2020-08-15 16:05:40
來源:電玩男
2、駕駛要素
不同車型、不同改裝調(diào)校、不同路面、不同天氣都會產(chǎn)生很大的差異。
筆者總結一下駕駛的基本要素供玩家參考。
最大速度高的車輛適合進行直道多,高速彎多的比賽。
而加速性代表你需要多少時間可從低速增加到高速。
加速性越好的車輛,越是能從剎車減速中恢復過來,非常適合進行復雜賽道的比賽。
重量
車輛重量越大,慣性越強。
質量大的車保持速度和穩(wěn)定性的能力很強,越野賽中往往有較好的發(fā)揮。
但是自重高的車輛在操控上較生硬,延遲較大,往往需要提前操作,不過適應后容錯性比較好。
制動
剎車是車輛減速性能的體現(xiàn)。
剎車效果越好,反應時間越快,越能讓你駕駛流暢。
在各類彎道中,越好的剎車可以讓你選擇更晚的剎車點和更短的剎車時間,減少速度損失。
操控
抓地力是車輛穩(wěn)定性的一種體現(xiàn)。
抓地力越強的車輛在高速轉向、碰撞等過程中會更穩(wěn)定,不易發(fā)飄、側滑。
自重、輪胎以及各種改裝調(diào)??梢杂绊懽サ亓?。
賽道
各類車輛要素都必須以賽道作為前提考慮。
并不是所有數(shù)據(jù)都是能越改越高,很多數(shù)據(jù)的效果是相對的,要適當?shù)娜∩帷?/p>
比如抓地力,越是光滑、多彎的賽道越是需要,而高速賽道時抓地力過高就成了阻力了。