鎮(zhèn)魂街武神軀是一款二次元冒險(xiǎn)手游 內(nèi)測游戲測評(píng)

2021-07-22 17:19:02

作者:未知

來源:未知

鎮(zhèn)魂街武神軀中經(jīng)典劇情帶來多樣化的冒險(xiǎn)玩法,玩家需要成為強(qiáng)大的寄靈人去管理鎮(zhèn)魂街,在本次的內(nèi)測活動(dòng)中,玩家進(jìn)入游戲即可體驗(yàn)到各式各樣的玩法,該游戲的卡牌系統(tǒng)做的還是比較普通的,這一點(diǎn)就不太吸引人了,但是游戲的畫面以及對(duì)戰(zhàn)特效做的還是非常不錯(cuò)的,接下來小編就為大家?guī)礞?zhèn)魂街武神軀的內(nèi)測游戲測評(píng)。

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【鎮(zhèn)魂街武神軀游戲評(píng)測】

從cg里面不難看出官方對(duì)于人物的精修程度還是很有心的,不管是人物的動(dòng)作還是神態(tài),看著不但不會(huì)很別扭,而且還挺舒服的,光是細(xì)節(jié)描寫就和動(dòng)漫人物非常相似,不會(huì)有太大的偏差。

作為一款卡牌和戰(zhàn)斗游戲的結(jié)合,不難看出游戲在創(chuàng)新度上也是下了功夫的,至于卡牌的收集要素會(huì)不會(huì)是一個(gè)比較氪金的一方面就很難說了,就目前來看的話卡牌爆率如果高一點(diǎn)說不定對(duì)于氪金方面說不定會(huì)是小方面,但是對(duì)于一些氪金大佬來看可能會(huì)更好成型也說不定。

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再來戰(zhàn)斗方面的武魂系統(tǒng)看起來也是比較靈活的一部分,不同武魂的搭配或許會(huì)是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的一個(gè)可能。其次的話戰(zhàn)斗方式的動(dòng)畫做的還是不錯(cuò)的,但是就某部分看來還是有些許僵硬。

游戲里的視覺效果還是不錯(cuò)的,不管是人物建模還是技能的視覺效果都還可以,唯一不足的就是玩法太單一了,無非就是升級(jí)打關(guān)升級(jí)打關(guān),我唯一感到的樂趣也就是抽卡時(shí)抽到自己喜歡的角色了,沒點(diǎn)耐心的人玩一會(huì)可能就膩了,不過還是推薦喜歡這個(gè)IP的玩一玩。

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從大早上玩到現(xiàn)在現(xiàn)在戰(zhàn)力榜五,這個(gè)抽卡概率挺不錯(cuò)的,看世界上別人四十抽三ssr都有,我也還行60兩ssr,就不過這個(gè)副本太長了,等級(jí)上限也高,不過白嫖鉆石挺多的,打到副本6吧,我三十次人物抽,六十次武將抽,總的來說能玩,氪金推薦有點(diǎn)多但是你自己玩的話平平淡淡也能玩,我白嫖榜五。

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以上就是鎮(zhèn)魂街武神軀的游戲評(píng)測,喜歡這個(gè)游戲的玩家一定不要錯(cuò)過哦。

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