怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過

    2020-10-10 22:33:17

    作者:愛游戲的萌博士

    來源:未知

    怪物獵人:崛起
    評價: 電玩男推薦
    評分: 4星
    別名: 怪物獵人:崛起
    進入游戲?qū)n}

    和《塞爾達傳說:荒野之息》沒有關(guān)系

    每當有一些玩法自由、帶有開放世界元素的游戲出現(xiàn)時,玩家們總是提起任天堂的神作《塞爾達傳說:荒野之息》,而辻本良三和一瀨泰范兩人明確地表示:《荒野之息》并不是《怪物獵人:崛起》的靈感來源。自從他們完成了《怪物獵人X》,該團隊一直都希望開發(fā)一款操作比較自由的《怪物獵人》作品。
    怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過 1

    《怪物獵人》新游戲的命名方式

    我們知道:近年來的《怪物獵人》新作都使用了一些關(guān)鍵詞作為后綴,例如“世界”、“崛起”等等。針對這個問題,辻本良三表示:以后的《怪物獵人》新作都會基于特定的主題或概念進行設(shè)計,因此希望副標題可以反映游戲的重點,比如:“世界”彰顯了游戲的大型開放區(qū)域,而“崛起(rise)”??則是游戲?qū)τ凇按怪泵妗钡囊环N強調(diào)。
    怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過 2

    之前,官方已經(jīng)透露了“翔蟲”玩法,而“翔蟲”是可以讓獵人們在游戲地形上自由移動、攀爬的。另外,官方也表示:之后的《怪物獵人》新作不會再以數(shù)字編號命名了!

    單人任務(wù)和多人任務(wù)是分開的

    我們知道:《怪物獵人:世界》中,所有關(guān)鍵任務(wù)都可以單人完成,也可以和朋友一起組隊完成;而之前的《怪物獵人》作品中,這兩種任務(wù)是分開的,單人任務(wù)在村里接取的,而多人任務(wù)則是在集會所接取。那么,《怪物獵人:崛起》是哪種呢?制作人告訴我們是后者,《怪物獵人:崛起》將回歸傳統(tǒng)方式,同時單人任務(wù)和多人任務(wù)互不影響。
    怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過 3

    過場動畫可以跳過

    或許是聽到了玩家們之前的意見和建議,在《怪物獵人:崛起》中,不管是多人任務(wù)還是單人劇情,玩家們都可以跳過過場動畫!另外,即使玩家們選擇跳過了CG,在有空的時候也可以重新觀看。
    怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過 4

    翔蟲攻擊和狩技的區(qū)別

    在預(yù)告中,看到獵人運用翔蟲進行攻擊的動作后,一些玩家想到了狩技。不過一瀨泰范表示:狩技的特點是“特殊時刻使出的大招,因為冷卻太久,只能偶爾使用”,而翔蟲攻擊卻是“開發(fā)人員希望玩家們在戰(zhàn)斗中積極使用,運用在連招中”的新效果。
    怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過 5

    適配Switch的小變化

    《怪物獵人:崛起》是卡普空專門為Switch平臺設(shè)計的新游戲,我們發(fā)現(xiàn):開發(fā)人員對一些圖標進行了調(diào)整,比如解毒藥圖標的改變,這些變化都是為了讓圖標在NS較小的屏幕上也能被清楚地看見。另外,由于《怪物獵人:崛起》沒有語音聊天功能,作為替代,《崛起》的獵人們可以在NS主機上輸入消息,創(chuàng)造快速命令、發(fā)送貼圖、使用手勢來和隊友交流。博士要提醒大伙:多人游戲是需要任天堂Switch Online會員的。
    怪物獵人崛起新情報更多游戲細節(jié) 過場動畫可以跳過 6

    文章標簽: