2020-07-01 18:03:14
來(lái)源:未知
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說(shuō)開(kāi)局攻略,相信有不少玩家已經(jīng)入手了這個(gè)20年前的經(jīng)典游戲了,如今重置到switch平臺(tái),很多玩家可能對(duì)于這款游戲的記憶有些模糊,下邊來(lái)給大家分享一下該游戲的新手開(kāi)局攻略.
1:騎士如何選擇:綜合一個(gè)武將的強(qiáng)弱,偶大體覺(jué)得綜合幾個(gè)要素來(lái)看:初始等級(jí),初始統(tǒng)魔,統(tǒng)魔成長(zhǎng)這幾個(gè)方面是最簡(jiǎn)單直白的。
統(tǒng)魔成長(zhǎng)這次在人物屬性直接就可以看,分別為S(7、8、9),A(6、7、8),B(5、6、7)等等以此類(lèi)推,括號(hào)里面是升級(jí)時(shí)候統(tǒng)魔成長(zhǎng)數(shù)值。舉例來(lái)說(shuō)偶用的女兒國(guó)首領(lǐng),統(tǒng)魔成長(zhǎng)S,就是這妹子升級(jí)時(shí)候統(tǒng)魔增長(zhǎng)可能是7/8/9中的任何一個(gè),這個(gè)是可以通過(guò)SL來(lái)凹的。那么一個(gè)國(guó)家武將的強(qiáng)弱,第一標(biāo)準(zhǔn)就是初始等級(jí)越低越好,初始統(tǒng)魔越高越好,統(tǒng)魔成長(zhǎng)B以上的人越多越好,這樣能用的人就越多。(所有國(guó)家偶都掃了一眼,東北角落的眼鏡哥真是慘,手底下都一幫什么歪瓜裂棗233)
另一個(gè)對(duì)于武將很重要的,就是職業(yè);每個(gè)職業(yè)升5級(jí)可以精通,精通的職業(yè)可以保留學(xué)會(huì)的魔法以及職業(yè)通用的被動(dòng)技能。這樣就給武將養(yǎng)成提供了一個(gè)思路,比如1級(jí)的魔女,升6級(jí)精通以后轉(zhuǎn)修女,11級(jí)精通修女以后再轉(zhuǎn)2級(jí)職業(yè)這樣就可以保留魔女和修女雙路線魔法。(所以別嫌棄自己奶媽多或者魔女多,魔法職業(yè)其實(shí)都是相同的,可以相互轉(zhuǎn)型)當(dāng)然,這只是一個(gè)思路,這次轉(zhuǎn)職更加寬松,完全有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)個(gè)會(huì)各種攻擊魔法可以頂在前排的女武神出來(lái);或者轉(zhuǎn)個(gè)可以攻擊后再移動(dòng)的高機(jī)動(dòng)力劍圣出來(lái)。當(dāng)然,這么轉(zhuǎn)職的問(wèn)題就是必須初始等級(jí)越低越好,最好是6級(jí)以內(nèi)。如果初始等級(jí)就十多級(jí)再去轉(zhuǎn)1級(jí)職業(yè),20多級(jí)的人去轉(zhuǎn)2級(jí)職業(yè),那會(huì)面臨一個(gè)問(wèn)題就是低級(jí)職業(yè)在升級(jí)時(shí)候能力成長(zhǎng)也低。當(dāng)然,能力正常也是可以SL的,可以盡量凹一個(gè)自己尚可以接受的范圍出來(lái),但總的來(lái)說(shuō),高級(jí)轉(zhuǎn)低級(jí)職業(yè),損失掉的能力點(diǎn)數(shù)還是不少的。所以個(gè)人習(xí)慣是專(zhuān)門(mén)轉(zhuǎn)至少3~6個(gè)高能力的打手出來(lái),再轉(zhuǎn)一堆會(huì)一堆魔法跟技能的工具人出來(lái),這樣在推圖和打?qū)?lái)有可能的BOSS時(shí)候就都能兼顧。
2、魔物? ?個(gè)人2代剛玩不久,大多還是結(jié)合1代的經(jīng)驗(yàn)。這次魔物基本就是1代怪換個(gè)皮或者融合,大家說(shuō)的閃怪偶也一個(gè)沒(méi)有,所以目前我也只能大致推薦下初期在隊(duì)伍里建議就開(kāi)始養(yǎng)成的怪。
綠皮龍:皮糙肉厚,會(huì)噴口氣,命中尚可,統(tǒng)魔75。能轉(zhuǎn)兩次職,2轉(zhuǎn)可以自由選擇五種屬性,3轉(zhuǎn)又統(tǒng)一變成火屬性古龍,個(gè)人最喜歡帶的兵種。前期不拉胯后期也是戰(zhàn)斗力中堅(jiān)。(PS:召喚時(shí)候可以小凹一下屬性,力量初始其實(shí)差的不少233)
飛龍:高命中,高移動(dòng),缺點(diǎn)就是脆,不能吐口氣,統(tǒng)魔60,一樣可以二轉(zhuǎn),20級(jí)轉(zhuǎn)巴哈姆特。
獨(dú)角獸:便宜的奶媽兵種,初期只能奶2口,但這兵種最實(shí)用的是1轉(zhuǎn)天馬,有MP88的祈禱術(shù),給友軍加必中+經(jīng)驗(yàn)值1.5倍效果,升級(jí)凹點(diǎn)必備好伙伴。
平時(shí):祈禱術(shù)是前期最好用的魔法之一,可以快速提升隊(duì)伍等級(jí),還可以有必中效果,非常好用。
天使:高統(tǒng)魔的魔法兵種,有圣光魔法,2代把***變成了每回合***,奶力有所削弱,1轉(zhuǎn)印象中有祈禱術(shù),2轉(zhuǎn)大天使,一代有特殊道具可以轉(zhuǎn)會(huì)隕石的墮天使,2代不知道還有沒(méi)有隱藏職業(yè)一說(shuō)。
獅鷲:飛龍的下位替代,統(tǒng)魔55,印象中把飛龍的空適應(yīng)換成了山丘適應(yīng)。但這個(gè)兵種的好處就是1轉(zhuǎn)時(shí)候可以轉(zhuǎn)火鳥(niǎo)或者靈鳥(niǎo),火鳥(niǎo)自帶***,帶一個(gè)火魔法,還有沒(méi)有群體加血沒(méi)注意,但火鳥(niǎo)在初期個(gè)人覺(jué)得也算個(gè)不錯(cuò)的兵種,高防御能***,可以慢慢耗死多方。
精靈:統(tǒng)魔20,魔法就一個(gè)沉默,一個(gè)護(hù)盾。但這兵種的好處是1轉(zhuǎn)之后能學(xué)會(huì)再動(dòng),算是個(gè)非常不錯(cuò)的輔助角色,隊(duì)伍里只要統(tǒng)魔夠建議可以帶幾個(gè)233
食人花:高統(tǒng)魔,爬的慢,但好處是可進(jìn)可遠(yuǎn),攻擊中自帶麻痹跟石化2種異常,在森林里還自己能***,可以根據(jù)情況適當(dāng)連幾個(gè)。
其他兵種也各有特色,偶自己練的也不多,也沒(méi)注意僵尸這次還能不能轉(zhuǎn)吸血鬼,也不知道蜥蜴人這次還能不能轉(zhuǎn)蜥蜴王,巨人也不知道是否還有特殊轉(zhuǎn)職,這個(gè)只能玩下去才知道了,這里也只能提供大致的開(kāi)局參考,還請(qǐng)見(jiàn)諒。
另外,喜歡抓怪的基友們可以盡快學(xué)會(huì)魅惑這個(gè)魔法,魅惑中的敵方怪物一旦自己的持有者撤退,這個(gè)怪物就會(huì)必定被捕獲,省去了SL的麻煩233