2020-04-02 17:42:36
來源:互聯(lián)網(wǎng)
在《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》中,雖然大家都在刷狼蛛、炒大頭菜,但其實(shí)最穩(wěn)定的鈴錢來源還是通過種植樹木獲得。
可能有玩家在種植果樹時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的果樹一直是幼苗無法成長,也可能有玩家在金坑種下大量鈴錢后發(fā)現(xiàn)獲得金額達(dá)不到預(yù)期。
因?yàn)橛螒蛑杏兄罅康?a href="/zt/ycyy/" target="_blank">隱藏機(jī)制,沒玩過前作的話很難了解到這些。這篇攻略將盡可能詳細(xì)的描述游戲中的種樹機(jī)制,希望能對(duì)大家的種植區(qū)域規(guī)劃起到作用。
1、游戲中的樹木種類可以分為6種:果樹、椰子樹、闊葉樹、針葉樹、搖錢樹、竹子,其中果樹又可以細(xì)分為蘋果樹、梨子樹、橘子樹、櫻桃樹以及桃子樹。
2、玩家初次登島時(shí),島上只有單一種類的果樹、闊葉樹與針葉樹。闊葉樹與針葉樹不會(huì)生產(chǎn)任何果實(shí),但在搖樹時(shí)有幾率獲得家具、蜂巢或者是100鈴錢,每天每棵樹只有第一次可以搖出來這些,之后只會(huì)隨機(jī)掉落樹枝。
3、島上果樹所生產(chǎn)的水果屬于玩家島上的特產(chǎn),該特產(chǎn)水果在自己島上售賣時(shí)只能賣100鈴錢,而去非該特產(chǎn)的其他玩家島上時(shí),則可以賣到500鈴錢。
4、從其他玩家的島上獲取該地的特產(chǎn)水果之后,可以回到自己島上種植,賣到自己島上同樣能獲得500鈴錢。需要注意的是,如果在其他玩家的島上直接挖取整棵樹,之后移植到自己島上的話,這棵樹是無法成長結(jié)果的。
5、椰子樹是比較特殊的水果樹,只能種植于沙灘上,不屬于特產(chǎn),去任何島上賣都是250鈴錢。
6、竹子需要去素材島上挖取竹筍后回島種植,竹筍成長為竹子后會(huì)在周圍生產(chǎn)新的竹筍,砍下竹子能獲得竹子材料與春筍。
7、除了竹子的其他樹木都可以砍出來基建材料:木材、硬木材、軟木材。
8、一旦砍下樹木就無法令其重新生長了,所以建議在素材島上收集基建材料比較好,里程點(diǎn)不夠也可以在自己島上使用石斧頭來砍樹。
9、從種下種子到成熟,果樹、椰子樹、闊葉樹、針葉樹、搖錢樹都是五天長成,竹子是四天長成。
10、樹木成長期分為種子、樹木S、樹木M、樹木L、成熟,共五個(gè)階段,每個(gè)階段的外觀不同,挖出來在背包中的名稱也不同。
11、果樹從搖下水果到重新生產(chǎn)需要花三天時(shí)間。
12、搖錢樹會(huì)收獲三倍于種下的鈴錢,收獲一次后不再結(jié)果。
13、稀有木樁收獲蘑菇、肥料種植美味水果,這兩個(gè)設(shè)定暫未在本作中發(fā)現(xiàn),暫且不作解釋。
每天玩家都可以在島上的某處找到一個(gè)發(fā)光的坑,挖開后可以獲得1000鈴錢。將自己的鈴錢再次種到坑中的話,則會(huì)在五天之后收獲一顆搖錢樹,可以從樹上搖下三倍于種下的鈴錢。
因?yàn)橐淮忓X最多可以達(dá)到99000鈴錢,所以從理論上來說玩家所能種下的搖錢樹就是99000鈴錢的,所收獲的應(yīng)該也是297000鈴錢。
然而種99000鈴錢樹是只有第一次是可以穩(wěn)定長成的!多次種植非常難成功!
也就是說,很有可能玩家種下了99000鈴錢,最后收獲的卻是三袋10000鈴錢!
根據(jù)日本玩家自己統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),在種植10顆99000搖錢樹之后,只有2顆是長出了297000鈴錢??偼顿Y999000鈴錢減去收益834000鈴錢,反而虧損了165000鈴錢。
因此,99000搖錢樹的種植成功率大概是20%,非常低。
如果想要穩(wěn)定、高效的種植搖錢樹的話,最好還是種植10000鈴錢。這樣在五天之后,玩家是可以100%獲得30000鈴錢的。
種植密度指的是在一片區(qū)域內(nèi)所能有效種植的樹木棵樹,超過這個(gè)密度之后就會(huì)產(chǎn)生樹木無法成長的問題。(竹子同理)
一般來說,種植一棵樹需要保證其周圍3*3的格子內(nèi)沒有任何東西(如下圖)。
那從理論上來說,按照相隔一格的規(guī)律,用矩形陣種下樹種,是最節(jié)約土地、最美觀的種植方式(如下圖)。不過這種方式是錯(cuò)誤的,這也是不少玩家會(huì)犯的一個(gè)問題。
游戲中有一個(gè)機(jī)制,那就是在7*7的區(qū)域中,是不能種植超過8顆樹的!
圖中很明顯已經(jīng)達(dá)到了9棵樹,此時(shí)最中間的那一棵樹很有可能就無法成長了。
為了解決這一問題,我建議玩家們將兩顆樹之間的距離定為兩格。不過這就產(chǎn)生了一個(gè)新的問題,在距離為兩格的情況下,如何保證土地的運(yùn)用效率與美觀。
這里我推薦一種我自己在使用的種植規(guī)劃方式:
從圖中可以看到,同樣是9棵樹,紅框7*7的格子內(nèi)僅有7棵樹,這樣保證了每棵樹都能健康成長。除此之外,這樣規(guī)劃還有一個(gè)好處,那就是每一行的樹都錯(cuò)開了一格,保證了在收獲水果時(shí)不會(huì)遮擋視野(效果如下圖)。
所以在遇到果實(shí)種子不成長時(shí),玩家需要檢查2個(gè)問題:
1、7*7的區(qū)域中是否種植超過了8顆樹。
2、樹的周圍是否有3*3的空地,空地上不能有任何的地形、任何的物體。
值得一提的是,在樹成熟了之后再去移植的話,只要留3*3的空間即可,不用考慮區(qū)域的種植密度。
雖然水果相對(duì)于魚蟲價(jià)格要低很多,但規(guī)劃好一片種植園,往往能高效且穩(wěn)定的收獲大量水果,以量取勝。
例如在我自己的島上,每種水果種植有15顆樹,在收獲日光水果就能收獲225個(gè)。以500鈴錢的售價(jià)來說,每周大約能穩(wěn)定獲得262500鈴錢。
在還清貸款、圖鑒開全之后,這種賺錢方式既穩(wěn)定又不用爆肝,很適合休閑了。
而對(duì)于還在為貸款而頭疼的玩家來說,規(guī)劃好種植園,每周就能在肝度相同的情況下多賺26萬鈴錢,豈不美哉!????