2021-10-15 17:26:11
來源:未知
在天地劫幽城再臨游戲中,有不少的玩家對合魂玩法的玩法比較的感興趣,那么在游戲中玩家要怎么體驗合魂功能玩法呢,今天小編給大家分享的就是天地劫幽城再臨合魂玩法教程,合魂功能玩法解析的內(nèi)容,如果你感興趣又不是很了解,那么歡迎閱讀下面詳細(xì)解說,一起來看看吧。
大前提:假設(shè)詞條選取的的時候重復(fù)的和不重復(fù)的概率一樣
之前都算過,兩個3攻詞條拼一個四攻其實很難,那么其實可以反向思維,找廢物詞條重復(fù)的來降低再次出現(xiàn)的概率
比如物攻系列天魂石
A 物攻 物傷 法防 暴抗
B 暴擊 物穿 法防 暴抗
這樣合成的話,一共6種屬性,其中4種攻擊2種醬油,結(jié)果為三攻詞條的概率為 c21*c41/c62 = 8/15, 四攻 1/15,那么有9/15的概率都是可以接受的結(jié)果
攻擊一共5個詞條,物攻 物傷 物穿 暴擊 反擊(法系同理),其中反擊傷害大部分角色沒啥用,所以只有4詞條比較實用
但是防御端6個詞條其實都還不錯, 氣血 物免 法面 物防 法防 抗暴(pvp), 因為t一般物理法術(shù)都不能太脆
所以如果是合成防御的魂石,比如
A 氣血 物防 法防 物攻
B 物免 法免 暴抗 物攻
那么結(jié)果為4防御的概率為 c61/c72 = 2/7. 大概28.5%,這個概率其實挺不錯了。
何況有些物理t,如果是荒魂石,堆點物攻也不錯,比如沒錯好像回血掛鉤自己物攻,那么概率還會更高一點
但是相對的,攻擊方面物攻優(yōu)先級可能比物穿這些高,防御低端氣血可能也是必須的,這個概率還會降一點,但是肯定用起來比雙3攻天拼4攻天靠譜多了
如果有計算錯誤歡迎指正。
當(dāng)然我不是洗合魂有多牛逼,只不過按照這個思路來用,資源充沛的時候花點體力玩玩也還不錯。
至于大前提到底對不對,樣本太少測試不了。不過以我多年程序員偷懶的經(jīng)驗來說,這樣實現(xiàn)比較方便(同詞條概率增加但是還不能重復(fù),寫起來比較麻煩)。。。
給太長不看的:
1:合成防御魂石,合成的時候不想要的詞條盡量重復(fù),以防污染備選池,想要的詞條種類盡可能多,增加概率
2:本質(zhì)也是圖一樂,體力溢出可以考慮玩玩,不換也問題不大
以上就是電玩男游戲網(wǎng)為您帶來的天地劫幽城再臨合魂玩法教程,合魂功能玩法解析的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助,歡迎大家閱讀!