2020-02-12 11:22:13
來源:未知
盟軍敢死隊這個由大名鼎鼎的Eidos自上世紀九十年代設(shè)計開發(fā)的以二戰(zhàn)為背景的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,因其優(yōu)秀的素質(zhì)和逼真的實操體驗感,一經(jīng)發(fā)售便受到了無數(shù)玩家的追捧。然而在中后期系列轉(zhuǎn)型為FPS游戲并全面失敗之后,《盟軍敢死隊》這個經(jīng)典系列便再也無人提及,而即時戰(zhàn)術(shù)這一游戲流派也就此落寞了下來。\
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雖然《盟軍敢死隊》系列已經(jīng)沒有了繼續(xù)向前發(fā)展新作的可能,但這個極具話題性又屬于游戲市場上獨一份的游戲類型卻仍舊在吸引著不少人前來嘗試,至少在高清化《盟軍敢死隊》上,還是有很多人躍躍欲試。作為《盟軍敢死隊2》的開發(fā)商,Pyro工作室曾在2019年E3上高調(diào)宣布將會高清重制這部經(jīng)典之作,而如今這款游戲也已如約而至,這部由Pyro工作室創(chuàng)始人Ignacio Pérez Dolset親自操刀的回歸之作究竟如何?也因為這個名字更加令人期待。
雖然喜歡,但仍舊是一部炒冷飯之作
讓我們暫時回到本世紀之初,2000年P(guān)ryo在那一年的E3上公布了《盟軍敢死隊2》的詳情,相較于初代作品稍顯稚嫩的畫面和玩法設(shè)定?!睹塑姼宜狸?》很好的在承襲了前作的基本精神內(nèi)核的基礎(chǔ)上,將延伸劇情、增加角色成員、強化游戲內(nèi)容體驗作為了這一代作品最大的亮點,也因此成為了那年E3上最令人津津樂道的PC游戲之一。
或許這也是為何在時隔近20年之后,Pryo將《盟軍敢死隊2:高清重制版》擺上貨架的原因,相比一代更豐富的游戲設(shè)定和可玩內(nèi)容,都讓《盟軍敢死隊2》更具高清重制化的可能。然而,或許是因為只是想將一部經(jīng)典作品重新包裝之后讓更多人有一個通用的平臺來對過去的記憶有一個集中懷念的地方,除了對美術(shù)資源進行了大量更新之外,《盟軍敢死隊2:高清重制版》并沒有更多對于游戲內(nèi)容上的擴展,比如新的戰(zhàn)役、新的人物或者說任何重新制作的內(nèi)容。
20年前的《盟軍敢死隊2》就擁有1024*768的分辨率,所以從第一眼看到《盟軍敢死隊2:高清重制版》開始,就不太會覺得在畫質(zhì)上有特別明顯的提升。
但由于重制版本支持更多不同的分辨率(最高支持3620*1527),而且更為重要的是畫面比例也適應(yīng)了寬屏,方便當下的玩家使用自己的設(shè)備來重溫這款游戲。除了支持更多的分辨率之外,游戲還針對角色的頭像、背包中的武器外觀、UI進行了相應(yīng)的調(diào)整,而對于特效方面的提升而言,由于畫質(zhì)分辨率的整體提升,而沒有從根源上重制的特效,比如雪地和水面的波動,會相比原版看起來更加呆板。
不過對于《盟軍敢死隊》老粉們來說,《盟軍敢死隊2:高清重制版》最大的意義可能還在于原版過場動畫、原版文本在游戲中的完美還原了,尤其是當年令人無比震撼的黑白史實電影片段加入到游戲的這一設(shè)定很好的被保留在了《盟軍敢死隊2:高清重制版》中,這或許也是由原工作室重制自家作品最大的優(yōu)勢與好處了。雖然美中不足的是游戲并沒有提供中文版本,但如果你很喜歡這部作品,試著自己再去翻譯一遍游戲中的文本和配音解說,或許也是另一種樂趣所在。
作為一款原生于PC平臺的作品,除了畫質(zhì)得到了明顯的提升,并且針對性的為新手玩家提供了大量的玩法指引和相比原作更為詳細的解釋說明之外,《盟軍敢死隊2:高清重制版》最大的亮點還在于推出了全平臺版本,甚至除了傳統(tǒng)的PC、PS4、Xbox One和Switch之外還提供了iOS和Android版本,可見Pryo之誠心。
為什么是《盟軍敢死隊2》?
相比初代《盟軍敢死隊》,《盟軍敢死隊2》的提升可謂質(zhì)的飛躍,這里不僅僅體現(xiàn)在于畫質(zhì)的升級、首次出現(xiàn)的建筑物內(nèi)部作戰(zhàn)的設(shè)計思路和更多個性不同的隊員,而是游戲從第二代作品開始對于整個游戲玩法思路上的擴展與提升。
首先是美術(shù)風格的設(shè)計與利用,《盟軍敢死隊》系列也算得上是獨樹一幟的。二十年前,Pryo利用預(yù)渲染背景技術(shù)將固定2D場景偽3D化,在配合極佳的陰影設(shè)計所帶來的建筑物、設(shè)施、車輛和人物的明暗變化,讓整個系列的游戲不僅透出了濃濃的寫實感,也讓身處其中的玩家無不震撼游戲所能帶來的強烈的真實感,或許也正是因為這個系列,讓無數(shù)玩家自此愛上了電子游戲。在二代作品中,游戲除了進一步強化了預(yù)渲染技術(shù)所帶來的真實感之外,加入了隊員可建筑物內(nèi)部進行作戰(zhàn)的玩法,這不僅擴展了游戲體驗內(nèi)容,更是讓玩家的即時戰(zhàn)術(shù)表達相比一代作品有了更廣闊的施展空間。
其次就是游戲內(nèi)容上的多樣化,相比初代將目光放在二戰(zhàn)西線戰(zhàn)場不同,《盟軍敢死隊2》開始布局全球戰(zhàn)場,除了歐洲仍舊為主戰(zhàn)場之外,包括北極圈附近、南太平洋以及日據(jù)時期的東亞等地,都成為了《盟軍敢死隊2》選擇新關(guān)卡設(shè)計的思路來源。尤其是嘗試將經(jīng)典二戰(zhàn)電影融合在游戲關(guān)卡中的做法,讓玩家們在游戲中親身體驗了包括《拯救大兵瑞恩》、《桂河大橋》等電影的橋段,這也無疑更進一步強化了游戲的體驗感。
總結(jié):一場《盟軍敢死隊》老粉專屬的盛宴
對于《盟軍敢死隊2:高清重制版》這款作品而言,僅僅只是高清化的外表,肯定是很難吸引新玩家嘗試購買并深入其中。再加上目前游戲并不支持中文漢化,讓原本游戲難度不低的《盟軍敢死隊2:高清重制版》更會拒絕一批充滿好奇心的新玩家。但是,如果你是一個喜歡《盟軍敢死隊》系列的忠實粉絲的話,那么在保持原汁原味上又用現(xiàn)代技術(shù)粉飾過后的《盟軍敢死隊2:高清重制版》,一定會讓你找回當年那行走戰(zhàn)場、布局千里、手心流汗的緊張策略感。