《幻書啟世錄》測評:從零開始的文學少女養(yǎng)成計劃

2021-03-05 16:08:23

作者:石秋瞳聊手游

來源:互聯(lián)網(wǎng)

幻書啟世錄
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 幻書啟世錄
進入游戲專題

《幻書啟世錄》是一款以書為題材的擬人角色養(yǎng)成類游戲,這在手游中還是頭一會見到,在艦船、槍械飛機、坦克接連慘遭擬人化之后,終于連世界名著也要被解鎖了嗎?不過實際體驗后發(fā)現(xiàn),這個游戲本質上是類似于網(wǎng)易其他另一款游戲《陰陽師》的玩法,所以如果你玩過這類游戲,那么上手就會十分簡單。
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跟《陰陽師》一樣,角色除了可以通過抽卡獲得以外,也可以通過收集殘頁(碎片)來獲得,而增強角色的途徑除了提高星級和等級以外,就需要刷契?。ㄓ辏┙M成套裝來提升。不過在戰(zhàn)斗方面雖然也是根據(jù)速度走進度條的回合制,但因為增加了移動玩法,所以策略上跟《陰陽師》必然有很大的區(qū)別,而攻擊方式也分成了單體攻擊,小范圍攻擊,大范圍攻擊,既有回合制的味道,也有戰(zhàn)棋的感覺。

角色

先來說說角色,目前游戲中共有六十一種由各種書籍幻化而成的角色,并且分為幻、神、文、術、智五種叢書類別,也就是類似于五行屬性的分類。
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在人物詳情頁面中,3D建模做得十分精細,可或許正因為過于精細,一旦放到戰(zhàn)斗畫面中,角色按比例縮小后就顯得有幾分僵硬,光影效果用的太多廉價感重,人物建模在光影效果的襯托下略顯單薄,反而讓人難以記住角色的特征。

不過畢竟是手游,要考慮到適配中低端機型,所以在畫質上必然會有所取舍。
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根據(jù)稀有度的不同,角色也有強度劃分,最強的是超凡級角色,其次是卓越,在后面就是精良和基礎。超凡級出貨概率為1.5%,十連抽出貨率高達15%,比最近大火的手游《原神》的出貨率高了一倍還多。而卓越級則單抽出貨率也有15%,且十連必出。
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按照游戲物價計算,購買11連的價格為2300玉葉,需要198RMB,也就是18元一抽??瓷先ビ悬c小貴,但是如果你買每日特惠禮盒,則只需150玉葉一抽,相當于13元一抽,如果你是月卡黨,30元每日可得200玉葉,日積月累日常買禮盒,相當于30元可兌換40連抽,對比《原神》簡直不能再良心。

而且跟《陰陽師》可以掛太鼓賺勾玉一樣,《幻書啟示錄》中也存在各種反復獲取玉葉的途徑,包括不限于各種PVE和PVP的排名,日?;钴S度獎勵,以及跑遠征等等。就我個人的體驗來看,哪怕是無氪黨只要肯肝也能攢到很多玉葉,而且是可持續(xù)性地獲取玉葉,每日收入也不少,這樣不花錢也能玩得開心。
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那么有人要問了,超凡五星角色會不會吊打卓越四星角色呢?

超凡角色的各項數(shù)值的確要強于卓越角色,例如下圖的這兩個角色,定位都是單攻/近戰(zhàn),技能作用相差仿佛,然而在相同等級下超凡的各項數(shù)值都要強于卓越,另外技能的傷害倍率也是超凡角色更高。
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但是這并不代表超凡一定吊打卓越,因為這個游戲還有一個叫做補完的系統(tǒng)。你需要把相同的角色喂給主角色,才能增加補完度。補完度提高到一定級別,就可以提高各項數(shù)值,招式的傷害也會得到提升。完全補完一個角色,需要共計八個同名角色或純白幻頁。
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相比超凡的低稀有率,卓越則更容易獲取,自然也就更容易用相同角色進行補完,補完后的強度將遠比為補完的超凡更高。

如下圖所示,補完后的丹各項屬性都遠超德古拉,所以如果你是零氪或者微氪玩家,即使專注培養(yǎng)卓越角色也不會比未補完的超凡角色差。

當然,補完的超凡一定是強于補完的卓越,但是能補完超凡的玩家一定都是花幾萬塊的高氪大佬,花的錢多有更好的游戲體驗也無可厚非。
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而且只要你愿意肝,游戲中有其他途徑獲得純白幻頁,一樣可以將你的超凡角色補完起來,所以花錢能速成,但不花錢肯肝以后也一樣能有氪金大佬的體驗。

除了抽卡外,你還可以通過收集殘頁來解鎖角色,游戲中有一個類似于桌游的投骰子游戲,可以獲得殘頁,只要升級相關設施,每天都能獲得一定量的骰子,而且你打副本也能掉落骰子,還能獲得指定點數(shù)的骰子。把設施升到滿級以后,不但可以獲得卓越角色的殘頁,甚至就連超凡角色的殘頁也能得到。
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所以只要愿意肝,這個游戲哪怕不花錢也一樣能獲得各種角色。

另外角色還有好感度系統(tǒng),提高好感度可以升級援護技能,并獲得相應獎勵,觀看角色情報,解鎖角色詞條等等。提高好感度除了戰(zhàn)斗以外,還可以通過送禮來提升。
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戰(zhàn)斗

下面來說說游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩法上跟《陰陽師》一樣,也是回合制,速度越快動的機會越多,越容易獲得先手權。如果你玩過《陰陽師》,稍加適應就知道這個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是怎么玩的了。

隊伍可以上場四名角色以及兩名援護角色,援護角色只能使用援護技能,使用后將會進入冷卻階段,只有等冷卻結束才能再次行動。不同的角色援護技能都有不同,好感度越高,則援護技能等級越高。
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但是戰(zhàn)斗的過程并不是站樁輸出,近戰(zhàn)角色必須移動到敵人的附近,讓敵人進入你的攻擊范圍才能進行攻擊。其中群攻角色普攻就能進行小范圍的攻擊,所以站位很重要,這就更加考驗策略,以及移動的時機,玩起來會有一種SRPG的味道。

與鬼火機制不同的是,角色是在每次行動過后積攢一點能量,攢到一定數(shù)目的能量就可以釋放戰(zhàn)技,從而制造高傷害,或者給我方回血、提升強度等效果。
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之前就提到了,根據(jù)角色的技能效果以及屬性傾向,每個角色都有她們的定位,分為群攻、單攻、庇護、療愈、擾亂五種,所以隊伍的搭配不能只有輸出型角色,至少得帶一個治療,而庇護和擾亂則可以放在援護中發(fā)揮作用。

不過某些關卡特別適合某一類角色,比如專門刷契印的試煉副本,用大范圍攻擊的角色去攻略就會比較容易。而刷其他材料的副本有的適合小范圍攻擊角色,有的適合單攻角色,所以不同類型的角色都值得培養(yǎng)。
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游戲中絕大多數(shù)關卡開自動掛機就可以了,電腦AI的智能程度足已應付大多數(shù)場合,只有PVP玩法的藏書合戰(zhàn)需要手動。不過因為初期測試匹配不到玩家,這方面很遺憾沒有體驗到。估計跟《陰陽師》的斗技差不多,段位獎勵規(guī)則也基本相同。
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體驗到目前為止,我覺得最有意思的應該就是工會BOSS。一段時間內它會出現(xiàn)在工會的活動中,每個工會成員都可以參與打BOSS的過程,至多可以挑戰(zhàn)五次。擊敗BOSS后,所有參與的成員將根據(jù)總傷害值獲得排名獎勵以及擊敗獎勵。這顯然是用來考驗玩家練度的一種玩法。
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契印

所謂的契印其實就是《陰陽師》里的御魂,只不過這里你只能裝備四種不同位置的御魂,而且玩法上也確實不太一樣。

其中主契印也就是神·契印是可以同時具有兩種不同套件屬性的,也就是說你既可以實現(xiàn)四件套的效果,也可以實現(xiàn)三件套+兩件套的效果,全看玩家如何靈活搭配了。
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每個契印都有主屬性和副屬性,但是品質越高,則主屬性越好。而且主屬性是可以刷出不同詞條組合的,可以是攻擊+防御,也可以是生命+攻擊,甚至是攻擊+暴擊。

副屬性詞條通常會事先告訴你有幾條,從一條到四條不等,當然四個詞條一定是最有潛力的。不過只有升級達到一定等級,才會解鎖并看到是什么詞條。而且在升級之前會事先告知你隨機的范圍,這樣你就知道這個契印到底值不值得升級了。
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升級需要消耗結晶和金幣,結晶可以通過打契印副本取得,或者分解契印也能獲得,需求量不算太大,但是對金幣的消耗就很大了,強化一個四星契印就需要花費六十二萬,而1000玉葉只能兌換一百萬金幣,五星只會更貴。

目前游戲里雖然沒有刷金的副本,但通過派遣角色任務等手段一樣可以獲得大量金幣,并不是非得花真金白銀買金不可。
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刷契印的關卡非常容易讓人聯(lián)想到《陰陽師》里的八岐大蛇,當然都是網(wǎng)易旗下的游戲,互相借鑒并不奇怪。刷契印關卡基本上很難越階斬殺,哪怕我是全五星補全陣容,用的也是滿級四星契印,也無法打超過自己等級限制的關卡,但是打對應等級的關卡就非常輕松。
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可以想見,契印就跟御魂一樣,在這個游戲里起著至關重要的作用,想要提高角色的強度,就必須反復刷契印,而主副詞條也是決定一個契印好壞的關鍵。由于事先會告知你可以強化出怎樣的副詞條,而且每個角色也只需要一套四個契印足矣,可能會比御魂要容易刷一些。

總結

作為一款書題材擬人養(yǎng)成手游,《幻書啟示錄》有著不輸于《陰陽師》的畫面素質,玩法上承襲了《陰陽師》的那套角色養(yǎng)成和御魂系統(tǒng),玩法成熟入門快,同時也有自身的一些特點,還是很有新意的,稍微玩了一下,就有點沉迷得不能自拔。

關鍵是相比市面上其他手游抽卡花費低,出貨率高,玩法上也比較平民,不像《原神》那樣卡資源卡得太過分,玩家只要肯肝,就能從游戲中持續(xù)獲得玉葉的補充,非常適合無氪或微氪玩家。

當然即便是重氪大佬也能在游戲中收獲快樂,因為補完后的超凡就是會比卓越角色強很多,前期比平民玩家體驗要好不少,PVP也更具優(yōu)勢。

唯一的遺憾就是角色建模,放大了看還好,可一旦縮小到戰(zhàn)斗界面細節(jié)處就很糊,加上各種花里胡哨的光影效果,總讓人有一種頁游風味道。對比最近新出的一些手游,感覺畫面表現(xiàn)力還是差了一個檔次。
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總之如果你曾經(jīng)玩過《陰陽師》,喜歡這種不花錢只要肯肝也能變強的手游,喜歡角色養(yǎng)成,甚至喜歡經(jīng)典名著擬人化,那么都可以來試試《幻書啟示錄》,也許正合你的胃口。
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