2020-06-29 11:30:44
來源:電玩男
2、裝備道具系統(tǒng):武器
對于武器來說,最重要的一條屬性自然是dps(每秒傷害)。
通過武器傷害和射速可以決定dps高低。
其他屬性也不可忽視。
彈夾:決定了裝彈量,越高一輪射擊可以打出更多子彈,火力持續(xù)性更強。
這是一個攻防兩端都有用的屬性。
射程:武器發(fā)揮最大威力的最遠距離,自然越高越好。
準確度:越高才能更頻繁的命中目標。
后坐力:射擊時的槍口上揚程度,越小越容易操控,連續(xù)射擊能力越強。
彈藥:不同的特種彈藥會有額外的加成,可以按住V切換特殊彈藥。
用來對付boss等特殊目標。
特效:這也是武器的重要屬性。
特效會提供額外的天賦、專精和技能,或者觸發(fā)特殊的傷害和效果。