退敵人后,任務(wù)完成。
回到安全屋接到區(qū)域攻堅(jiān)任務(wù)。