2021-03-05 16:27:54
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??今天給大家分享的是本賽季用于上分的陣容。目前戰(zhàn)績(jī)48場(chǎng)32勝16敗,前期10勝3敗晉升七段,但七段對(duì)手較強(qiáng)以至于停留了一段時(shí)間導(dǎo)致敗數(shù)較多,后調(diào)整了陣容加入大飛機(jī)和暴鯉龍作為極巨化核心,基本無(wú)敗績(jī)直升大師球級(jí),如果不是因?yàn)橹型緮嗑W(wǎng)導(dǎo)致五連勝丟失,氣得我棄游了一天,否則早就可以晉升到大師球。
下面我來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)陣容的打法。
首先我個(gè)人認(rèn)為,環(huán)境內(nèi)的熱門(mén)寶可夢(mèng)必然有其獨(dú)到之處,在低段位你可以用常用寶可夢(mèng)的常用套路蹂躪對(duì)手,但到了高段位反而容易被對(duì)手預(yù)讀你的戰(zhàn)術(shù)。所以在隊(duì)伍中放幾個(gè)不那么常見(jiàn)的寶可夢(mèng)會(huì)迷惑對(duì)手,讓對(duì)方不知道如何應(yīng)對(duì)。另外即便是常見(jiàn)的寶可夢(mèng),用比較少見(jiàn)的反套路打法也會(huì)讓對(duì)手預(yù)讀出錯(cuò)。
所以我的這個(gè)陣容里只有暴鯉龍、多邊獸II、波克基斯這三只是熱門(mén)榜前十的選手,洛托姆是比較少見(jiàn)的炮臺(tái)型,堵攔熊也是比較少見(jiàn)對(duì)戰(zhàn)寵,火神蛾則是用于應(yīng)對(duì)特攻手較多的場(chǎng)合。
在招式的選擇上我跟常見(jiàn)套路也有所不同。多邊獸II放棄了本系的三重攻擊,而是選擇了冰凍光束+十萬(wàn)伏特作為輸出手段,因?yàn)檫@樣打擊面更廣,在上升了一個(gè)特攻階級(jí)后,它秒人的能力是很強(qiáng)的。
堵攔熊學(xué)的是挑釁和掉包,而非投擲和拍落。因?yàn)榈舭梢灾苯油瓿赏稊S和拍落的工作,挑釁則可以克制偏肉的陣容。
洛托姆沒(méi)有學(xué)惡之波動(dòng)而是以十萬(wàn)伏特和水炮作為輸出手段,強(qiáng)化了作為炮臺(tái)的功能。雖然伏特替換也是電系招式,但往往無(wú)法做到一擊秒殺,很多場(chǎng)合十萬(wàn)伏特會(huì)更有威懾力。惡之波動(dòng)畢竟不是洛托姆的本系招式,很多時(shí)候往往不太用得上。
隊(duì)伍ID:0000 0004 JFDW GD
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首先判斷對(duì)手有沒(méi)有攜帶格斗系招式的寶可夢(mèng),因?yàn)槎噙叓FII唯一的弱點(diǎn)就是格斗,非格斗系招式基本不可能秒殺多邊獸II。所以如果沒(méi)有的話,可以考慮讓多邊獸II首發(fā)上場(chǎng)。
多邊獸II上場(chǎng)后優(yōu)先開(kāi)戲法空間,但需要注意的是,如果對(duì)手派出的同樣是低速寶可夢(mèng),或者可能擁有挑釁、戲法這類(lèi)招式的話,要避免被對(duì)手套路。高段位的玩家基本上都知道多邊獸上來(lái)就會(huì)開(kāi)戲法空間,所以如果有針對(duì)手段肯定會(huì)用上。
開(kāi)出戲法空間后,如果能用招式秒殺自然好,但對(duì)手很有可能選擇直接極巨化抗住傷害,然后反手秒殺多邊獸II。所以你可以先用自我再生試探一波,如果對(duì)手真的極巨化了,你就可以靠自我再生抗住對(duì)面三波極巨招式,騙掉對(duì)手的極巨化。
如果存在較多擁有格斗系招式的寶可夢(mèng),比如說(shuō)武道熊師、閃焰王牌、達(dá)摩狒狒、路卡利歐等等,就換洗衣機(jī)洛托姆首發(fā)上場(chǎng)。洗衣機(jī)只有草系這一個(gè)弱點(diǎn),只要避開(kāi)金剛猩就行了。洗衣機(jī)有三條行動(dòng)選擇,一是遇到脆皮輸出,你就用伏特替換換人,換上暴鯉龍開(kāi)極巨化收割殘血寶可夢(mèng)。
二是遇到防守向的寶可夢(mèng),或者判斷出對(duì)面首先必然會(huì)使用非輸出型的招式,就用戲法控制住對(duì)面。比如說(shuō)多邊獸II喜歡先開(kāi)戲法空間,比如UFO喜歡先用鐵壁,這樣一來(lái)把講究眼鏡交給對(duì)方,對(duì)面就只能使用非輸出型的招式,逼對(duì)手不得不換人上場(chǎng)。
三是遇到弱電或水的寶可夢(mèng),那么洛托姆就用十萬(wàn)伏特或水炮進(jìn)行輸出,在擁有講究眼鏡的情況下,輸出力度會(huì)非常高,脆皮直接秒,非脆皮往往也打不動(dòng)洛托姆。
還有一種情況是對(duì)面肉偏多的隊(duì)伍,或者你看不懂套路的非常見(jiàn)隊(duì)伍,那么就首發(fā)堵攔熊。雖然它不是熱門(mén)寶可夢(mèng),但對(duì)手也基本都知道堵攔熊的套路,所以通常當(dāng)對(duì)手看到堵攔熊上場(chǎng)的時(shí)候,一般不會(huì)選擇直接攻擊,以免中了攔堵的防御弱化。
對(duì)手要么會(huì)選擇直接換人,要么用鐵壁之類(lèi)的技能提高輸出或防御。如果你看到對(duì)面是偏肉的類(lèi)型,可以用挑釁讓對(duì)手無(wú)法使出招式,如果是物攻型且不怎么吃一般系招式的,可以用掉包將火焰寶珠交給對(duì)手,弱化對(duì)面的輸出能力。如果對(duì)面可能是帶了講究三件套的那種極限化輸出,可以先用攔堵?lián)跻幌拢然鹧鎸氈橛|發(fā)灼傷,再后手用硬撐秒之。
不過(guò)這里需要注意一點(diǎn),格斗系招式可以直接秒殺堵攔熊,此外還被蟲(chóng)和妖精系克制,如果對(duì)手存在這三種招式,堵攔熊將很難活得下來(lái)。
再有就是站在對(duì)手的角度考慮我的隊(duì)伍,會(huì)發(fā)現(xiàn)特攻手偏多這一現(xiàn)象。多邊獸、波克基斯、洛托姆、火神蛾都是特攻型的,所以如果對(duì)手帶了特防高的那種寶可夢(mèng),比如說(shuō)吉利蛋、卡比獸、黏美龍這些特防特化型寶可夢(mèng)必然會(huì)首發(fā)上場(chǎng),這時(shí)候你就要讓堵攔熊首發(fā),隊(duì)伍里藏著暴鯉龍,這樣優(yōu)勢(shì)就比較大了。
說(shuō)過(guò)了首發(fā),再說(shuō)說(shuō)極巨化選擇。本作的極巨化是對(duì)戰(zhàn)最大的變數(shù),極巨化選擇的好壞和時(shí)機(jī),直接影響到戰(zhàn)局的走向。
我將暴鯉龍和大飛機(jī)(波克基斯)作為極巨化的對(duì)象,波克基斯雖然是血速的培養(yǎng)方向,但因?yàn)閾碛腥觞c(diǎn)保險(xiǎn)的緣故,一旦被克制屬性擊中,就會(huì)提升兩段的特攻,輸出自然也就上來(lái)了。所以波克基斯最好不要首發(fā),先讓多邊獸II之類(lèi)的去騙掉對(duì)手的極巨化,等它上場(chǎng)之后,開(kāi)極巨化用極巨飛沖提升速度,這樣落地后就能用空氣斬耍流氓了。
而暴鯉龍也同樣要藏在隊(duì)伍中,最適合跟洛托姆搭檔,等對(duì)面出現(xiàn)殘血寶可夢(mèng)的時(shí)候,讓他上場(chǎng)直接開(kāi)極巨化,用極巨飛沖秒之,這樣一來(lái)自信過(guò)度就會(huì)提高1階物攻,讓暴鯉龍相當(dāng)于獲得了一次龍舞。只要雪球滾起來(lái)了,暴鯉龍根本攔不住。由于我給他配了燭木果,所以即使是電系招式也無(wú)法秒殺它,這一點(diǎn)可以放心。
至于選擇暴鯉龍還是波克基斯,我的判斷是這樣的。當(dāng)對(duì)面可能會(huì)上偏肉的寶可夢(mèng)時(shí),我會(huì)首選波克基斯,萬(wàn)一讓她找到會(huì)詭計(jì)一下,這局基本就穩(wěn)了。我曾經(jīng)用特攻上升了六段的波克基斯直接一穿三,落地后在精神場(chǎng)地下用魔法閃耀直接秒殺,對(duì)手毫無(wú)破解辦法。事實(shí)上很多對(duì)手在看到波克基斯之后,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有克制的手段,就會(huì)替換別的上場(chǎng),而這就給了我們用詭計(jì)的機(jī)會(huì)。因此波克基斯一旦面對(duì)的是偏肉的對(duì)手時(shí),不要急著開(kāi)極巨化,先來(lái)一發(fā)詭計(jì),不管對(duì)面作何打算,我們都不會(huì)虧。
而且我的陣容整體看起來(lái)也是輸出向的,對(duì)手通常不會(huì)考慮帶克制肉系的角色,所以用詭計(jì)會(huì)比較安全。
而如果是輸出較多的場(chǎng)合,則可以考慮讓暴鯉龍作為極巨化的對(duì)象,因?yàn)楸廄堅(jiān)跇O巨化之后即使不是效果拔群也能用極巨飛沖秒脆皮,從而達(dá)到快速滾雪球的目的,可一旦遇到偏肉的陣容,暴鯉龍秒不動(dòng),對(duì)手就能防守反殺。畢竟暴鯉龍并沒(méi)有對(duì)血量做專(zhuān)門(mén)的強(qiáng)化,極巨化之后吃一發(fā)極巨閃電雖然有燭木果不會(huì)死,但也會(huì)陷入半血以下,秒不動(dòng)對(duì)手就要被秒。而一旦暴鯉龍垮了,那么后面想贏就不那么容易了。
此外還需要從克制屬性的角度進(jìn)行一些考量。暴鯉龍的招式是水、飛行、草、地四種類(lèi)型,而波克基斯則是飛行、妖精、火三種類(lèi)型。什么屬性對(duì)對(duì)面克制更加全面,或者更有針對(duì)性就選哪個(gè)。比如說(shuō)對(duì)手帶了綿綿角羊的場(chǎng)合,顯然波克基斯的噴射火焰可以直接秒之,而暴鯉龍反而會(huì)受綿羊的克制,那么讓波克基斯上場(chǎng)會(huì)更安全。
記得之前推出羊壺龍陣容的時(shí)候,有人說(shuō)這個(gè)陣容遇到三首惡龍簡(jiǎn)直就是見(jiàn)光死,但即便如此,依然有很多小伙伴用羊壺龍陣容沖上了大師球。而這次我用來(lái)沖大師球的陣容自然有可能存在短板,但事實(shí)就是在我卡七段進(jìn)行了陣容改良之后,一路攀上大師球的速度確實(shí)很快很輕松。短板固然有,但只要好用不就行了?
雖然新環(huán)境增加了許多的超極巨化,但實(shí)際實(shí)戰(zhàn)中卻并沒(méi)有見(jiàn)到多少超極巨化的場(chǎng)面,因?yàn)槌瑯O巨招式所帶來(lái)的效果,往往還不如極巨飛沖提高速度更加實(shí)用。所以我們可以看到在高段位有非常多的玩家選擇了波克基斯作為頂梁柱,而不是什么超極巨化。