2014-08-14 16:50:19
來(lái)源:未知
? 自從火焰紋章系列有了斗技場(chǎng)之后,這里就一直是各位玩家流連忘返的地方,練級(jí)也好,挑戰(zhàn)也罷,總之大家都想要一直最強(qiáng)的隊(duì)伍吧,火焰紋章圣魔之光石我們?cè)谶x擇斗技場(chǎng)人物組合的時(shí)候,除了角色本身的能力之外,最重要的一點(diǎn)就是建立盡可能多的支援關(guān)系,使每個(gè)角色的實(shí)力都能夠得到最大限度的發(fā)揮
通關(guān)之后的新要素除了可以通過(guò)攻略塔和遺跡收得10名隱藏人物之外,最大的特色就是男、女主角路線分別通關(guān)一次后重新開(kāi)始游戲時(shí),3種新人職業(yè)(新人兵士、かけだし戦士、魔道士見(jiàn)習(xí)い)可以在第一次轉(zhuǎn)職時(shí)多出選擇轉(zhuǎn)為初始職業(yè),但是所轉(zhuǎn)為的初始職業(yè)除了名稱(chēng)不變外,在能力方面有很大的提升,可以說(shuō)是新人職業(yè)的高級(jí)職業(yè),具體為:
職業(yè)力技速運(yùn)守魔防特殊
職業(yè) | 力 | 技 | 速 | 運(yùn) | 守 | 魔防 | 特殊 |
新人兵士 | 28 | 30 | 29 | 30 | 27 | 27 | 追加15%必殺率 |
かけだし戰(zhàn)士 | 30 | 28 | 26 | 30 | 30 | 24 | 追加15%必殺率 |
魔道士見(jiàn)習(xí)い | 29 | 29 | 26 | 30 | 24 | 30 | 光系,暗系魔法使用可能 |
需要注意的是,一旦轉(zhuǎn)為這3種職業(yè)之后,角色將無(wú)法再進(jìn)行轉(zhuǎn)職,因此諸如無(wú)限循環(huán)轉(zhuǎn)職之類(lèi)的說(shuō)法是不成立的。即便如此,這三種隱藏職業(yè)的出現(xiàn)無(wú)疑使得3位新人的培養(yǎng)有了更大的選擇余地,本文接下來(lái)的討論也與此有關(guān)。
綜觀本作全部40余種上位職業(yè)(含男、女),由于黑斧ガルム的附加修正意外地變成了SPD+5,一下子使得原本在上限方面就很出眾(302928302321)并且擁有天然15%必殺加成的狂戰(zhàn)士(バ-サ-カ-)一躍成為了通信斗技場(chǎng)中炙手可熱的人物。原本就28的攻速已經(jīng)使其完全不會(huì)遭受任何單位的追擊,達(dá)到33則意味著除了女主角、劍圣、殺手、叢林騎士以及俠盜這幾種職業(yè)以外,其他角色在接近戰(zhàn)時(shí)基本都會(huì)因?yàn)樵獾狡渥窊舳幱谙嘛L(fēng)。相對(duì)的,同樣擁有SPD+5修正的風(fēng)刃ェクスカリバ-,其13的重量使使用者在沒(méi)有吃至少兩個(gè)體格藥的情況下也將遭到黑斧的追擊。而在隊(duì)內(nèi)僅有的2名狂戰(zhàn)士中,擁有更強(qiáng)力支援關(guān)系的羅斯則成為了首先討論的對(duì)象(羅斯的全部支援關(guān)系為:加西亞[炎]、露忒[理]、阿米莉婭[雷]、尤恩[光]、杰斯特[雷])
1.A級(jí)支援的選擇:
在羅斯全部5個(gè)可能的A級(jí)支援中,和老爸加西亞的[炎][炎]支援(攻擊力+3.0,命中、回避、必殺率各加15%)是最實(shí)用也是最容易達(dá)成的,這樣的選擇可以使得羅斯本人在對(duì)抗劍系武器時(shí)能在很大程度上彌補(bǔ)武器相克的劣勢(shì)。但是考慮到老爸的兩個(gè)上位職業(yè)勇者和ウォ-リア都比較郁悶,26的速度通常會(huì)讓他在對(duì)方的雙圣器和勇者劍的追擊下遭受重創(chuàng),要是對(duì)手是手持必殺劍或者シャムソ-ル并得到支援效果(例如約書(shū)亞和杰斯特的A級(jí)[風(fēng)][雷]支援)的殺手的話(huà),更會(huì)大大增加被瞬殺的概率而導(dǎo)致支援關(guān)系的瞬間崩潰。實(shí)際上,由于黑斧33的攻速加上老爸支援后高達(dá)53的攻擊力,而使得選擇進(jìn)入斗技場(chǎng)的角色除了幾個(gè)攻速到30的劍系職業(yè)和裝備了ェクスカリバ-的魔法騎士或賢者之外,至少要求物防23以上(不計(jì)支援效果)防止秒殺以及同樣能夠在2回合內(nèi)KO狂戰(zhàn)士的能力,這樣一來(lái),像天馬騎士這樣攻擊力過(guò)低的單位即使使用勇者之劍甚至アウドムラ也無(wú)濟(jì)于事,至于龍騎統(tǒng)帥這種純槍系職業(yè)以及壓根就反擊不能的狙擊手更是等于早早就提前出局了(克斧槍?zhuān)抗袅^(guò)低不說(shuō),對(duì)手的劍圣下回合……)??梢灶A(yù)想,在為了防止由于黑斧的追擊而過(guò)早損失隊(duì)員的前提下,出一支速度全部30以上的隊(duì)伍是極有可能的,這樣一來(lái)速度26甚至更低的角色理所當(dāng)然地會(huì)成為首先被攻擊的對(duì)象,雖然同樣可以享受到強(qiáng)大的支援補(bǔ)正,但由于本作武器的命中率普遍偏高,即使擁有那97的回避率,對(duì)手仍舊可以保持70%左右的命中(以女主角裝備ジ-クリンデ為例:29×2+15+90+5-97=71),加上追擊,被兩回合解決的可能性極高。因此這樣的選擇并不推薦。同理,支援效果還不如老爸的杰斯特如果轉(zhuǎn)職成勇者的話(huà)也不予考慮。
剩下的3人則比較有意思。先暫且不看他們的支援效果,就從角色本身的特點(diǎn)考慮,露忒如果上場(chǎng),肯定是帶ェクスカリバ-的,但前提是必須吃4個(gè)體格藥,職業(yè)無(wú)論從哪方面看都應(yīng)該選擇賢者,當(dāng)然如果劇情模式中為了追求移動(dòng)力而轉(zhuǎn)了魔法騎士的話(huà),這里就要必須塞勒夫替代了,雖然魔力要低2點(diǎn),但不僅可以少吃2個(gè)體格藥,在支援方面也要優(yōu)于前者,是更好的人選,后文會(huì)具體說(shuō)明。而不論選擇誰(shuí),在不出必殺的情況下都不可能兩下解決任何對(duì)手,只能依靠速度上的優(yōu)勢(shì)欺負(fù)一下對(duì)手的低速角色(如果有帶的話(huà)),并不能成為斗技場(chǎng)的主力,事實(shí)上要是沒(méi)有風(fēng)刃那5點(diǎn)的SPD修正,光是因?yàn)槟堑拖碌奈锢矸烙?,這個(gè)職業(yè)也是基本要被拋棄的;接下來(lái)的阿米莉婭,可以選擇的職業(yè)有大騎士、將軍和強(qiáng)化新人兵士。這里,大騎士是最雞肋的,理由也是只有移動(dòng)力高而已,而新人兵士雖然擁有強(qiáng)大的職業(yè)上限和額外15%的必殺補(bǔ)正,但是,29的速度和只能使用槍系武器的致命傷使得她反倒成為了最差的選擇,要是能夠用劍或者對(duì)手沒(méi)有出黑斧的話(huà)倒是很值得使用。剩下的將軍可以說(shuō)是本作最有魅力的職業(yè)了,速度低就低點(diǎn)兒吧,反正早就有被追擊的覺(jué)悟,但是29的物防在多數(shù)角色攻擊力處于35到43之間的時(shí)候具有什么樣的意義不言而喻,最過(guò)分的是免疫一切攻擊的大盾那20%的發(fā)動(dòng)率往往會(huì)在關(guān)鍵時(shí)候讓對(duì)手抓狂,正是因?yàn)橛辛诉@個(gè)保命的利器,才使得將軍在斗技場(chǎng)中有了一拼之力,使用勇者劍的將軍是誰(shuí)都會(huì)感到頭疼的。基于這個(gè)原因,阿米莉婭至少是羅斯所有支援中必不可少的;最后的尤恩是3人中唯一應(yīng)該轉(zhuǎn)為新人職業(yè)的,理由十分簡(jiǎn)單,在使用S暗魔法ナグルファル(從隱藏人物利昂身上得到)的情況下,同樣只有26攻速的尤恩卻擁有全員最高攻擊力29+25=54,這就讓他有了對(duì)抗黑斧的可能:
尤恩DAM33命中77%
羅斯DAM26命中71%(×2)
即使雙方都加上支援效果結(jié)果也是一樣的,在這種情況下,后出手的一方會(huì)比較有利,而之所以沒(méi)有選擇ドルイド是因?yàn)?1的物防在羅斯多擁有哪怕1點(diǎn)攻擊支援補(bǔ)正的情況下也不足以承受一輪攻擊,同時(shí)這也是在這個(gè)組合中另一個(gè)可以使用ナグルファル的角色諾不被考慮的原因。但是,要注意尤恩在遭到來(lái)自女主角或叢林騎士之類(lèi)的角色攻擊時(shí)就相當(dāng)不利了。
那么究竟選擇誰(shuí)來(lái)作為羅斯的A級(jí)支援呢?不妨先來(lái)比較一下兩人對(duì)羅斯的支援效果:
角色攻擊力防御力命中率回避率必殺率必殺回避率
羅斯[炎]+1.5+1.5+7.5%+15%+15%+7.5%
阿米莉婭[雷]+1.5+1.5+7.5%+15%+15%+7.5%
羅斯[炎]+3.0+1.5+15%+7.5%+15%+0%
尤恩[光]+3.0+1.5+15%+7.5%+15%+0%
從點(diǎn)數(shù)和實(shí)用性的角度看,羅斯方面,在不考慮裝備ホプロソの守護(hù)的情況下,阿米莉婭的雷屬性支援提供的7.5%的必殺回避率要比尤恩多出的1.5點(diǎn)攻擊加成更有用,而且即使增加了3的攻擊力還是無(wú)法一回合擊倒對(duì)手的尤恩(何況兩種支援都有防御加成);從尤恩的角度看,1.5的攻擊加成已經(jīng)足以讓他能夠?qū)菇^大部分的物理系角色,所以更好的選擇是趨向于阿米莉婭作為羅斯的A級(jí)支援。此外,這樣的選擇還有另外一個(gè)理由……
2.其他支援的選擇:
我們?cè)谶x擇斗技場(chǎng)人物組合的時(shí)候,除了角色本身的能力之外,最重要的一點(diǎn)就是建立盡可能多的支援關(guān)系,使每個(gè)角色的實(shí)力都能夠得到最大限度的發(fā)揮,為此,我們選擇阿米莉婭的另一個(gè)理由就是賢者塞勒夫!之前曾經(jīng)提到過(guò)用塞勒夫來(lái)替代露忒的方案,這樣的做法雖然會(huì)使攻擊力降低2點(diǎn),但略為觀察一下上限表就能看出,48和46其實(shí)并沒(méi)有什么本質(zhì)的區(qū)別,物理系職業(yè)中魔防達(dá)到27的僅僅只有強(qiáng)化新人兵士一個(gè),而阿米莉婭已經(jīng)轉(zhuǎn)職成了將軍,也就是說(shuō),無(wú)論如何ェクスカリバ-都是需要3下才能擊倒對(duì)手,而另一方面,選擇塞勒夫的話(huà)不但可以節(jié)省2個(gè)體格藥,更重要的是同時(shí)可以給尤恩提供一個(gè)支援關(guān)系!
說(shuō)到這里我們不妨再來(lái)復(fù)習(xí)一下游戲中關(guān)于支援的規(guī)則。首先,每個(gè)人只有5次進(jìn)行支援對(duì)話(huà)的機(jī)會(huì),其中1次確立C級(jí),2次為B級(jí),3次就升到A級(jí),這就意味著每個(gè)人能夠擁有的支援關(guān)系只能為:AB、ACC、BBC、BCCC、CCCCC中的一種(前提是有這么多能夠確立支援關(guān)系的角色),有了這個(gè)概念,我們就可以來(lái)進(jìn)一步確立以羅斯為中心的支援關(guān)系:
以阿米莉婭為A級(jí)支援的情況
角色支援對(duì)象和支援等級(jí)
羅斯阿米莉婭A尤恩B
阿米莉婭羅斯A
尤恩羅斯B塞勒夫A
塞勒夫尤恩A
在這里,還有兩種做法就是尤恩的一個(gè)B級(jí)支援可以給阿米莉婭(不過(guò)因?yàn)槭且粤_斯為中心,所以……),或者將尤恩的A級(jí)支援變成BC分別給阿米莉婭和塞勒夫,至于具體如何分配這里就不再討論了。注意除此之外的其他方案都會(huì)浪費(fèi)角色的支援等級(jí)。
以尤恩為A級(jí)支援的情況
角色支援對(duì)象和支援等級(jí)
羅斯尤恩A阿米莉婭B
阿米莉婭羅斯B
尤恩羅斯A塞勒夫B
塞勒夫尤恩B
當(dāng)然,也可以把尤恩的一個(gè)B級(jí)支援分成兩個(gè)C級(jí)分別給塞勒夫和阿米莉婭,或者干脆直接給阿米莉婭(那還要塞勒夫干什么?),但是可以看到,無(wú)論怎樣分配,這樣的選擇都會(huì)少得到約等于一個(gè)B級(jí)的支援效果,因此羅斯的最佳A級(jí)支援應(yīng)當(dāng)是阿米莉婭。羅斯一共可以得到的支援修正為:攻擊+3.5、防御+2.5、命中率+17.5%、回避率+20%、必殺率+25%、必殺回避率+7.5%。這樣,手持黑斧的羅斯實(shí)際能力為攻擊53、防御25、命中170、回避116、必殺59、必殺回避37,非常可怕。
3.最后的選擇:
在基本確定了羅斯、阿米莉婭、尤恩和塞勒夫4人及其支援關(guān)系組合之后,最重要的就是要選擇上場(chǎng)的第5名隊(duì)員了。如果以剛才所說(shuō)的速度30為前提,那么可供選擇的角色有女主角艾瑞可、約書(shū)亞、瑪麗卡、兩個(gè)盜賊系角色以及轉(zhuǎn)職成叢林騎士(フォレストナイト)的杰斯特和梅米。
選擇女主角的最大好處就是同樣可以享受到來(lái)自塞勒夫的支援補(bǔ)正,并且要是尤恩提供給塞勒夫的是B級(jí)或C級(jí)支援的話(huà),兩人的支援關(guān)系更是可以達(dá)到A級(jí)([光][風(fēng)]攻擊+3.0、防御+1.5、命中+15%、回避+0%、必殺率+15.0%、必殺回避率+7.5%)。這樣的選擇可以使上場(chǎng)的5人都得到不錯(cuò)的支援效果,例如:羅斯(阿米莉婭A、尤恩B)、阿米莉婭(羅斯A、尤恩C)、尤恩(羅斯B、阿米莉婭C、塞勒夫B)、塞勒夫(尤恩B、艾利可A)、艾利可(塞勒夫A)。這樣不僅使得她在與黑斧的對(duì)抗中有了一定的優(yōu)勢(shì)(裝備ジ-クリンデ,攻擊48、防御23、命中183、回避90、必殺34、必殺回避37),塞勒夫的能力也會(huì)有所提高。
無(wú)論是劍圣還是殺手,一旦對(duì)手的羅斯帶了ホプロソの守護(hù)的話(huà),那他們過(guò)低的攻擊力加上沒(méi)有支援補(bǔ)正的缺點(diǎn)將暴露無(wú)遺,即使為了不被孤立而同時(shí)派上約書(shū)亞和瑪麗卡,風(fēng)冰支援最多也只能提供1.5的攻擊加成,并不能帶來(lái)明顯的效果,但是對(duì)于其他對(duì)手而言,劍圣的高必殺率以及裝備了必殺劍或シャムソ-ル的殺手那恐怖的瞬殺無(wú)疑是最大的噩夢(mèng),用來(lái)對(duì)付防御力低下的魔法系角色是最合適不過(guò)的了。
兩個(gè)盜賊職業(yè)的角色中,科曼如果轉(zhuǎn)殺手那和兩名劍士的情況相同,如果轉(zhuǎn)強(qiáng)盜的話(huà)就只能在劇情模式中陪雷納克一起開(kāi)鎖去了。
盡管叢林騎士除了各方面能力比較均衡之外并沒(méi)有什么其他特色,在劇情模式中甚至還不如勇者來(lái)得可靠,但是如果轉(zhuǎn)為這個(gè)職業(yè)的是杰斯特的話(huà),他可以同時(shí)提供給塞勒夫和羅斯兩人支援效果,使得上述關(guān)系可以再一次調(diào)整為:羅斯(阿米莉婭A、尤恩C、杰斯特C)、阿米莉婭(羅斯A、尤恩B)、尤恩(塞勒夫B、羅斯C、阿米莉婭B)、塞勒夫(尤恩B、杰斯特A)、杰斯特(羅斯C、塞勒夫A)。比上面的女主角的情況又多出了1個(gè)B級(jí)支援的效果,雖然作為中心的羅斯本人的最終能力會(huì)有少許變化,但整體戰(zhàn)斗力無(wú)疑又有了提高,而且就職業(yè)本身來(lái)說(shuō),叢林騎士在攻、防方面也要略高于女主角,加上彌補(bǔ)了女主角和塞勒夫的[光][風(fēng)]支援沒(méi)有回避補(bǔ)正的弱點(diǎn),杰斯特在裝備アウドムラ的情況下可以達(dá)到:攻擊45、防御26、命中171、回避102、必殺39,必殺回避47的水平,同樣有了同黑斧相抗衡的資本,同時(shí),這一方案也是以羅斯為中心的所有組合中擁有最強(qiáng)力支援關(guān)系的一個(gè)!
4.實(shí)戰(zhàn)中的一些理論研究:
這幾天在茶亭的揭示板上轉(zhuǎn)悠,討論最多的就是關(guān)于如何克制使用黑斧的狂戰(zhàn)士的話(huà)題。的確,20的武器威力,配合SPD+5的附加數(shù)值修正以及狂戰(zhàn)士職業(yè)的基本能力,使得ガルム成為所有雙圣器中最為強(qiáng)大和實(shí)用的一件,手持黑斧的狂戰(zhàn)士擁有全員最高的攻速33,可以追擊所有速度30以下的角色,再加上天生的15%必殺加成,無(wú)疑是本作斗技場(chǎng)中最難應(yīng)付的敵人之一,因此如何想辦法克制他進(jìn)而擊破以他為中心的斗技場(chǎng)組合是我們研究的課題。
在不計(jì)任何支援效果的情況下,裝備黑斧且能力到達(dá)上限的狂戰(zhàn)士的各項(xiàng)數(shù)值為:HP60、攻擊力50、防御力23、速度33、命中153、回避96、必殺率34、必殺回避率30、魔防21。毫無(wú)疑問(wèn),光是速度這一項(xiàng)指標(biāo)就已經(jīng)淘汰了大部分職業(yè),要知道實(shí)戰(zhàn)中被追擊就意味著處于完全的被動(dòng),更何況面對(duì)的是擁有強(qiáng)大攻擊力和必殺率的狂戰(zhàn)士,可能遭受的損失是無(wú)法估量的。為什么說(shuō)之前提到的組合是以羅斯為中心最強(qiáng)的一種,除了支援關(guān)系做了某種程度的限定之外,更重要的是這些角色在與對(duì)方的羅斯較量中也具有相當(dāng)?shù)膶?shí)力而不至于成為隊(duì)伍中的累贅。ェクスカリバ-以相同的速度修正以及強(qiáng)大的攻擊力能夠保證賢者在不被黑斧追擊的前提下針對(duì)對(duì)方最弱的魔防做出強(qiáng)有力的反擊;アウドムラ則憑借著武器相克成為了對(duì)付黑斧的最佳選擇,當(dāng)然,除了叢林騎士之外,在不采用以上支援組合時(shí),兩個(gè)劍圣也是可以考慮的;尤恩是最特殊的一個(gè),在先手不利的情況下,兩者都是要依賴(lài)其他同伴發(fā)揮的;最后的阿米莉婭雖然在速度和攻擊力上壓倒性地不利,但拿著勇者劍的同時(shí)只要大盾發(fā)動(dòng),一樣會(huì)讓黑斧頭疼不已,更何況命中還要高出對(duì)手一籌。
假設(shè)兩支均以以上組合出現(xiàn)的隊(duì)伍在斗技場(chǎng)中相遇,結(jié)果將會(huì)是相當(dāng)有趣的,不妨來(lái)做個(gè)簡(jiǎn)單的預(yù)測(cè)。
首先,在支援效果全部計(jì)算在內(nèi)的情況下,所有人物的最終能力如下:
角色&裝備攻擊防御魔防命中回避必殺必殺回避
羅斯(ガルム)5325211681185940
阿米莉婭(勇者之劍)3832261631004442
尤恩(ナグルファル)582730193894440
塞勒夫(ェクスカリバ-)492325187995550
杰斯特(アウドムラ)4526281711023947
小小地總結(jié)一下,在5名角色之中,獲益最多的無(wú)疑是中心人物羅斯了,炎雷支援提供的數(shù)值修正非常全面,而尤恩的光屬性也僅僅是缺少了必殺回避而已,命中、回避、必殺全部有大幅度地提升,使得羅斯在與任何對(duì)手的交鋒中都不會(huì)有明顯的缺陷;阿米莉婭也差不多,在防御穩(wěn)居第一的同時(shí),靠著支援效果,回避值甚至超過(guò)了裝備風(fēng)刃的塞勒夫,可惜命中率方面依舊沒(méi)有很大起色;尤恩就比較倒霉了,雖然攻擊力又進(jìn)一步地強(qiáng)化,命中率由于武器本身就很高,基本上不成問(wèn)題,最氣人的是老師提供的風(fēng)屬性支援竟然沒(méi)有任何回避加成,好在職業(yè)本身的物理防御就有24,加上支援后遇到任何對(duì)手都不會(huì)被一回合解決,因此生存率并不受太大影響;而相對(duì)的,賢者的處境就比較悲慘了,風(fēng)屬性的支援效果實(shí)在不怎么樣,防御回避都很低,攻擊力修正很浪費(fèi),要是加到防御上哪怕1點(diǎn)實(shí)用性也會(huì)大大提高,必殺率再高還得看運(yùn)氣;杰斯特則和羅斯一樣,能力加得很平均。
第1回合,攻擊方可以有如下幾種選擇:
1.ェクスカリバ-(dam28hit69%)VSガルム(dam30hit69%)
可以看到,這是一個(gè)比較拼命的選擇,因?yàn)橐坏?duì)手的反擊命中,接下來(lái)的攻擊就是致命的,但是下回合同樣可以用尤恩將他擊倒,只不過(guò)是在雙方各損失一人之后交換了一下攻擊的順序而已。
2.ェクスカリバ-(dam23hit87%)×2VS勇者劍(dam15hit64%)×2
塞勒夫唯一占據(jù)優(yōu)勢(shì)的選擇,也是打開(kāi)局面的最好做法。不過(guò)要是不幸兩劍全部命中,對(duì)手的黑斧下回合還是有機(jī)會(huì)放倒他,再加上將軍的大盾要是發(fā)動(dòng)的話(huà),結(jié)果還真不好說(shuō)……
3.アウドムラ(dam21hit68%)VSガルム(dam26hit51%)
這個(gè)和上面的情況就大不一樣了。在同樣都是3下KO的情況下,アウドムラ的命中就要高出一個(gè)檔次了,再加上アウドムラ的魔防+5的修正使得就算被黑斧的反擊命中也不會(huì)立刻被尤恩秒殺,因此完全可以放手一搏,只不過(guò)遺憾的是,對(duì)手行動(dòng)時(shí)只要黑斧不主動(dòng)攻擊,下回合還是沒(méi)有機(jī)會(huì)干掉,雖然是較為穩(wěn)妥的打法,但是結(jié)果將直接影響到后面的進(jìn)程。
4.アウドムラ(dam22hit72%)VSェクスカリバ-(dam21hit85%)
在命中率上處于下風(fēng)又不能對(duì)對(duì)手造成致命打擊的情況下主動(dòng)進(jìn)攻是不大明智的做法,不過(guò)在雙方都上70%的情況下,對(duì)手估計(jì)也不大愿意主動(dòng)攻擊。
5.アウドムラ(dam18hit82%)×2VSナグルファル(dam30hit91%)
尤恩強(qiáng)大的攻擊命中以及不低的防御力讓任何人攻擊他之前都要三思,這樣的選擇杰斯特幾乎是必死的,雖然下回合可以用黑斧干掉尤恩,但失去了對(duì)抗對(duì)手黑斧的最佳手段,自己的尤恩又不能主動(dòng)攻擊,再下個(gè)回合自己行動(dòng)時(shí)就會(huì)顯得捉襟見(jiàn)肘。
不難理解,在會(huì)被追擊的情況下,阿米莉婭和尤恩是不大可能先手進(jìn)攻的,但他們各自的特點(diǎn)卻成為了防守反擊和扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的最好手段,而羅斯則同樣因?yàn)橛榷鞯拇嬖诙桓屹Q(mào)然出手。這樣攻擊的主力就只有杰斯特和塞勒夫了,杰斯特的攻擊目標(biāo)只能是武器方面被其克制的羅斯,即使不能夠速戰(zhàn)速?zèng)Q也可以起到消耗對(duì)手的作用,反觀對(duì)手,51的命中卻還不至于讓他的反擊一定落空,只要1發(fā)命中,仍舊不會(huì)吃虧;而塞勒夫也同樣只能欺負(fù)一下速度慢的阿米莉婭。不過(guò)不管怎樣,運(yùn)氣成分是相當(dāng)大的。
當(dāng)然,在實(shí)戰(zhàn)中也會(huì)有其他可能的變化,比如狂戰(zhàn)士在原本就不會(huì)被追擊的情況下可能會(huì)考慮放棄黑斧而選擇ソ-ドキラ-來(lái)克服武器相克的劣勢(shì)或者干脆在出場(chǎng)人員上做些調(diào)整等都會(huì)使情況變復(fù)雜,這里就不再一一討論了。
最后,補(bǔ)充一點(diǎn)關(guān)于本作中角色skill的內(nèi)容:
司祭
對(duì)魔物有特效。戰(zhàn)斗時(shí),所持武器攻擊力X3。持S光時(shí),按圣器對(duì)魔物的特效算,武器攻擊力X2。
ザマナ-
召喚。召喚是隨機(jī)的,但級(jí)別越高便更容易召出來(lái)能力高的亡靈士兵,另外,隱藏人物利昂也具有召喚的能力,而且召喚出來(lái)的亡靈士兵能力要比一般的強(qiáng)一些。
スナイパ-
必中。作用為必定命中,發(fā)動(dòng)條件是按自己LV%來(lái)計(jì)算
アサシン
瞬殺。作用為一擊必殺,發(fā)動(dòng)必殺后的有一半的概率發(fā)動(dòng)。
ワイバ-ンナイト
貫通。作用是無(wú)視敵防御力進(jìn)行攻擊,發(fā)動(dòng)條件是按自己LV%來(lái)計(jì)算。
ジェネラル
大盾。作用是防御敵人的一切攻擊,發(fā)動(dòng)條件是按對(duì)手LV%來(lái)計(jì)算。
另外關(guān)于特效,效果是不可疊加的,也就說(shuō)如戰(zhàn)斗單位對(duì)戰(zhàn)斗單位的特效以及某系列武器對(duì)戰(zhàn)斗單位的特效要輸于個(gè)別武器對(duì)戰(zhàn)斗單位的特效。
例子:司祭拿S級(jí)光對(duì)魔物時(shí),特效判定為圣器對(duì)魔物的判定,本身特技對(duì)魔物的特效則沒(méi)有作用了。同理,用S級(jí)弓對(duì)飛行系魔物時(shí)也只判定圣器對(duì)魔物的特效。