純白和弦二次元卡牌游戲 全關(guān)卡通關(guān)秘籍測(cè)評(píng)

2021-07-19 17:50:47

作者:未知

來(lái)源:未知

純白和弦主線劇情將繼續(xù)推進(jìn),四國(guó)大陸種種危機(jī)的始作俑者即將浮出水面,該游戲是一款二次元卡牌游戲,里面有著大量的角色,其角色的畫(huà)風(fēng)還是非常不錯(cuò)的,音樂(lè)設(shè)計(jì)也非常新穎,其玩法跟市面上其他的卡牌手游類(lèi)似,都是需要玩家抽卡,養(yǎng)卡,那么這款游戲怎么樣呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看全關(guān)卡通關(guān)秘籍測(cè)評(píng)。

純白和弦二次元卡牌游戲 全關(guān)卡通關(guān)秘籍測(cè)評(píng) 1

【純白和弦全關(guān)卡通關(guān)秘籍測(cè)評(píng)】

游戲的背景設(shè)置很有意思。音樂(lè)作為人們不可或缺的精神糧食之一,擁有非常獨(dú)特的魅力。我們能從不同的音樂(lè)中品讀出不同的故事與情緒,與其產(chǎn)生情感共鳴,品讀不同的音樂(lè)作品其實(shí)是在與創(chuàng)作它的靈魂進(jìn)行一場(chǎng)心靈對(duì)話。由古至今,我們積累了非常多的經(jīng)典名作,值得一品。而游戲以音樂(lè)作為背景,創(chuàng)造了一個(gè)完全由音樂(lè)構(gòu)造的奇幻魔法世界,非常令人驚喜。游戲中不僅有很多我們所熟知的古典之作,也有非常多優(yōu)秀的音樂(lè)作品。個(gè)人認(rèn)為,音樂(lè)是這款游戲的最大亮點(diǎn),沒(méi)有之一。

其次,游戲的美術(shù)資源也非常優(yōu)秀。團(tuán)隊(duì)確實(shí)做到了揚(yáng)長(zhǎng)避短,舍棄3D的展示方式,細(xì)致打磨2D的展示效果也同樣給了我們不差的視覺(jué)體驗(yàn)。每位樂(lè)姬的人物設(shè)定很精美,Live2D的展示效果讓其更為生動(dòng)。但美中不足的是人物的背景并未提及太多,樂(lè)姬的個(gè)人背景及性格特點(diǎn)等都不深刻,比較浮于表面。其次,樂(lè)姬也無(wú)法進(jìn)行獨(dú)特的互動(dòng)效果,如果能結(jié)合live2D的展示效果,做一些交互動(dòng)作效果,想必會(huì)讓人物的生動(dòng)性更上一層樓。

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樂(lè)姬和樂(lè)魘是兩個(gè)對(duì)立陣營(yíng)。主角,也就是”我“處于樂(lè)姬陣營(yíng),通過(guò)指揮棒激發(fā)樂(lè)姬的戰(zhàn)斗潛能。游戲融合Roguelike元素,采用探索地圖+卡牌戰(zhàn)斗的形式進(jìn)行闖關(guān)。關(guān)卡地圖中的戰(zhàn)斗人物為Q版畫(huà)風(fēng)(Q版的樂(lè)姬們也好可愛(ài)呀~)。我們的戰(zhàn)斗牌庫(kù)由樂(lè)姬技能卡及戰(zhàn)斗勝利后獲得的指揮卡所組成。指揮通過(guò)發(fā)動(dòng)卡牌的方式,激發(fā)樂(lè)姬使用特殊技能,對(duì)樂(lè)魘進(jìn)行攻擊。樂(lè)姬的技能卡需要消耗指揮的靈感值才能發(fā)動(dòng)。除了樂(lè)姬的技能卡,指揮牌也能依靠靈感值發(fā)動(dòng)特殊效果。靈感值差不多1S左右蓄力一點(diǎn)值,發(fā)動(dòng)卡牌的靈感值為2、4、5等不同點(diǎn)數(shù)。個(gè)人感覺(jué)發(fā)動(dòng)卡牌的手感比較一般,如果能優(yōu)化一下手感就好啦。

樂(lè)姬中有很多不同的戰(zhàn)斗角色,如坦克(T)、治療、輸出。在戰(zhàn)斗中需要結(jié)合樂(lè)姬不同的角色特性,進(jìn)行陣容搭配,才能更好地取勝!游戲剛上手前期,坦克(T)角色比較推薦登錄第二天就送的布倫希爾德/麥克白;治療角色推薦蔡文姬/芙麗雅/芙麗雅;輸出的話,由于陣容選擇問(wèn)題,因人而異,就優(yōu)先于大家自己搭配的陣容啦~

以上都是游戲玩法以及游戲值得肯定的優(yōu)點(diǎn)啦,但測(cè)試服同樣也存在許多不足之處。例如:

開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)畫(huà)質(zhì)以及游戲場(chǎng)景背景畫(huà)質(zhì)都非常模糊,和立繪清晰度一對(duì)比起來(lái),簡(jiǎn)直就是藍(lán)光高清和480P的對(duì)比效果,比較影響游戲品質(zhì),希望后續(xù)能提升一下這部分的內(nèi)容的畫(huà)質(zhì)。

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對(duì)話界面無(wú)法加快顯示內(nèi)容,對(duì)于性急的人(比如小編我!就是性子非常捉急的人!),體驗(yàn)有一點(diǎn)點(diǎn)差,如果能增加雙擊直接顯示全部對(duì)話內(nèi)容就好啦。

開(kāi)場(chǎng)BGM轉(zhuǎn)換生硬,在開(kāi)局進(jìn)行“我”的名字介紹之后,會(huì)突然轉(zhuǎn)換一個(gè)BGM,但是場(chǎng)景及對(duì)話內(nèi)容并未發(fā)生突變,不是很理解為什么會(huì)突然轉(zhuǎn)換BGM,過(guò)于突兀感受很奇怪。包括之后戰(zhàn)斗前及結(jié)束時(shí),BGM之間的切換與中途短暫的停滯也非常突兀。個(gè)人感覺(jué)在改變場(chǎng)景和對(duì)話主題的時(shí)候再進(jìn)行柔和過(guò)渡轉(zhuǎn)換會(huì)更好吧。

其次,比較主觀的一個(gè)感受是,基本所有內(nèi)容、模塊的按鈕音效都是同一個(gè),比較單一,如果能結(jié)合音樂(lè)這個(gè)特點(diǎn),做一些更為契合的不同音效可能會(huì)給玩家?guī)?lái)更為豐富的體驗(yàn)!

以上!這兩天體驗(yàn)《純白和弦》后,感覺(jué)這款游戲還是非常不錯(cuò)的,推薦給大家!

但游戲也還有很大的優(yōu)化空間的,畢竟是首次刪檔測(cè)嘛,可以理解,希望游戲能在后續(xù)做好優(yōu)化!

以上就是電玩男游戲網(wǎng)為您帶來(lái)的純白和弦全關(guān)卡通關(guān)秘籍測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,歡迎大家閱讀!