魔界戰(zhàn)記5攻略 新手玩法以及練級(jí)研究

2020-11-14 00:57:44

作者:大圓

來(lái)源:未知

魔界戰(zhàn)記5
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 魔界戰(zhàn)記5
進(jìn)入游戲?qū)n}

魔界戰(zhàn)記5是一款戰(zhàn)棋回合制的游戲,其本作的復(fù)雜程度也超過了一往的作品,相比這款游戲來(lái)說也是最出色的一款,但游戲中的很多機(jī)制都不知道該如何去了解,特別是玩法部分還有練級(jí)這兩方面,現(xiàn)在就跟小編一起來(lái)看下魔界戰(zhàn)記5攻略玩法吧
魔界戰(zhàn)記5攻略 新手玩法以及練級(jí)研究 1

玩法技巧

所謂正派玩法,其實(shí)指的是隊(duì)伍要均衡,大家都有一定實(shí)力,過分依賴某個(gè)天賦非常強(qiáng)的角色,其實(shí)某種意義上都是邪道——因?yàn)楹芸炷憔桶l(fā)現(xiàn)你失去了這個(gè)游戲的大部分樂趣,強(qiáng)人物一路平推,其他角色全部變成拖油瓶,去適合強(qiáng)人物的地圖,其他人出來(lái)都是被一秒一片,然而只靠強(qiáng)人一個(gè),往往很難完美完成地圖里面的要素,(遇到負(fù)面狀態(tài)、糟糕的地形和地貌,都不是強(qiáng)者一個(gè)就能解決)然而去培養(yǎng)弱者的地圖,強(qiáng)者又幾乎無(wú)法提升,導(dǎo)致你體驗(yàn)完全割裂。

魔界戰(zhàn)記系列,雖然是個(gè)能魔改人物屬性逆天的游戲,但它首先畢竟還是個(gè)戰(zhàn)棋游戲。

過劇情我們有幾個(gè)技巧,第一,增加能群A的法師系的數(shù)量,一個(gè)女巫根本不夠,正常情況下10個(gè)戰(zhàn)斗主力里面至少要有3個(gè)不同的法師系——專職的攻擊最高的脆皮法師,防高能抗得住物理的重甲法師(裝備里面hp,防御的適應(yīng)性都要100%以上的),還有具備高移動(dòng)高跳躍的機(jī)動(dòng)法師,不僅是為了適應(yīng)各種戰(zhàn)況,尤其在道具界之類的地方越級(jí)打怪的時(shí)候,往往一次轟炸根本秒不掉一片高級(jí)怪,需要轟兩三次才行,起碼要有3個(gè)法師系才能在開局先發(fā)秒掉敵人主力大隊(duì)。近戰(zhàn)系除了個(gè)別主角到高級(jí)之外,大部分技能的走位限制都很苛刻,很難有效發(fā)揮。

第二就是要培養(yǎng)具備失能能力的角色——睡眠的,麻痹的,沉默的,放毒的,起碼應(yīng)該有有2個(gè)具備使強(qiáng)敵暫時(shí)失去戰(zhàn)斗能力的控制系角色(至少2個(gè),一個(gè)是怕走位卡不到,另一個(gè)更怕技能miss,)

第三,就是要開始注意敵人的職業(yè)、裝備、能力,優(yōu)先對(duì)付真正有威脅的強(qiáng)敵——比如刷一個(gè)地圖出來(lái),眼前5個(gè)怪扎堆堵路,后面比較遠(yuǎn)的地方一個(gè)怪落單,一般新手玩家的想法肯定是先把怪多的地方A了再說——然而可能這5個(gè)怪要么沒裝武器,要么裝的武器根本不適合自己的職業(yè)成長(zhǎng),傷害能力微乎其微,而后面那個(gè)落單的怪卻有6格移動(dòng)力,拿著高級(jí)武器,會(huì)長(zhǎng)距離群A大招,你要真把主力都派去打小怪的話,人家背后遠(yuǎn)遠(yuǎn)沖過來(lái)一下就A掉你三四個(gè)主力輸出。

這種情況的正常戰(zhàn)術(shù)是把隊(duì)伍里的控場(chǎng)人物扔過雜兵群,先去把強(qiáng)敵失能,然后秒掉小怪,最后圍攻強(qiáng)敵。

學(xué)會(huì)這些戰(zhàn)術(shù)以后,你配置良好的隊(duì)伍哪怕在開荒時(shí)代,也能打比自己高上百級(jí)的地圖,就算偶爾跳出個(gè)比你高五百一千級(jí)的怪來(lái),哪怕拿不到它的經(jīng)驗(yàn),搞死它也是沒問題的。你選再牛的角色,你不多周目轉(zhuǎn)生若干萬(wàn)級(jí)搞一堆額外屬性點(diǎn)+全金高級(jí)裝備,你能開荒時(shí)代就正面硬剛比你高1000級(jí),各種屬性比你高上萬(wàn)的滿裝備精英怪?

練級(jí)

另外就是不要直接追求高級(jí)裝備——高級(jí)裝備屬于有錢才買,正常應(yīng)該是跑防具的道具界,把中等裝備先練到比0級(jí)的高級(jí)裝備高了(也不難,跑個(gè)20層左右就有了),然后在這個(gè)過程中得到的錢再去買高級(jí)裝備,如此逐級(jí)上升(中間有實(shí)力可以跳幾檔)

開荒刷道具界其實(shí)主要就是對(duì)轟對(duì)秒,不是你秒怪,就是怪秒你,要全面成長(zhǎng),攻防皆佳,不是多次轉(zhuǎn)生靠大量額外點(diǎn)數(shù)堆或者等級(jí)壓制,根本做不到,畢竟裝備位很有限,然而開荒根本不可能去積累若干萬(wàn)轉(zhuǎn)生等級(jí),打低級(jí)關(guān)卡升級(jí)又慢獎(jiǎng)勵(lì)也太差。

所以就是越級(jí)刷,開場(chǎng)一波秒不掉,就失能技能先控制,控制還控制不夠,就扔到某個(gè)拐角遠(yuǎn)離主力——如果這樣也不行,還有一招炮灰戰(zhàn)術(shù),敵人一般AI是優(yōu)先攻擊其打擊范圍內(nèi)(包括移動(dòng)和AOE加起來(lái))防御最低的目標(biāo)的——所以如果實(shí)在遇到怪太多,地形太坑,秒不掉,控不住的情況——提前多準(zhǔn)備十來(lái)個(gè)低級(jí)的高移動(dòng)力活靶子人物就行了——可以用來(lái)吸引火力,反正再牛的AOE也就是炸一下,把落點(diǎn)帶遠(yuǎn)點(diǎn)兒就行了,這些炮灰有時(shí)候遇到一些要命的地貌(大片的增殖復(fù)制、什么敵人超強(qiáng)化好幾倍、什么己方受傷80%,然后這些水晶還插在無(wú)敵或者傷害逆反地形上,然后這個(gè)無(wú)敵水晶還在20格外的地圖另外一邊隔著四五道絕壁……畫面不要太美)還可以跑出去丟水晶消除地形——你單練一個(gè)主力再牛也頂不住無(wú)限增殖出來(lái)的你的克隆人、或者滿屏屬性強(qiáng)化了9倍的怪、或者走上去直接一回合掉80%血的地板啊。

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