口袋妖怪黑白怎么樣 圖文評(píng)測(cè)告訴你好玩不好玩

2014-11-30 16:05:44

作者:電玩男

來(lái)源:未知

口袋妖怪黑白
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名:
進(jìn)入游戲?qū)n}

本次為大家?guī)?lái)的是口袋妖怪黑白的詳細(xì)圖文評(píng)測(cè),看了本文大家就會(huì)了解到這款游戲到底怎么樣,好玩不好玩,期待已久的滿分大作《口袋妖怪黑》以及《口袋妖怪白》已經(jīng)發(fā)售了,對(duì)于口袋妖怪系列,我想我在這不用多說(shuō)。

我想很多玩家在玩這款游戲的時(shí)候,心中都會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)字:感動(dòng)。沒(méi)錯(cuò),就是感動(dòng),這是一款伴隨著許多玩家長(zhǎng)大的游戲,筆者我也是其中之一。從紅綠藍(lán),到黃,到金銀水晶,到珍珠鉆石白金,到心金銀魂,每一座都給我不一樣的感受以及不一樣的感動(dòng),希望這次黑白能給大家更好,更耳目一新的感覺(jué)。

本作是口袋妖怪正統(tǒng)續(xù)作的第5世代作品(紅綠藍(lán)黃第1世代,金銀水晶第2世代,寶石火紅第3世代,鉆石珍珠白金心金銀魂第4世代),系統(tǒng)畫面等全部革新,能帶給大家不一樣的感受。

黑白畫面評(píng)價(jià):9分

口袋妖怪黑白怎么樣 圖文評(píng)測(cè)告訴你好玩不好玩 1口袋妖怪黑白怎么樣 圖文評(píng)測(cè)告訴你好玩不好玩 2

剛進(jìn)游戲的時(shí)候,我以為跑錯(cuò)了游戲,直到后來(lái)發(fā)現(xiàn)了一只怪獸,我才知道我沒(méi)有進(jìn)錯(cuò)。沒(méi)錯(cuò),本作的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫制作的非常的用心,無(wú)論是畫面以及配樂(lè)都無(wú)可挑剔(根據(jù)DS的配置來(lái)說(shuō))。進(jìn)入游戲之前也給我不一樣的感受,效果制作的非常用心,看的出老任確實(shí)想把口袋妖怪的畫面提升一個(gè)層次。

游戲依然以3D平板為基礎(chǔ),卡通效果為輔,加上色彩的渲染給畫面提升了許多,雖然沒(méi)有身臨其境的感覺(jué),但是還是跟人非常強(qiáng)烈的層次感。

圖中1為平常畫面,2為戰(zhàn)斗畫面。房間有非常強(qiáng)的立體感以及層次感,所以我感覺(jué)口袋妖怪的3D應(yīng)用的越來(lái)越純熟了。再看戰(zhàn)斗畫面,下屏制作的真的是非常的精細(xì),我恍惚間以為在乘坐著高達(dá)在和對(duì)手對(duì)抗,對(duì)于下屏這個(gè)一直不受重視的地方進(jìn)行修改,我們確實(shí)感受到了老任的誠(chéng)意。

美中不足的是,本作乃至前作,一直沒(méi)有完美的發(fā)揮出DS上的畫面功效,所以在和其他游戲比較的時(shí)候總是在畫面上慢一拍,從上圖的樓梯來(lái)說(shuō)吧,我就感覺(jué)樓梯像是封死的,而且畫面上的棱角太過(guò)突出,在畫面上不能第一時(shí)間吸引玩家。

總的來(lái)說(shuō),黑白這次畫面制作的還是非常令我滿意的,有給老玩家的誠(chéng)意,也有給新玩家的新意,畫面清新簡(jiǎn)單,并且讓人一眼就能看懂。畫面上比上作心金銀魂感覺(jué)強(qiáng)的不是太多,但確實(shí)是比上作更加完善。

第5世代革新確實(shí)不止一星半點(diǎn),我們或許可以期待口袋妖怪新次元的降臨。本作就將是口袋妖怪系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?我們可以期待了,更可以意淫怪獸向前沖刺咬擊的動(dòng)作了。

黑白音樂(lè)音效評(píng)價(jià):10分

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在音樂(lè)方面本作在種類上來(lái)說(shuō)沒(méi)有太大改變。

在平常的時(shí)候,戰(zhàn)斗前的突然改變,行走時(shí)的柔和,在家里的溫馨,根據(jù)對(duì)話內(nèi)容的配定,白天和夜晚的不相同等等。戰(zhàn)斗時(shí)的激烈音樂(lè)也沒(méi)有太大差別。不過(guò)這樣卻帶給玩家感動(dòng),回憶的感動(dòng),在這種時(shí)候,聽(tīng)著這樣熟悉的感覺(jué),你是否會(huì)想起你以前的奮斗。練級(jí),通關(guān),抓神獸,收集,聽(tīng)著這些感動(dòng)的音樂(lè),再看著這熟悉而又陌生的畫面,你是否又沖起了為之奮斗的信心以及希望?

不過(guò),在音效上,我希望口袋妖怪能進(jìn)行下一方面的突破,雖說(shuō)可以勾起我們的回憶,但是時(shí)代是不斷在進(jìn)步的,口袋妖怪也是,那類似于古版DQ的上樓下樓聲也是該換換的時(shí)候了。

作為第5世代的產(chǎn)品,本作音樂(lè)這面明顯誠(chéng)意不足,不能給人新的感覺(jué),不過(guò)對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)這種音樂(lè)能帶給他們另一番感受,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)讓他們體驗(yàn)一下這種古式的音效風(fēng)格也是不錯(cuò)。

黑白系統(tǒng)操作評(píng)價(jià):10分

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一定會(huì)有人疑惑,我怎么會(huì)給系統(tǒng)操作這個(gè)板塊10分,別急,我馬上來(lái)告訴你答案。

首先,本作增加了一個(gè)操作的小要素,如圖,任何可以打Y的地方,就是可以設(shè)置快捷鍵的地方,這看起來(lái)是個(gè)微不起眼的小要素,實(shí)則不然。設(shè)置快捷鍵之后,省去的時(shí)間可不是一星半點(diǎn):吃藥,換首發(fā),使用密傳等等,這種設(shè)置非常的人性化,甚至可以說(shuō)是口袋妖怪系列的一個(gè)重大突破。

再說(shuō)系統(tǒng),估計(jì)看過(guò)新聞的朋友都能了解,本作最吸引人的地方,不是在新增的100多只怪獸,而是在于戰(zhàn)斗:3V3的戰(zhàn)斗!這種考慮配招,考慮配合,考慮。。??紤]N多種要素來(lái)戰(zhàn)斗的口袋妖怪我們不知道等了多久。但是筆者現(xiàn)在還沒(méi)有玩到3V3處,所以不方便傳圖,希望大家原諒。

總體來(lái)說(shuō),我感覺(jué)我給這個(gè)板塊滿分并不為過(guò),甚至我覺(jué)得我還應(yīng)該再多給點(diǎn),畢竟本作增加的元素實(shí)在是太多太多,給了我不同感覺(jué)的口袋妖怪,也預(yù)示著口袋妖怪不久一定會(huì)進(jìn)入新紀(jì)元。

黑白滿分點(diǎn)評(píng)

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眾所周知,黑白是一款FAMI通滿分游戲,但是,它更大的突破,是在于它是口袋妖怪系列10多年來(lái)第一款滿分游戲。

這是口袋妖怪的突破,帶著滿分的保證進(jìn)入新紀(jì)元,口袋妖怪給新世代乃至新掌機(jī)3DS做好了鋪墊。

這是一款值得人去奮斗的游戲,這是一款值得人去深思去考慮的游戲,這是一款對(duì)游戲界,乃至對(duì)玩家意義深遠(yuǎn)的游戲,所以我說(shuō),F(xiàn)AMI通這個(gè)滿分,給的值!

個(gè)人綜合評(píng)價(jià)

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我想很多玩家應(yīng)該和我一樣,接觸口袋妖怪是從動(dòng)漫《寵物小精靈》開(kāi)始的,當(dāng)年的它伴隨著我長(zhǎng)大,所以,當(dāng)我玩對(duì)于我來(lái)說(shuō)的第一款口袋妖怪時(shí),給我的感動(dòng)不止一星半點(diǎn)。

作為第5世代的產(chǎn)品,本作完美的繼承了口袋妖怪的特點(diǎn),并且將其發(fā)揚(yáng)。集成了太多太對(duì)的要素,絕對(duì)是一款值得大家去玩的游戲。

推薦人群:任意年齡,任意職位,任意性別的人。