3DS《怪物獵人4G》好玩嗎?圖文評測告訴你怎么樣

2014-12-10 15:31:41

作者:電玩男

來源:未知

怪物獵人4G
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名:
進(jìn)入游戲?qū)n}

  怪物獵人4G在3DS上登錄了,但是它到底怎么樣,好玩不好玩,是否值得我們玩家出手購買?看了下面評測相信大家自己會有一些判斷,游戲保留了G位一貫的難度,新系統(tǒng)也隨之給討伐狩獵之旅增加了不少幫助。除了上面提到的內(nèi)容,本次針對艾露貓還有新的合體技能,火龍車威力不低,應(yīng)援團(tuán)可以實現(xiàn)遠(yuǎn)古秘藥的效果也給單刷之旅帶來很大的樂趣。多人線上討伐中本次的擊飛騎乘效果很明顯,既增加了騎乘也減少了擊飛隊友時的硬直。很多武器都進(jìn)行了改進(jìn),除了蓄力斧的變化很大外,雙劍和片手也增加了各自的連段方法;銃槍和重弩也在攻擊后可以連貫的接續(xù)必殺,使得戰(zhàn)斗比起之前4代更加流暢。當(dāng)然看過劇情之后相信也更加燃起了玩家們團(tuán)隊精神的信念。

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  關(guān)于新場景東多爾瑪街道,雖然有歌姬元素但比起本作很像《邊境》來說我更傾向于像《2DOS》這種說法,又介于《邊境》是以《2DOS》為藍(lán)本制作的再加上多個新CG,所以《2DOS》即視感滿滿,江波村也是我個人踏上獵人征程的起點,雖然東多爾瑪之前是線上內(nèi)容沒怎么體驗到,不過本作中這個場景大體還是該有的一樣不少讓人一目了然,增加的是接G級任務(wù)去大老殿及G級斗技場和歌姬內(nèi)容,后者在地圖右上角??吹脚f沙漠以及經(jīng)典老怪盾蟹、一角龍、沙龍王等回歸還是覺得倍兒親切的。幾個首席獵人的劇情貫穿了整個村任務(wù),這次的劇情CG和即時演算是非常足量的,這一點也令筆者非常滿意。

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  研究所

  這次的怪物除了狂龍病狀態(tài)還有極限狀態(tài)非常強(qiáng)勁,研究所也正是針對研究狂龍病菌而做出了努力,抗龍石也就這樣產(chǎn)生了,在村任務(wù)開啟狂龍狀態(tài)的碎龍時剛好這個系統(tǒng)就可以正式使用了。在持續(xù)一段攻擊后怪物會回到通常狀態(tài)一段時間,但這個過程還是很艱辛的不是幾刀就能完事兒的。

  抗龍石是一種攜帶物品,使用這個圖標(biāo)時做出的動作只是磨一下刀,耐沖型主要是狂龍化的怪物傷害減少,持續(xù)效果時間長CD時間短;而剛擊型雖然其他方面不如耐沖型,但可以提高對怪物的輸出,個人喜歡堆輸出雖然聯(lián)機(jī)時感覺很多人還是耐沖用的多。最后兩種屬擊和心擊型需要完成G級任務(wù)來解鎖。

  研究所還有生命大粉塵這種稀有物,還有一種根據(jù)P3溫泉而產(chǎn)生的萬能湯煙玉,可以化解全部異常狀態(tài)對這次的狂龍病和裂傷治愈效果很不錯,且可以多人重復(fù)使用。

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  極限強(qiáng)化

  在打完村子的極限千刃龍之后,獲得一塊珍惜的極龍玉我們就可以準(zhǔn)備8級以上武器的極限強(qiáng)化了,強(qiáng)化分為三項:攻擊方面是按倍數(shù)提升攻擊力簡單粗暴;防御是+60點防御力;而生命力效果為吸血目前還沒有嘗試具體效果。個人還是傾向攻擊,下面這把大劍是半黑蝕天廻的,怨念物是雙反逆鱗,雙會心攻擊還是很霸道的,給大劍黨初期推薦一下。

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  歌姬系統(tǒng)

  邊境中多次看到的內(nèi)容,在斗技場中一個單獨(dú)的位置,歌姬的3D效果不錯可多角度觀賞,歌姬本人相貌有點兒嚇人不過確實很突出濃厚的原始狩獵風(fēng)格,演奏過程中可以切換觀賞角度或者更換座位。下面來聽一下這首深淵的朔望,打皇海龍的時候可真是絕贊,有的獵友都拿來做手機(jī)鈴聲了。

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  煉金

  估計這是一個很多人都容易忽略的系統(tǒng),通向神殿的村子本作還是有一定利用率的。除了極龍玉這種素材煉金以外還有護(hù)石煉金的再次強(qiáng)化版,當(dāng)然關(guān)于效果還是反復(fù)刷吧。因為極限狀態(tài)的龍出現(xiàn)幾率不高,且G級難度較大,所以用煉金來搭配武器的極限強(qiáng)化非常有幫助。

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  極上貓飯

  基本等同于高級食券的效果,技能全發(fā)動。這個出現(xiàn)幾率還是挺高的,基本有的話我就會選上。

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  村上開荒

  又到了這個關(guān)鍵的時刻了,每次老獵人估計都會糾結(jié)一下,村任務(wù)開新系統(tǒng),集會所任務(wù)做裝備挑戰(zhàn)難度,先玩哪個呢?畢竟這次是加強(qiáng)版,想必不少玩家對身上的上位裝備還是非常滿意的,但G級新加入的怪物還是有一定難度的,雖然我是集會所先開荒的,不過下面還是先說一下村上位吧。

  首先要說的是,之前上位500左右的防御力通村絕對是足夠的,這個數(shù)值根據(jù)技術(shù)的提高還可以降低。按照關(guān)鍵任務(wù)列表打完幾個就和村里的人對話一遍的節(jié)奏,我大概打了兩個晚上。極限狀態(tài)的千刃龍應(yīng)該是第一次碰到的極限怪,之后可就一段時間看不到了,珍惜這場劇情戰(zhàn)斗吧。在爆機(jī)畫面前的最后一個任務(wù)是挑戰(zhàn)鋼龍,這一仗個人覺得就是秀即時演算里的幾個首席獵人劇情,這個時候我們的實力已經(jīng)完全可以打鋼龍了,整個任務(wù)實在手癢。村的最后一個緊急是紅黑龍,也算是滿足了村里正式挑戰(zhàn)紅黑的夙愿。

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  G級開荒

  本次G級解禁的任務(wù)簡單了,只是一個上位的崩龍難度基本和4代的霸龍差不多,解禁方面并沒有為難我們的意思。之后G1粗略分類一下,感覺斧甲蟲,白猿狐,荒鬼蛙,沙龍王,盾蟹可以算前期一類,稍微費(fèi)點力還可以完成,之后的虎鮫、水蛇和紅電+雌火確實讓人單刷很費(fèi)勁,不時覺得有必要做一套G級開荒裝。之后的任務(wù)筆者就開始和另一個小伙伴倆人去刷了,難以割舍上位當(dāng)時配出的好技能還是硬著頭皮抗完了最后的半黑蝕天廻。G3之前的這個過程如果全程單人確實需要一套G級裝會好一些,看很多霓虹人都是先刷出千刃一套。關(guān)于最后的巨戟龍我也是蹭過的,戰(zhàn)斗方面沒有什么說服力,只是評判一下雖然怪物惡心但戰(zhàn)斗還是很有趣的,這個單獨(dú)的戰(zhàn)斗場景很有當(dāng)年狩獵大型古龍的感覺,幾關(guān)暗道需活用,攻擊方式又有一點兒煉黑龍的感覺,單獨(dú)一個區(qū)域的防御決戰(zhàn)場做的非常細(xì)致。

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  盾斧新動作確實非常霸氣,看上去有些像《噬神者》中的大招了。不過使用起來還是非常便捷,核心按鍵就是X+A。要使用新大招需要滿足兩個條件,第一就是你的需要有一段的盾牌蓄力,操作方法為劍形態(tài)任意攻擊后按X+A,當(dāng)要使用上一代就有的屬性解放斬之前再按R鍵便可取消屬性解放轉(zhuǎn)為一段劍形態(tài)橫斬,而這時候留心你斬味的上方已經(jīng)有一個紅色盾牌的標(biāo)志了,這是完成了準(zhǔn)備階段一。

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  之后再用劍形態(tài)蓄力,裝滿瓶子之后劍或者斧任意形態(tài)任意攻擊后按X+A便可以使用最后的屬性解放大招,非常帥氣,傷害非常高,且不同屬性的武器還會有不同屬性的后續(xù)攻擊。之前猜測后續(xù)特效沒有攻擊判定,后來在怪物尸體上實驗了一下是有攻擊判定的,這方面還需要再過多實驗。

  需要注意幾點,其一當(dāng)盾牌蓄力之后并不是永久存在,長時間不使用大招的話盾蓄力會消失。其二,大招的準(zhǔn)備動作時間過長,注意準(zhǔn)備好時機(jī),一個不小心可能就會暴露在怪物的火力之下。另外在如果盾牌沒有蓄力,在劍形態(tài)只要你瓶子里有子彈,也可以在任意動作后按X+A使用普通屬性解放攻擊。

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