2022-05-12 16:52:47
來源:未知
x 刺擊
a 炮擊
x+a 上撈
zr防御
zr+x 防御上刺(茍輸出,不過效率很低)
b 后跳
(回避后或大部分攻擊過程中)
側(cè)推搖桿+b
側(cè)跳
(回避后或大部分攻擊過程中)
后推搖桿+b
大后跳
銃槍的回避(包括后跳、側(cè)跳、大后跳)與長槍一致,都是屬于三連回避為一組,三種回避方式可以互相穿插,但大后跳不能連續(xù)使用,攻擊可以重置連續(xù)回避次數(shù)。
因此,銃槍也有「回槍」玩法,即以回避代替防御的玩法,核心技能是回避性能。
銃槍的基礎(chǔ)動作比較簡單,但派生邏輯卻比較復(fù)雜。同一個動作派生所需的按鍵卻可能有所不同。
炮擊傷害是一種無視怪物肉質(zhì)的傷害(可以理解為無視防御),在打一些肉質(zhì)不好的怪時有更大的優(yōu)勢。
銃槍的炮擊根據(jù)武器的不同有三種類型,每種類型也有不同的等級(傳統(tǒng)上限lv.5,冰原上限lv.7)。
炮擊等級越高傷害越高,不多贅述。
重點在于炮擊類型,銃槍三種炮擊類型如下:
通常型
最低的單次炮擊傷害,但一次可裝填的彈藥上限最高,為6顆,適合打全彈發(fā)射;
放射型
單次炮擊傷害介于另外兩種炮擊之間,一次可裝填4顆彈藥,炮擊距離最遠,蓄力炮擊和龍擊炮會有額外加成。
擴散型
單次炮擊傷害遠高于前兩者,一次可裝填3顆彈藥,炮擊距離短,但范圍比較大,適合用于插射打法(xa復(fù)讀)。
蓄力炮擊
按住a蓄力
放開a使出蓄力炮擊
可以中途釋放,蓄力不需要達到極限便可以打出最高傷害。
蓄力時間受到技能?集中的影響。
裝填
(自由態(tài)或回避后)zr+a
普通裝填
獵人手持銃槍原地用槍柄戳一下地板振動上彈,可以同時裝填普通彈藥和龍亢炮,無后續(xù)派生。
(攻擊中)zr+a
快速裝填
獵人手持銃槍甩動上彈,雖然只能裝填普通彈藥,但后續(xù)可以派生下砸。
兩者的區(qū)別總結(jié):
-派生前置不同,普通裝填在自由態(tài)或回避后使用,快速裝填則在攻擊動作后才能派生;
-裝彈速度、效果不同,普通裝填慢但裝填龍亢炮,快速裝填快但僅裝填普通彈藥;
-后續(xù)派生不同,普通裝填無后續(xù)派生,快速裝填后可按x使出下砸。
龍擊炮
zr+x+a
使用后獵人舉盾并進行蓄力,蓄力完成后對前方進行一次強力(其實說強力也不強力)的炮擊,可造成三段傷害。
蓄力過程中有連續(xù)防御判定,但如果受到的攻擊威力過大使獵人出現(xiàn)大后退,則會取消釋放。
使用后槍管會過熱,鋒利度條下方會出現(xiàn)一個冷卻槽,在冷卻槽歸零前無法再次使用龍擊炮,使用蟲技?冷卻斬可以減少龍擊炮冷卻時間。
(下砸后)a
獵人會將剩余彈藥全部擊發(fā)出去,是通常型銃槍的主要炮擊輸出手段。
一般情況下,全彈發(fā)射與下砸動作綁定,打全彈就得先凹出下砸。因此,在此需要說明下砸的派生。
派生方法:
(上撈后)x
(踏步突刺后)x+a
(快速裝填后)x
(蟲技?防御鋒刃防御成功后)x
(空中拔刀狀態(tài)下)x+a
基本上可以記憶為,前置是組合按鍵(推搖桿的不算)的,下砸就是x派生,前置比較簡單的就是x+a派生。
全彈發(fā)射后可zr+a使用快速裝填,之后可以再按x派生下砸,然后再全彈發(fā)射循環(huán)。
使用銃槍向前突刺并插入一個持續(xù)物理傷害的錐形炮彈,炮彈在最終會發(fā)生爆炸,造成炮擊傷害。
該招式打點精確,輸出高,且屬于延遲傷害(延遲傷害在墜機方面有優(yōu)勢),具有非常高的性能,同時該招式的派生細節(jié)較多,需要著重記憶。
該招式分為普通型和快速型:
普通型(p)是常速釋放,動作硬直較大;
快速型(k)是加速釋放的,動作硬直小;
兩者擊發(fā)的炮彈在效果上沒有任何區(qū)別,只是擊發(fā)的效率有所區(qū)別,因此盡可能使用快速型龍亢炮。
派生方法:
(蓄力炮擊后)后推搖桿+a(k)
(防御鋒刃防御成功后)a(k)
(上撈后)x+a(p)(對空)
(下砸后)x+a(p)
(全彈發(fā)射后)a(p)
(橫掃后)a(p)
aaa(p)
二連炮擊后接龍亢炮
該招式在rise中得到大幅度加強,目前基本上成為銃槍的主流輸出方式了。
本作叫rise,其中就含有起飛的意思,銃槍這次空中攻擊得到了大幅加強,有必要專門講一下。
空中炮擊相關(guān)
(空中收刀狀態(tài))zr 拔刀炮擊
(空中收刀狀態(tài))zr 下砸(無彈藥)
(空中拔刀狀態(tài)) a 空中炮擊(屁動力)
(空中拔刀狀態(tài))zr+a 空中全彈發(fā)射
(空中拔刀狀態(tài))按住a 空中蓄力炮擊
空中物理動作
(空中拔刀狀態(tài)) x+a 空中下砸
空中動作與地面動作的派生邏輯一致,如:
空中下砸后按a派生全彈發(fā)射或按x+a派生龍亢炮;
空中全彈后按a派生龍亢炮,;
空中蓄力炮擊后推搖桿+a派生快速龍亢炮等。
空中下砸不知是由于bug導(dǎo)致還是怎么樣,體驗版銃槍的空中下砸有兩段傷害,性價比非常高,多用于收刀時追怪并打出爆發(fā)。
8.蟲技?冷卻斬(二蟲10秒)
zl+x
向正上方釋放翔蟲,拉蟲上躍并使用升龍斬,之后在空中下砸,下砸時會有蒸汽特效,帶有減少龍擊炮冷卻的效果。
在下砸之前可以按a使用空中炮擊進行滯空,主要作用大概就是規(guī)避一些動作之類的吧。
這個技能的強度與龍擊炮強度直接掛鉤,其本身的性價比并不高。就demo的表現(xiàn)看來,龍擊炮的強度基本上稱得上可有可無,一般都是御龍的時候打一發(fā),減不減冷卻并沒什么意義。
而且這還是個二蟲技能,實在是讓人沒有什么理由使用這個招式。
9.蟲技?防御鋒刃(一蟲10秒)
zl+a
蟲技防御系列,防御成功后的效果是恢復(fù)約10點鋒利度,可算是給鋒利度消耗巨大的銃槍雪中送炭了。
后續(xù)派生也非常實用:
x 下砸
a 快速龍亢炮
防御鋒刃的后續(xù)派生可以360度調(diào)整方向,非常方便追刀。
不夸張地說,防御鋒刃基本上是銃槍的靈魂蟲技了,功能實在強大,而且成本低,跟銃槍相性極佳,可以頻繁使用。
不過也需要注意,該招式與其它防御蟲技一樣,防不住多段攻擊,且如果沒有判定成功的話有一定硬直,不要過于依賴,要與普通防御結(jié)合,各司其職。