2021-10-27 16:45:14
來源:未知
本篇文章由小編給您帶來的爆裂魔女預(yù)言系傷害強(qiáng)度測評和預(yù)言系輸出效果一覽的具體內(nèi)容分享。爆裂魔女游戲中的預(yù)言系是角色屬性的一種定位,那么預(yù)言系的角色的戰(zhàn)場傷害強(qiáng)度怎么樣呢?具體的輸出效果是什么情況呢?相必大家對此都有疑問,下面就跟隨小編一起來看看吧!
首先你們別再說預(yù)言系遇到小怪多的boss輸出0了,深夜打小怪一樣有分,不一定要打boss,所以基本沒影響,頂多易傷缺一點(diǎn)(一秒就能疊滿)。
預(yù)言怕小怪這個(gè)缺點(diǎn),只能說后面新出的主線可能比較難打,但是打過主線都知道,沒多難,實(shí)在不行帶工具人過,主線設(shè)定本來就是讓大家過的福利,那點(diǎn)血量和難度跟深夜能比嗎?
另外別說預(yù)言了,幻棘、魔彈、光炙,遇到多動(dòng)boss一樣難受,甚至深夜打不到怪,失分比預(yù)言打小怪還多。
爆鳴黨也別來沖我,我自己也玩爆鳴,現(xiàn)在鉑金3環(huán)境,低練度爆鳴不好貼臉了,后面會(huì)更難受(貼吧吧主說的),加上后面會(huì)英雄平衡,修復(fù)bug。只是就算修復(fù)了,爆鳴強(qiáng)度依舊可以,反正原本就遠(yuǎn)程打范圍廣,傷害不低,實(shí)在不行也有中道分,糖果也是鐵打的輔助,所以練了風(fēng)險(xiǎn)不大,不可能砍廢。
最后給大家一個(gè)思路吧,相信現(xiàn)在很多人發(fā)現(xiàn),全局大招傷害占比,比一開始低多了,而且下降的越來越快,拿我的夏倫說,初期我普攻秒傷10萬,大招50萬,現(xiàn)在中期我普攻秒傷一百萬,大招也才一百多萬,所以重點(diǎn)來了,大招傷害是不吃法典跟一些特殊加成的,而且CD又長,所以后面大招傷害權(quán)重只會(huì)越來越低。尤其玩爆鳴貼臉的應(yīng)該能深刻感覺到,開不開大的那點(diǎn)傷害已經(jīng)不重要了,走位保命并保證彈幕不側(cè)漏要緊。
從另一個(gè)角度來說,只要是天賦大招特化增傷的角色,到后期大招用處都不大,反而是+buff、保命的權(quán)重高。
舉個(gè)例子:
前期普攻秒傷10萬,一分鐘=600萬,大招傷害50萬,一分鐘=100萬,普攻占比85%,大招占比15%。
中期普攻秒傷200萬,一分鐘=1.2億,大招傷害300萬,一分鐘=600萬,普攻占比95%,大招占比5%,以此類推到大后期,大招傷害占比就不到5%了。
那如果天賦被動(dòng)是增傷呢?例如天使的10%易傷,能直接把1.2億,增加1200萬的傷害,是不是比純大招多得多?
所以到后期上限主要看的是普攻形式,大招被動(dòng)增傷還有法典天賦傷害加成,外加一些騷套路,大招特化傷害的作用會(huì)低非常多,其中普攻形式與法典加成是最重要的,以上給你們思路,喜歡練什么自己定奪。
希望此次為大家所帶來的爆裂魔女預(yù)言系傷害強(qiáng)度測評和預(yù)言系輸出效果一覽的內(nèi)容可以在游戲中為各位提供幫助,歡迎各位玩家來電玩男游戲網(wǎng)內(nèi)進(jìn)行閱讀!